Az Xbox elvesztette ezt a konzol generációt a Playstation-hez, és itt van az, miért kell előre tervezniük

Tech / Az Xbox elvesztette ezt a konzol generációt a Playstation-hez, és itt van az, miért kell előre tervezniük 2 perc olvasás Xbox logó

Xbox logó forrás - Reddit



Az Xbox és a Playstation a két nagy rivális a konzoliparban. Anyavállalataik, a Sony és a Microsoft hosszú ideje küzdenek ellene, időről időre eladják egymást. De ennek a generációnak egyértelmű nyertese van, és ez van. határozottan a Playstation.

2013-ban, amikor mindkét jelenlegi generációs konzol elindult, senkinek sem volt előnye egymással szemben, az Xbox-nak és a Playstationnek megvoltak a saját hűséges rajongói. De a Microsoft indító prezentációjában rossz helyre került, ragadozó DRM bejelentésekkel, amelyek megkövetelték a felhasználóktól, hogy 24 óránként egyszer csatlakozzanak az internethez a konzoljukon, hogy elkerüljék a lezárást. Ez akkor nyilvánvalóan hatalmas felháborodást váltott ki, és a Microsoftnak végül el kellett távolítania ezeket a fogyasztóellenes funkciókat.



A kár már megtörtént, és a Playstation valóban kis előnyt szerzett az induláskor. Bár ez a PS4 és az Xbox One hardverbeli különbségeinek is tulajdonítható. Mindkét konzol szinte azonos specifikációkkal rendelkezett, ugyanazzal a CPU-val, azonos RAM mennyiséggel, de némi eltéréssel a GPU-ban. Az Xbox One GPU 12 számítási egységgel, míg a PS4 18 számítási egységgel rendelkezett, ez valójában nagy változást hozott. A játékok jobban futottak a PS4-en, és több címben is jobb volt a vizuális minőségük. Azok az emberek, akiknek soha nem volt konzoljuk, vagy akik soha nem törődtek az exkluzív címekkel, nyilvánvalóan olyan konzolhoz járnának, amely jobb teljesítményt nyújtana számukra a játékokban, ez nagyban rontotta a Microsoft kilátásait.



A Microsoft által megszerzett fejlesztők

A Microsoft által megszerzett fejlesztők
Forrás - SomosXbox



De mindig van ilyen visszatérési esély, még a Playstation 3 indítása alatt, nem nagyon fogadták, elsősorban a hatalmas induló ár miatt, de életciklusának végére sikerült elkapnia az Xbox 360-at. Ez soha nem történt meg az új Xbox-nál, a hardvereken kívül a konzolok fő értékesítési pontja a kizárólagos. A Playstation soha nem hiányzott ebben a részlegben, tökéletes keverékük volt a régi franchise és az új IP-k között, köztük a Horizon Zero Dawn, a God of War, a Spiderman és még sokan mások, ezeket a játékokat is rendkívül jól fogadták. Eközben az Xbox felfutott, nagyban támaszkodtak a Halo, a Forza és a Gears Of Wars játékokra. Néhány nagy játék, például a Scalebound és a Fable Legends lemondása miatt is szenvedtek. Az olyan játékokat, mint a State Of Decay 2 és a Sea Of Thieves, szintén nem fogadták kedvezően. A kizárólagosságok hiányát még az Xbox vezetője is elismerte, Phil Spencer , és még azt is kijelentette, hogy a Microsoft több stúdiót fog szerezni, és további exkluzív termékek fejlesztésén fog dolgozni.

Xbox vs Playstation teljes eladás

Összes értékesítés
Forrás - VGchartz

Mindez nem teszi az Xbox-ot rossz márkává, sok jó dolguk van, például a teljes visszamenőleges kompatibilitás és a jobb multimédiás támogatás. De ez nem változtat azon a tényen, hogy a Sony tulajdonában volt ez a konzol generáció, számos exkluzív és jobb üzleti gyakorlattal. Remélhetőleg a Microsoft tanulni fog hibáikból, és az Xbox erősebb márkaként fog visszatérni.