Javítsa ki a Godfall UE4 végzetes hibáját, a GPU-összeomlást vagy a D3D-eszköz eltávolítását



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Godfall a Counterplay Games új rabló-slasher közelharcja az Epic Store-on. Ha Ön az Infinity Blade és hasonló játékok rajongója, imádni fogja, amit a Godfall kínál. Elképesztő vizuális környezeteket kínál különböző világokkal, amelyek teljes kontrasztot alkotnak. A játék a népszerű Unreal Engine 4-et használja a játék motorjaként. Bár a motor nagyszerű, és az elmúlt hónapban megjelent legjobb játékok némelyike ​​ugyanazt a motort használja, mint a Ghostrunner, néha belefuthat az UE4 végzetes hibája, amely összeomlik a játékban.



A Godfall UE4 végzetes hibáját, a GPU összeomlását vagy a D3D-eszköz eltávolítását a rendszeren lévő grafikus kártya instabilitása okozhatja. Számos oka lehet annak, hogy a grafikus kártya instabil lehet, a bejegyzésben minden okot megvitatunk. A hiba előfordulásakor a játék hirtelen leáll. Néha a rendszer újraindítása megoldja a hibát, máskor pedig tartós és javításra szorul. Tehát, ha a játék Unreal Engine-jével találkoztál a hibával, maradj ki, és mi segítünk megoldani a problémát.



Javítsa ki a Godfall UE4 végzetes hibát

Az egyik fő ok, ami miatt a grafikus kártya instabillá válik egy adott játéknál, az elavult illesztőprogram. Ezért, amikor a Godfall UE4 végzetes hibájával találkozik, először frissítenie kell az illesztőprogramot. Az Nvidia felhasználók számára új Game Ready Driver elérhető a Godfall 1. napi támogatásával. Győződjön meg arról, hogy letöltötte és tisztán telepítette az illesztőprogramot. Az AMD felhasználók ugyanezt kereshetik.



A Godfall végzetes hibájának másik oka az, amikor a grafikus kártya feszültség alá kerül. Mivel a játék rendszerkövetelményei meglehetősen szigorúak a RAM és a GPU tekintetében, próbálja meg csökkenteni a játék beállításait, hátha ez okozza a hibát. Tekintse meg az alábbi képet, hogy ellenőrizze a játék ajánlott specifikációit.

Godfall-System-Requirements

Tapasztalataink szerint az UE4 végzetes hibájának, a GPU összeomlásának vagy a D3D-eszköz eltávolításának leggyakoribb oka az, hogy a felhasználó túlhúzta a GPU-t olyan szoftverrel, mint az MSI Afterburner. A játék elindítása előtt kapcsolja ki a szoftvert, és állítsa vissza a túlhajtást. Néha a GeForce Experience is okozhatja ugyanezt a problémát. Tiltson le minden olyan szoftvert a rendszeren, amely zavarhatja a játékot, beleértve a Windows Game Bart is, és ez megoldhatja a hibát.

A gyári túlhajtás vagy a turbó üzemmódban bekövetkezett túlhajtás is okozhatja a hibát, mivel a grafikus kártya megterhelődik. Lépjen a BIOS-ba, és ellenőrizze, hogy az órajel az alapértelmezettre van-e állítva.



Végül, ha a fenti megoldások egyike sem vált be Önnek, a játék FPS-ének korlátozása megoldhatja a trükköt. Ismeretes, hogy az ingadozó FPS okozza a Godfall UE4 végzetes hibát, a GPU összeomlását vagy a D3D-eszköz eltávolítását. A játék FPS-ét az NVIDIA vezérlőpultjáról korlátozhatja. Ideális esetben 60 FPS-re kell beállítania, de azt javasoljuk, hogy kezdje 30 FPS-sel, és növelje a GPU stresszének és a játék teljesítményének figyelése során.

Ezenkívül a játékfájloknak az Epic Store könyvtár funkciójával történő ellenőrzése köztudottan javítja az ilyen jellegű hibákat, ezért próbálja meg ezt is.

Ezek mind azok a javítások, amelyekkel megpróbálhatja megoldani a hibát. Ha van jobb megoldásod, oszd meg a megjegyzésekben.