15 olyan játék, mint a Skyrim, akkor játszanod kell



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Ha ugyanúgy foglalkozott a Skyrim játékával, mint én, akkor valószínűleg úgy érezte, hogy ez a világ vége, amikor befejezte az utolsó történet vezérelte küldetést. Skyrim egy hatalmas, nyílt világú akció-szerepjátékos videojáték, amelyet az Bethesda Game Studios . A játék az ötödik részlet Az Idős tekercsel sorozat, egy franchise, ami addig foglalkoztatott, ameddig csak emlékszem.



A Skyrim eredetileg 2011-ben jelent meg, de az emberek még mindig őrülten játsszák. Ha PC-n játszik, a Skyrim mögött álló hatalmas modding közösség új játékmódokkal fogja ellátni. Abban az esetben, ha egy következő generációs konzol van Önnek, mindenképpen vegye át a Skyrim újraszerkesztett kiadását, ha még nem tette meg - továbbfejlesztett grafikával, jobb képkockasebességgel és 4k támogatással rendelkezik.



Félreértés ne essék, a Skyrimnek sok visszajátszási értéke van. Megdöbbentem, hogy mennyi mindent hiányoltam a második játék során. De végül meguntad, hogy sárkányszülött vagy, és minden esélyedet kiáltod „Fus Ro Dah” -nak. Ha díszletváltásra vágyik, anélkül, hogy ismeretlen játékmechanikába ugrana, akkor jó helyre került. Összeállítottunk egy listát 15 RPG-ről, mint a Skyrim, amelyek hasonló játékjellemzőkkel bírnak. Búcsúzzon a szabadidejétől!



1. Witcher 3: Vad vadászat

  • Fejlesztő: CD Projekt RED
  • Kiadó: CD Projekt
  • Műfaj: Nyílt világ akció-RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2015. május 19
  • Platformok: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Nem próbálom felkavarni a kemény Skyrim rajongókat, de a CD Project Red emberei azt állítják, hogy az utolsó Witcher rész 20% -kal nagyobb térképpel rendelkezik a Skyrimhez képest. Most, hogy új rajongói háborút kezdtem, nézzük meg, hogy bármelyik Witcher-játék képes-e kitölteni a Skyrim által hagyott űrt.

Mivel az összes legnépszerűbb RPG-t játszottam, biztosítani tudom, hogy a két játék között sok hasonló koncepcióval találkozhat. Kezdetnek mindkét játék csodálatos, nyílt világú környezettel rendelkezik, nagyjából azonos fantáziahangulattal. Csakúgy, mint a Skyrim-ben, sok különböző testreszabási lehetőséggel rendelkezik, és ugyanazt a küldetést többféleképpen is megközelítheti. Valamennyi játékos választási lehetősége is van, amely bizonyos eredményeket vált ki és befolyásolja a játék végét.

Skyrimhez képest Witcher 3 nincs annyi karakteralkotási lehetősége. Gerald, a főszereplő két kardot használ: egy ezüst kardot a szörnyek elleni harcban és egy vas kardot a kicsinyes emberek számára. A Skyrimhez hasonlóan megvan a megfelelő mennyiségű varázsigéje, de semmi olyan fülbemászó, mint a „Fus Ro Dah”. Pozitívum, hogy a Witcher 3-ban Gerald rendelkezik egy „Forradalmi dinamikus szakállnövekedési rendszerrel” - mindez csak díszes szavak, amiért körülbelül négy küldetésenként egy fodrászatba kell vinnie a karakterét.



Ha úgy dönt, hogy elmerül a boszorkány csodálatos világában, akkor tudnia kell, hogy a franchise három különböző részből áll. Ha teljes képet szeretne kapni, fontolja meg az első játék kezdetét, és haladjon felfelé Witcher 3: A vadászat .

2. Fallout 4

  • Fejlesztő: Bethesda Game Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks
  • Műfaj: Nyitott világ akció-RPG (harmadik és első személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2015. november 10
  • Platformok: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Ne zavarja el a poszt-apokaliptikus beállítást, ez a játék minden egyes lépésében a Skyrimre emlékeztet. A Fallout 4-et a Skyrim mögött fejlesztők hozták létre, így van értelme, hogy sok játékmechanikus lépett be ebbe a poszt-apokaliptikus RPG-be. Csakúgy, mint a Skyrim, a Fallout 4 is nagyon módosítható, így ha úgy dönt, hogy PC-ről játssza le, akkor rengeteg felhasználó által készített tartalomhoz férhet hozzá.

Ha tetszett a Skyrim szintezési folyamata, akkor a Fallout 4-ben is tetszeni fog. A legfontosabb különbség az, hogy kardok és varázslók használata helyett minipuskákat és lézereket használsz tapasztalati pontok megszerzéséhez. A Fallout poszt-apokaliptikus díszlete többnyire szürke és barna, közel sem olyan szép, mint a Skyrim világa. De ha nem zavarják a végtelen romhalmazok és az acélhegyek, akkor mindenképpen elmerül a Fallout 4 lenyűgöző világában.

Be kell vallanom, hogy senki sem teszi jobban, mint a Bethesda, amikor hagyja, hogy a játékos faragja a saját útját, és a Fallout sorozat sem különbözik ettől. A Fallout 4 ugyanúgy megkeresheti, felfedezi és továbbnöveli karakterét, mint Skyrim. Ha még nem játszottad a sorozatot, azt javaslom, hogy azonnal folytassa vele.

3. Középfölde: Mordor árnyéka

  • Fejlesztő: Monolith Productions
  • Kiadó: Warner Bros. Interaktív szórakozás
  • Műfaj: Nyitott világ akció-kaland RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2014. szeptember 30
  • Platformok: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, OS X

Tudom, hogy néhányan közületek nem tartják a Mordor árnyékát RPG-nek, és lehet, hogy igazatok van. Végül is a Skyrim egy mély nyugati RPG, amelyet néhány száz órán át játszhat, soha nem fejezi be a fő történetet, és így is rendkívül elégedetten távozik. Még akkor is, ha a Shadow of Mordor főként karaktervezérelt, modern akciójáték, még mindig sok technikai szempontot tartalmaz az összetett RPG-kből.

A játék a Gyűrűk Ura univerzumban játszódik, amely alapértelmezés szerint sokkal vonzóbbá teszi ezt a címet. De a Mordor árnyéka nemcsak számtalan ork megölését jelenti. Bár a történet nem annyira magával ragadó a Skyrimhez képest, szinte minden cselekedeted szerepet játszik abban, hogy milyen lesz a vége.

A harci rendszer a Mordor Árnyékban azonban sokkal jobb, mint a Skyrimben. A harcok olyan szépen folynak össze, különösen a játék legújabb szakaszaiban, amikor ellenségeidet egyszerűen elpusztíthatod egy elárasztott varázslatok sorozatával. Lehet vitatni, hogy a játék kissé ismétlődő, és meg tudom érteni, miért. De figyelembe kell venni, hogy a játék előrehaladása a képességek feloldásán alapul. Mindenesetre számíthat arra, hogy több mint 40 órányi intenzív cselekedetet élvez, mielőtt befejezné.

4. Sárkánykor: inkvizíció

  • Fejlesztő: BioWare Edmonton
  • Kiadó: Electronic Arts
  • Műfaj: Action RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2014. november 18
  • Platformok: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

A Sárkánykornak nincs nyitott világa. A játék több különböző részre oszlik, amelyeket szabadon felfedezni fog. Minden régió lenyűgözőnek tűnik, és számíthat arra, hogy bármit meglát a sivatagoktól a hegyekig és a mocsarakig.

Eltekintve attól a ténytől, hogy mindkét játék RPG, hamarosan megtudhatja, hogy valójában nagyon különböző játékok. Az inkvizíció sokkal erősebben érzékeli az interperszonális kapcsolatokat, mint a Skyrim. A történetek által vezérelt küldetések gyorsan magával ragadnak, de a harc sokkal lassabb a Skyrimhez képest. Élvezni fogja, hogy vezető inkvizítor leszel, de készülj fel minden morgós munkára. Végül virágokat, sziklákat és bármi mást szed fel, amelyet a lakájai nem zavarnak.

Vitathatnánk, hogy a mellékküldemények kissé unalmasak és ismétlődőek. Ha könnyen unatkozik, azt tanácsolom, hogy figyelmen kívül hagyja a kereső küldetéseket, és ragaszkodjon a szórakoztató dolgokhoz, mint a sárkányok vadászata. Elég szinttel feljebb lép a játék befejezéséhez, és nagyon jól érezheti magát közben. Ja és ha nem játszottad a Dragon Age: Origins játékot, azt javaslom, hogy vedd fel.

5. Feltámadott 3: Titán urak

  • Fejlesztő: Piranha Bytes
  • Kiadó: Mély Ezüst
  • Műfaj: Action RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2014. augusztus 12
  • Platformok: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

A Risen 3 korántsem a legjobban kivitelezett RPG, amelyet valaha is játszani fogsz. Számíthat arra, hogy bosszantó hibákat és hibákat észlel, amelyek miatt vissza akar térni az Elder Scrolls világába. De ennek a játéknak különös érzéke van a nagyszerű kalandtól, amely miatt figyelmen kívül hagyja az alkalmi hibákat, csak azért, hogy lássa, mi következik.

Megtölti egy meg nem nevezett kalandor cipőjét, aki egyik szigetről a másikra utazik és jól összekapcsolt kalóz életét éli. A Skyrimhez hasonlóan választhat, hogy több különböző frakcióval szövetkezik, amely segít abban, hogy erősebbé váljon. Nem lesz első személyű perspektívája, de sok ismerős mechanikus elemet talál.

Ha azonban olyan harci rendszert szeretne, amely nagyon hasonlít a Skyrim-ben szereplőre, akkor a Risen 3 nem a játék az Ön számára. Nem lesz szükséged bonyolult támadási stratégiákra, mert szinte minden ellenség könnyen kihasználható. Ha egzotikus RPG-élményre vágyik, vagy nagy rajongója a kalózoknak, adjon esélyt a Risen 3-nak. De azt tanácsolom, hogy maradjon távol a régebbi Risen címektől, kivéve, ha rengeteg hibát és hibát keres.

6. Sárkány dogmája: Sötét keletkezett

  • Fejlesztő: Capcom
  • Kiadó: Capcom
  • Műfaj: Nyílt világ akció-RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2013. április 23
  • Platformok: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

A Sárkány dogmája: A sötét felemelkedés egy új kiadás az amúgy is kiváló Sárkány dogmához. A legújabb verzió jelentős új tartalmat tartalmaz - az elsődleges kiegészítés egy teljesen új terület, a Bitterblack Isle néven.

Azoknak a lényeknek, amelyekkel harcolni kell ebben a játékban, van valami különleges, összehasonlítva a Skyrimben lévőkkel. A Skyrim sárkányai nagyjából ugyanúgy néznek ki, de a Sárkány dogmájában minden főnök teljesen más. Sajnos a harc nem olyan jó, mert minden vadállat hajlamos megtartani a helyét, így könnyen kihasználhatók.

A Dragon's Dogma azonban sok kegyetlenséget kölcsönöz a DarkSouls sorozatból. Lehetséges, hogy a játék 20 percen át szaladgál, hogy azonnal megöljön és visszatérjen a térkép elejére. Összességében elmondható, hogy a Dragon's Dogma nehezebb, mint a Skyrim, főleg azért, mert a játékot nem úgy tervezték, hogy az egész út során megfogja a kezét.

Mivel a nyugati és a japán RPG annyira különbözik a kezdéstől, nem lehet megfelelően összehasonlítani a két címet. De ha igényes RPG élményre vágysz, akkor mindenképp el kell játszanod a Sárkány dogmája: Sötét feltámadt c.

7. Amaluri királyságok: Reckoning

  • Fejlesztő: 38 stúdió, nagy, hatalmas játékok
  • Kiadó: 38 Stúdiók, Elektronikus Művészetek
  • Műfaj: Nyílt világ akció-RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2012. február 7
  • Platformok: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Ez egy olyan játék, amelyet valószínűleg nem játszottál. Sajnos az Amaluri Királyság nem kapta meg a megérdemelt népszerűséget. Ami azt illeti, emlékszem, hogy felfedeztem ezt a játékot, miután elolvastam, hogy a mögötte álló játékstúdió csődöt jelentett. Rosszul érzem magam, hogy a 38 stúdiónak soha nem sikerült folytatnia az Amalur Királyságokat.

Kiderült, hogy ez a játék egy hatalmas, kidolgozott RPG, érdekes történettel és rengeteg mellékkérdéssel. A harc nem hasonlít a Skyrimhez, de felfedez egy jól kivitelezett mélyreható harcot, amely a játék folytatására sarkall. A történet rögtön beszippant, és a szintemelkedő mechanika arra ösztönzi majd, hogy távolodjon el a fő cselekménytől és fedezze fel a világot.

Bármennyire is lenyűgöző az Amalur, sokkal több hibával és hibával találkozhat, mint a Skyrimben. Kár, hogy a játék készítői már nincsenek itt, hogy kijavítsák. A Kindom of Amalur egy hihetetlenül robusztus játék, amely elképesztően sok szabadságot ad. Ha még nem játszottad (és nagy eséllyel még nem), akkor mindenképpen vedd fel.

8. Gótika 3

  • Fejlesztő: Piranha Bytes
  • Kiadó: JoWooD Productions, Deep Silver, Aspyr Media
  • Műfaj: Nyílt világ akció-RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2006. október 13
  • Platformok: Microsoft Windows

Ha régi RPG-rajongó vagy, mint én, akkor már tudod, hogy a gótikus sorozat egyedülálló szerepet játszik a nyílt világú RPG építésében. Leegyszerűsítve: a gótika a Skyrim őrülten nehéz változata. A játék elég régi, így ha nem zavar az elavult grafika, akkor imádni fogja a Gothic 3 által kínált karaktereket és küldetéseket.

Ha úgy dönt, hogy a Gothic 3 játékot játszik, akkor arra kérem, töltse le a közösségi javítás utolsó verzióját. Az első verzió olyan hibás, hogy majdnem játszhatatlanná tette a játékot. A Skyrim-hez képest sokkal kevesebb a kapaszkodás a Gothic 3-ban. Az iránytűben nem láthatja a küldetéseit, és a HUD nem fogja megmutatni, hogy hány lépést kell megtennie, amíg el nem ér célját. Csak te leszel, térkép és kétértelmű leírás.

Ha nosztalgikusnak érzed magad az RPG-k elkészítésével kapcsolatban, a Ghotic 3 megmutatja a régi módszereket.

9. Vérben

  • Fejlesztő: FromSoftware
  • Kiadó: Sony Computer Entertainment
  • Műfaj: Action RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2015. március 24
  • Felület: PlayStation 4

A Bloodborne-ot ugyanazok a srácok készítik, akik a Dark Souls sorozatért felelnek, így ha alkalmi RPG-re vágyik, nézzen el a Bloodborne-tól. Ez a játék könyörtelen, de rendkívül kifizetődő.

Válaszokat Yharnamban fog keresni, az a város, amelyet egy furcsa járvány terjed az utcákon. Fegyverkezhetsz a fegyverektől kezdve a hasítókig, de az eszed lesz a legerősebb fegyver.

A Bloodborne-ban a minimapon nincsenek küldetési helyek, ezért ne számítson a legkisebb mértékű kapaszkodásra sem. Teljesen egyedül leszel, és sokat fogsz meghalni. A Bloodborne nagyon kifizetődő játszani, de a türelmét erősen próbára teszik.

10. Fable III

  • Fejlesztő: Lionhead Studios
  • Kiadó: Microsoft Games Studios
  • Műfaj: Nyílt világ akció-RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2010. október 26
  • Felület: Microsoft Windows, Xbox 360

A Fable III merészel megbuktatni Albion király zsarnokát szövetségek létrehozásával és a forradalom támogatásával. Én személy szerint szeretem a Fable sorozatot, és véletlenül azt gondolom, hogy Pete Molyneux, a játéktervező, az ipar egyik legjobbja.

Ha összehasonlítanánk a Skyrimmel, a Fable III elsőre sokkal alkalmibb RPG-nek tűnik. Még akkor sem, ha RPG-jövevény vagy, semmi gondod nem lesz kitalálni, mit kell tenned. A karakteralkotás nagyon gördülékeny, és a történetmesélés rázni fog a fejedben.

Néhány elem valóban egyedi, és csak a Fable sorozatban található meg. De hagyom, hogy maga fedezze fel őket.

11. Az Elder Scrolls IV: Felejtés

  • Fejlesztő: Bethesda Game Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks
  • Műfaj: Nyitott világ akció-RPG (harmadik és első személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2006. március 20
  • Platformok: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Persze, a Skyrim sok grafikai és mechanikai fejlesztéssel rendelkezik, de a TES sok rajongója úgy véli, hogy az Oblivion jobban teljesíti a szerepjáték szempontjából. Sok játékelemet örökölt a Skyrim az Obliviontól.

Még ha több mint egy évtizede van, az Oblivion még mindig egy aktív modding közösség mögött áll. Ha úgy dönt, hogy ezt a játékot játssza, azonnal meg fogja érteni, hogy a Skyrim hogyan lett ilyen jó. Természetesen túl kell lépnie az elavult grafikán. De ha elég sokáig kitartasz, hogy a történet magához vonzza, az nem jelenthet problémát.

Ja és ne felejtsd el, hogy az Oblivion az RPG-k arany napjaiban készült, egy olyan korszakban, amikor a szezonbérletek nem léteztek. Az Oblivion alapverziójától több mint 200 órás játékidő várható. A játék mélysége felrobbantja az elmédet. Ha úgy dönt, hogy módosítja, hozzáadhat még néhány száz játékidőt.

12. Az Idős tekercs online

  • Fejlesztő: ZeniMax Online Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks
  • Műfaj: Masszív online multiplayer RPG (harmadik és első személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2014. április 4
  • Platformok: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X

Sok játékos az Elder Scrolls Online-t Skyrim Online-nak nevezi, de úgy érzem, hogy ez a cím kissé félrevezető. A két játék hasonló elveken működik, sok azonos játékmechanikával.

Ez a TES sorozat első multiplayer játékai. Te leszel a Sárkányszülött, és képes leszel magadba szívni a lelkeket annak érdekében, hogy erősebbé válj. Ismerősen hangzik? Az Elder Scrolls Online eseményei 1000 évvel korábban zajlanak, mint a Skyrim. Gondoljon az ESO-ra, mint a Skyrim soha véget nem érő előzményére.

Ha nem tudsz betelni az Elder Scrolls világgal, akkor a Skyrim befejezése után rögtön beleugrik ebbe az MMORPG-be.

13. Morrowind

  • Fejlesztő: Bethesda Game Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks
  • Műfaj: Nyitott világ akció-RPG (harmadik és első személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2002. május 1
  • Platformok: Microsoft Windows, Xbox

Ha csak nem hagyja békén a TES univerzumot, akkor akár a Morrowindig is visszamehet. Ez a játék megváltoztatta az RPG készítés módját. Ez volt az egyik első szabad játékformájú RPG.

Abban a korszakban az RPG-k nagyon összpontosítottak a fő cselekményre, nagyon kevés tennivalóval. Miután a Morrowind kijött és elnyert egy csomó díjat, köztük a GOTY-t, az RPG-fejlesztők többsége alternatívabb cselekményeket kezdett összpontosítani különböző játékokkal.

Ha korábban nem játszottad a Morrowind-et, és képes vagy felülmúlni a régi grafikát, kipróbálhatod. Csak győződjön meg róla, hogy képes legalább 100 órányi játékmenetet tölteni bele.

14. Istenség: Eredeti bűn II

  • Fejlesztő: Larian Studios
  • Kiadó: Larian Studios
  • Műfaj: RPG (harmadik személy perspektívája)
  • Kiadási dátum: 2017. szeptember 14
  • Platformok: Microsoft Windows

A Divinity sorozat tartalmazza a szilárd RPG összes alapvető elemét. A Skyrimhez hasonlóan kiválaszthatja karakterének statisztikáját, faját és származási történetét. A játék során akár három társat is magaddal vihetsz, amelyek segítenek legyőzni ellenségeidet.

Még nem volt alkalmam játszani, de imádom, hogy a környezetedet előnyödre manipulálhatod. Van olyan fedőrendszered is, amely megmentheti az életedet, amikor kemény ellenféllel harcolsz.

A Divinity: Original Sin II többjátékos komponenssel is rendelkezik. Ha úgy dönt, hogy megpróbálja, akkor Ön és más játékosok különböző csapatokra oszlanak, és egymással szemben állnak egy aréna térképen.

15. Zsákmány

  • Fejlesztő: Arkane Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks
  • Műfaj: First-person shooter RPG elemekkel (first-person perspektíva)
  • Kiadási dátum: 2017. május 5
  • Platformok: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Ezt utoljára megmentettem, mert Prey valójában lövöldözős. Azért döntöttem úgy, hogy bemutatom ezt a játékot, hogy sok RPG elemet tartalmaz, és amelyet a Skyrim mögött álló vállalat publikált. Te irányítod a Morgan You-t, és felfedezed a Talos I-t, egy űrkutató állomást, amely a Hold körül kering. Kulcsfontosságú elemek és képességek megszerzésével juthat hozzá különböző területekhez. Ezek végül lehetővé teszik, hogy szabadon fedezze fel az állomást egy nyitott világban.

A Prey a System Shock spirituális folytatása, és számos különböző módon képes kezelni az egyes célokat. A játékot a Bethesda adja ki, így magától értetődik, hogy rengeteg szerepjátékkal és lopakodó elemmel találkozhat. Ha rémisztő lövöldözős / RPG-re készülsz, ne nézz túl Prey-n.

13 perc olvasás