A CoD Modern Warfare legújabb frissítése új térképet, rohampuskákat és a 725 lövést kap Nerfedet hoz

Játékok / A CoD Modern Warfare legújabb frissítése új térképet, rohampuskákat és a 725 lövést kap Nerfedet hoz 5 perc olvasás Call of Duty Modern Warfare

Call of Duty Modern Warfare



A Modern Warfare egyfajta beváltotta a Call of Duty franchise-t, miután az Activision egy sor gyenge indítást indított. Személy szerint ez a legszórakoztatóbb, amit valaha is megéltem CoD címmel a Black Ops 3 óta. A Modern Warfare-től kezdve a sorozat fizetős térképekkel dobja le a szezonbérletet, ami azt jelenti, hogy a tartalom közzététele mindenki számára ingyenes és elérhető lesz.

A Modern Warfare első nagy frissítése új térképet hoz, a Shoot House 24/7. Ez a frissítés sok egyensúlyváltozást is hoz, ezek közül a legfontosabbakat az alábbiakban ismertetjük.



Először is a játék világítása egy kis változáson ment keresztül, így a játékosok jobban láthatják az ellenségeket, ez nagyon perc, és a játékosok többsége nem lesz képes megkülönböztetni. A Claymores bosszantó lehet, és a fejlesztők kissé szaggatják őket, mivel az új frissítés a claymores pont-üres lövöldözésével nem fog megölni.



A játékos hangjelzései univerzálisak a játékban, így ha a karaktered észrevesz egy ellenséget, és azt kiáltja, hogy „kapcsolat!”, Az ellenséges játékos is meghallja. Ez nyilvánvaló okokból problematikus, és ezzel a frissítéssel a fejlesztők eltávolítják az ellenséges játékos képességét, hogy meghallja Önt. Csökkent az a látómező is, amely kiváltja a csapatot. A lépéseket is átdolgozták, és a fejlesztők távolról és tárgyak mögül csökkentették a térfogatát, ami ismét nagyon kicsi változás.



Ami a fegyvereket illeti, a rettegett 725-ös sörétes fegyver végül egy csökkentett sebzési tartományú nerf-et kap, 725 játékos számára ez azt jelenti, hogy kevesebb, mint 1 találat öl meg távolságban. Az összes 5,56-os gépkarabély, beleértve az M4A-t is, kissé szétszórt lesz, csökkent a sérülés a hatótávolságon és fokozott a csípőtűz terjedése. Az SMG-kben az UZI-t pufferelték, és több sebzést okozott a hatótávolságon. Ez a frissítés legfontosabb részeit fedi le, azonban a teljeset elolvashatja változási napló lent.

Általános változások

  • Háttérjavítások az összeomlások megelőzésére és az összes platform stabilitásának javítására, beleértve a fejlesztési hibákat és a különböző teljesítményjavításokat.

  • Javítson ki néhány hibát, ahol egyes csíkokat és Field Upgrade-eket büntetés nélkül ki lehetett repíteni a határokból. Összekötött javítások általános szintén hozzáadva.



  • Javítás egy olyan hibára, ahol egy ellenség által változtatható zoom-hatókörrel megölt játékos nem látja a zoom funkciót a killcam-ben

  • Javítás a Semtex figyelmeztető hangjának hallásához ugyanolyan hangerővel akár épületben, akár kívül

  • A székházban a játékosok elhelyezhettek egy Tac Insert-et és újrakezdhették, amikor csapatuk birtokolta a pontot. Ezt kijavították.

  • Javítás a térképek különböző ütközési problémáihoz

  • Hozzáadott felhasználói felület, amely megmutatja, hogy az XP-események mikor aktívak a lejátszási listák menüiben

  • A sprint és a taktikai sprint sebességei most már visszaállnak a béta sebességéhez

  • Javítson ki egy hibát, ahol a bomba elhárításának előrehaladását láthatja a bombát ültető csapat

  • Javítás egy hibára, amely felfedte a játékosokat az UAV-k számára, amikor lőtték a fegyverüket, még akkor is, ha Ghost és egy hangtompító volt felszerelve

  • Javítva egy probléma, amikor egy csapatban több személyes radar aktív, és mindkettő ugyanazt az ellenséget jelöli, akkor csak egy játékos látja az ellenséget a minimapján.

RIOT SHIELD:

Javítva egy probléma, amikor a dobókés és a Thermite nem okozta a pajzsot a játékos hátán, amikor dobták. Megoldottuk azt a problémát is, ahol a robbanásveszélyes csobbanáskárosodás nem működött következetesen. A Riot Shield hangolását a jövőben is folytatjuk.

CLAYMORES:

Az ellenség agyagának golyókkal történő felrobbantása immár nem halálos, ha teljes egészségi állapotban van. Csökkentettük a ravaszt és a sérülés sugarát, valamint a sérülés szélességét is, hogy jobban illeszkedjünk a ravasz szélességéhez.

BATTLE CHATTER:

Megszüntette az ellenségek hallhatóságát, amikor az ellenfél csapata elhívta őket. Az ellenséges felhívásokat úgy is módosítottuk, hogy soha ne az Ön kezelőjétől származzanak. Az ellenséges feliratok most már korlátozottabb kúpot használnak a csípőn, és még inkább korlátozottak az ADS-ben, amikor kiszámítják, hogy kiváltják-e vagy sem. Ezt továbbra is figyelemmel kísérjük, és a jövőbeli frissítések során további csípéseket hajtunk végre a Battle Chatter-en.

BEÉPÍTÉSI:

Enyhén növekszik a visszahúzódáshoz szerelés közben.

PERKS:

E.O.D. most nem halálos összegű károkat rögzít, feltéve, hogy a játékos teljes egészségi állapotban van

VILÁGÍTÁS:

A lejátszók láthatóságának folyamatos frissítése sötét ablakokban és sötét területeken.

Lábbal:

Megnöveltük az elzáródás százalékát, hogy kiszűrjük a lépések hangját a geometria mögött, és távolságra állítottuk a lépés hangerejét. A következő frissítésben egy újabb nagy lépésváltozás következik, amely jelentősen halkabbá teszi a guggolást és az ADS-mozgást. Maradjon velünk!

Kihívások / előrehaladás / rang

A napi kihívások és az aktív küldetések teljes körű teszteléssel és javításokkal járnak. A jövőben még több frissítést fogunk kapni ezekre a rendszerekre.

  • Javítás egy hibára, ahol az Infiltrator kihívás nem volt megfelelő nyomon

  • Javítás azokhoz a hordozórakétákhoz, amelyek nem adnak XP-t, amikor lövöldöznek

  • Javítsunk ki egy hibát, ahol 5 bomba telepítése vagy hatástalanítása a Cyber ​​Attack vagy az SnD alkalmazásban nem volt megfelelő nyomon

  • A „Kills After a Reload” camo kihívása nem adott elegendő időt a játékosnak egy ölés megszerzéséhez, így az idő megnőtt

  • Javítás egy olyan hibára, ahol az XP-nek a következő rang eléréséhez magasabbra van szüksége, mint a szükséges érték

Fegyverek

  • 725 Sörétes puska: Növelje az ADS-t és a csípőterjedést, csökkenti a sérülési tartományt

  • M4A1 gépkarabély: Csökkentett sérülési tartomány, kis visszarúgás

  • Géppuskák: Megnövelt csípőterjedés a hatékonyság közeli csökkentése érdekében, kevesebb károsodás nagy hatótávolságon a teljes automatikus 5,56 puskához

  • SMG-k: Megnövekedett mozgási sebesség, megnövekedett ADS-mozgási sebesség, a sprint kiesési idő kicsi csökkenése

  • UZI SMG: Megnövelt sérülési tartomány

  • MG34 LMG: Fokozott csípőterjedés, károsodási tartomány csökkentése, a kis ADS lelassul

  • M91 LMG: Fokozott csípőterjedés, kicsi a károsodási tartomány csökkenése

  • PKM: fokozott csípőterjedés, közepes károsodási tartomány csökkenés

  • Pisztolyok: Megnövelt mozgási sebesség, csökkentett sprint-kiesési idő, megnövelt sérülési tartomány

  • A görnyedés és a Prone már nem állítja be a hátradőlést

KÖTELEZETTSÉGES LIGA HÍVÁSA

Frissített szabálykészletek a CDL versenyképes módokhoz privát mérkőzésen

CYBER TÁMADÁS

Javítás egy olyan hibára, ahol egy játékos elveszítheti elsődleges fegyverét, és ha egy csapattársa újraélesztette, nem láthatja a ViewModeljét.

FÖLDHáború

  • Javítás egy hibára, ahol a játékosok néha képtelenek lennének kiválasztani egy ívási helyet

  • Javítás egy hibára, ahol egy Tac Insert miatt a játékosok ívni tudnak az ellenség otthoni bázisán

Különleges egység

  • Vedd fel az Intel-t! - A műveletek során fedezze fel Verdanskit, hogy további háttérinformációkat találjon Verdanskról és az üzemeltetőkről.

  • Javítás a helytelen adatokat megjelenítő eredménytáblákhoz

  • XP-beállítások és általános háttér-javítások

  • Különféle javítások határtalan és ejtőernyős kihasználásokhoz

  • Az újraszüneti időzítő már nem marad a képernyőn, miután a csapattársak újraélesztették a vérzést

  • Javítás olyan problémákra, amelyekben a lőszer nem volt használható a fegyverhajón keresztüli újracsapás után

  • Javítás a fegyver elvesztéséhez, amikor felvette a magot

  • Az eredmények most már feloldhatók a CP-ben

  • Javítás olyan kérdésre, ahol a játékosok fegyverrel ívhatnak le a lerobbant állapotban

  • A felvett lőszerek már nem viszik át meccsről meccsre. Csak azok a lőszerek lesznek, amelyeket pontokkal vásárol.

  • Amikor a Gunshipen keresztül újracsoportosít, többé nem kapja meg a Tank szerepet

  • Ha egy Allegiance Operator-t vagy Allegiance-t választ ki kedvenc frakcióként, akkor a megfelelő operátor hangját rendesen kijelöli

  • Fejvadász művelet : Javítsunk ki egy hibát, ahol a játékosok nem képesek rakétákat bezárni a végső boss helikopterére

  • Szélszél művelet : A játékmenethez igazított lopakodás

  • Paladin művelet :

    • Javítás egy hibára, ahol nem volt felhasználói felület vagy jelző arról, hogy merre kell menni, vagy hogyan kell befejezni a célt a 3. fegyveres láda megvédése után

    • Javítson ki egy hibát, ahol az alapértelmezett fegyver különbözött attól a fegyvertől, amelyet a játékos tartana, ha a Last Standba kerülne

Címkék Activision Blizzard kötelességhívás codmw Modern hadviselés