A Yuzu Switch emulátor teljesítményfrissítést kap: A RAM-használat felére csökkent az új VMM-kóddal

Játékok / A Yuzu Switch emulátor teljesítményfrissítést kap: A RAM-használat felére csökkent az új VMM-kóddal 2 perc olvasás

A Yuzu emulátor új RAM-kezelő rendszert kap a jobb teljesítmény érdekében



Az emulátorok, noha időnként nem túl legálisak, istenadatok. Nem csak lehetővé teszik, hogy megtapasztalja a különféle játékok és konzolok örömét, amelyek nincsenek, hanem valóban jó módja annak, hogy élvezze a retro címeket is, mint például a NES és a SNES. Az emulátorokkal azonban az integráció és a zökkenőmentes működés áll. Bár az emulátorokat működtető rendszerek sokkal erősebbek, mint azok, amelyeken a játékok valóban futnak, az integráció gondolata ebben nagy szerepet játszik. A RAM és a CPU kezelése kulcsfontosságú.

Yuzu, a Nintendo Switch emulátor PC-felhasználók számára (bocs macOS fiúk, mindig elkéstél a buliból) nemrégiben kapott egy frissítést róla. A hírt pár órával ezelőtt adták hírül WCCFTECH.com , amiről azt állították, hogy egy ideje megjelentek is. Rendben, tehát a frissítés fő fő jellemzője talán az új RAM-kezelő rendszer. A fejlesztők úgy módosították kódjukat, hogy a címek a RAM majdnem felét elfoglalják, mint korábban.



Hogy csinálták?

Oké, szóval nem igazán merülnek el egy halom zsargonban, a fejlesztők átírták VMM (virtuális memóriakezelő). A VMM felelős azért, hogy gondoskodjon a térképek megjelenítéséről, a hely felszabadításáról, ahol arra szükség van. A cikk szerint az volt a kérdés, hogy az előző, egyszerűsített VMM nem vágta le. Ennek az az oka, hogy a Citrában találtakra épült. A különbség az, hogy a Citra a 3DS címekre vonatkozik. A 3DS címek soha nem voltak túl nyitott világok. Ehhez képest az olyan címek, mint a Super Mario Odessy hatalmasak. Nem is említve a Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Idézi az eredeti cikket Patreon.com :



Röviden, ez a régi megvalósítás önkényesen kiosztaná és feltérképezné házigazda (a számítógép) memóriája menet közben, a vendég (Nintendo Switch) memória elrendezése. Ez elfutott gazdagép-memória-allokációkat eredményezhet, amelyek valódi kapcsolón valójában soha nem voltak lehetségesek.

Számokat tekintve mégis mit jelent ez? Nos, az olyan címek, mint a Super Mario Odessy, amely körülbelül 7 GB RAM-ot foglalt el, most 4 GB körül mozog. Egyesek még körülbelül 75% -kal javultak. A diagramokat az alábbiakban linkeltük össze.

Az „előtte és utána” RAM-használat - Yuzu Team



Jelenleg a felhasználók egy korai madár program részeként kaphatják meg a legújabb verziót. Ennek ellenére 5 dollárt kell ajánlania. Ami a hivatalos bevezetést illeti, erre még mindig nincs külön dátumunk. A vállalat azt tette hozzá, hogy hamarosan újabb fejlesztési frissítésük lesz. Talán ennél több teljesítménynövekedést fogunk elérni.

PS. Most már játszhatod a Super Smash Bros. -t az emulátoron. Édes!

Címkék Nintendo Switch