Hunt: leszámolás
Csaknem egy év lassú teljesítmény és felhasználói panaszok után a Hunt: Showdown végre megkapja azokat az optimalizálásokat, amelyekre annyira szüksége volt. A közelgő 4.2-es javítás rengeteg jelentős teljesítménybeli fejlesztést hoz, lehetővé téve a játék sokkal jobb futtatását alacsonyabb szintű hardvereken. A frissítés mellett a fejlesztők megosztottak egy videót, amely részletesen bemutatja és betekintést nyújt néhány változásba.
Hunt: leszámolás
Majdnem egy évvel ezelőtt indult, a Hunt: Showdown-t kritizálták optimalizálása vagy hiánya miatt. A rendszeres teljesítményfrissítések ellenére a játék még mindig akadozott és megfagyott a legerősebb platformokon. A 4.2 frissítéssel a fejlesztők mindent megtettek a teljesítmény javításáért.
A fejlesztők szerint a rossz teljesítmény fő hibásai a helytelen CPU-menetek és a rendellenesen magas memóriahasználat voltak. A játékosok, főként a csúcskategóriás hardvert használók által jelentett „elakadások” és FPS-esések most jelentős javulásokat fognak tapasztalni. A fejlesztők becslései szerint az új változások 15% -kal csökkentik a memóriahasználatot. A fejlesztések azok számára lesznek a legjelentősebbek, akik körülbelül 8 GB RAM-mal rendelkező gépeken játszanak.
'Mindig is azt mondtuk, hogy jobb, ha egy játéknak sima a 30-a, mint a tüskés 60-ja, ha a teljesítményről van szó.' - mondja Chris Auty, a szinttervezési igazgató. Ideális esetben nem ezt szeretné hallani egy játékfejlesztőtől, de a Hunt: Showdown történetét figyelembe véve valójában jó jel.
Továbbá a Hunt: Showdown kiadásépítése felesleges folyamatot hajtott végre futás közben. Az új frissítés letiltja ezt a folyamatot, amely változást a fejlesztők szerint meg is fog tenni „Szó szerint előnyös minden játékosnak”.
A teljesítmény optimalizálása szempontjából a Hunt: Showdown még hosszú utat mutat be. Amint a fejlesztők továbbra is dolgoznak a jövőbeli frissítéseken, felsoroltak néhány tippet Hunt erőforrásigényének csökkentésére és az általános teljesítmény javítására. A felbontás méretezésének csökkentése az egyik módszer a GPU terhelésének csökkentésére, miközben a vizuális minőség nagy része megmarad. Ezenkívül a Hunt: Showdown exkluzív teljes képernyős játékkal a játék több erőforráshoz juthat, ami jelentősen javítja az FPS-t.
A többi frissítés 4.2 maroknyi változtatást hajt végre a fegyverkezésben. A következő nagy javításra a fejlesztők a GPU-optimalizálásokra koncentrálnak.