A SteelSeries Sensei 310 fehér játékegér áttekintése

Hardver vélemények / A SteelSeries Sensei 310 fehér játékegér áttekintése 7 perc olvasás

Az SteelSeries a csúcskategóriás, versenyképes perifériák terén fontos szereplő. A prémium játék egerekben található hihetetlen szenzorukkal táplálták az ipart. Ezeket az egereket kifejezetten Esports és játékkedvelők számára tervezték szerte a világon. A cég egy ideje tovább tolja a professzionális játékokat. Egérfelállásuk bizonyítja ezt.



TERMÉK INFORMÁCIÓ
Sensei 310
GyártásSteelSeries
Elérhető Megtekintés az Amazon-on

Az eredeti Sensei egér még 2009-ben jelent meg. Ez az egyik legnépszerűbb játékegér, amit valaha készítettek. Abban az időben azonban egy lézeres érzékelő használata okozott bizonyos problémákat. A Sensei 310 esetében az érzékelőt optikai TrueMove 3 érzékelőre cserélték. Ez az egér is létezik már egy ideje. A Sensei 310 kultikus klasszikus, az biztos.



12.000 CPI-vel rendelkezik, split-trigger gombokkal, RGB világítással és remek formával. A Sensei 310 ambidextrus kialakítást alkalmaz a karmos és tenyérfogó felhasználók számára. Ez egyike azon kevés egereknek, amelyek zökkenőmentesen működnek a Windows és a Mac rendszerekkel. Mindezt és még többet megvizsgáljuk ebben az alapos áttekintésben.



Csomagolás és doboz tartalma

A Sensei 310 prémium játék egér keresztül-kasul. Ez az érzés minden téren átsüt, még a dobozban és a csomagolásban is. Az előlapon az egér képe látható, néhány funkcióval együtt a bal alsó sarokban. Az egyik oldalon vannak a specifikációk, míg a másikon az egér oldalsó profilja látható.



A kicsomagolás élménye hasonló a többi SteelSeries egérhez. Stilizált karton hüvely tartja a fekete dobozt belül. Belül az egeret szépen, puha csomagolással behúzzuk. Van némi papírmunka is, és ez nagyjából ennyi. Nincsenek itt díszes haszontalan kiegészítők.

Tervezés és közelebbi megjelenés

A Sensei 310 és a Rival 310 2017-ben jelent meg egyszerre. A kettő közötti fő különbség a forma. Kezdetnek a Sensei 310 kétértelmű egér, vagyis mind a bal, mind a jobbkezes felhasználók számára használható. Másrészt a Rival 310 ergonomikus formát használ a jobbkezes felhasználók számára.



Mindkét egérnek ugyanannyiba kerül, ezért csak a formák között kell választania. Ezen egerek egyikének sincs harangja és sípja, mivel a tiszta teljesítményre összpontosítanak. A Sensei 310 valamivel nehezebb, mivel 92,1 g-ot tartalmaz. Ez egy közepes vagy nagy méretű játékegér, amely kiválóan alkalmas tenyér- és karmos markolók számára.

Az egér hátulján a klasszikus RGB SteelSeries logó található. Az oldalak texturált szilikon markolatokkal rendelkeznek, amelyek egyedinek tűnnek. Ez az egérnek visszafogott minimalista megjelenést kölcsönöz. Ettől eltekintve a fényes műanyag textúra remekül érzi magát, és sokkal jobb, mint bármi, amit olcsóbb egéren talál.

Amint a fotókból látható, a Sensei 310 fehér, fényes kiadása van. A felület kissé eltér a matt fekete Sensei 310-től. Ugyanakkor sokkal jobban néz ki, és teljesen fehérbe illeszkedik. Ezáltal az egér is kiemelkedik a tömegből. Fényes vörös kivitelben is kapható.

Az oldalsó gombok a hüvelykujj másik oldalán találhatók. Mindkét elsődleges gombot elválasztja a görgő emelt területe. Ezek a gombok nagy távolságra vannak egymástól, és jól érzik magukat. Erről később még többet beszélünk. A test többi része sokkal jobbnak érzi magát elődjéhez, a Rival 300-hoz képest.

Az építés minősége összességében stabil, és az építkezés prémiumnak tűnik. Semmi nem reccsen, ha erősen megnyomja az egeret, és a héjban alig vagy alig van üregesség. Az egyetlen panasz az, hogy a texturált gumi oldalsó fogantyúk valószínűleg elhasználódnak, ha durván használják.

Alak, kényelem és markolat

Ami az alakot illeti, ambidextrous kialakítást alkalmaz, mindkét oldalán gombokkal. Ha úgy találja, hogy véletlenül rákattinthat a másik oldalon található gombokra, kikapcsolhatja ezeket a gombokat. Ez azonban nem jelentett problémát számunkra. A tetején nincs gumírozott bevonat, helyette műanyag van jelen.

Az egér oldala finom vízszintes görbével rendelkezik. Ennek apropóján még finomabb görbe van függőlegesen mindkét oldalon. Ez teszi az egeret az egyik legkényelmesebb ambidextrikus formává odakinn. A hátsó oldal kissé ferde, de ezt alig veszi észre. Ez nem hátrány, mivel nem veszi el a kényelmet.

Ami a gombokat illeti, nincsenek kényelmi barázdáik. A középen emelt szakasz azonban valamiféle elválasztást biztosít. A gombok és a héj között széles rés van. Bár véleményünk szerint nincs szüksége ekkora résre, mégis természetesnek érzi magát. Az egér alsó részén kúpos élek vannak.

Az alsó három egérláb is elég szépen siklik. Összességében a forma jó, és a legtöbb tenyér- és karmosfogónak tetszeni fog. Ez egy biztonságos forma, így megbízhat benne anélkül, hogy ki is próbálná. Azt mondjuk, hogy egy kicsit nagy az ujjbegyfogók számára.

A gomb meredeksége kissé fokozatos, hátul pedig enyhe púp van, így egy kis erőfeszítéssel ujjbeggyel is használható. Ismét kissé túl nagynak érezheti néhány ember erre a célra. Ezenkívül a súlyeloszlás is tisztességesnek tűnik.

Amint összegyűjtheti ezeket az információkat, ez egy hihetetlenül kényelmes játékegér. Nagyon sok különböző egér van jelen a piacon. Akkor is sokan esküsznek erre az alakra, és nem hajlandók máshoz fordulni. Ez sokat elmond az egér kényelméről.

Gombok, görgetőkerék és kábel

A Sensei 310 split-trigger kivitelű a bal és a jobb gombhoz. Ezek olyan Omron kapcsolókat használnak, amelyek élettartama 50 millió kattintás. Az Omron kapcsolók akkor is aktiválódnak, ha megnyomja őket, és ez igaz marad a Sensei 310-re is. A test többi részétől való fizikai elválasztás szintén segít elkerülni a véletlen kattintásokat.

A kapcsolók kissé némán hangzanak, mint a kint lévő új egerek. Azonban nagyon kielégítőnek és kattanósnak érzik magukat. Kicsit puhának érzik magukat, amikor csak rájuk helyezi az ujjait. Miután megnyomta, kielégítő kattintással válaszolnak. A nap végén csak ez számít.

A görgő pontosnak érzi magát, és nem hagy ki egyetlen lépést sem. A középső kattintás könnyű és fantasztikusan érezhető. Mindez nagyszerűvé teszi az egeret böngészéshez és játékhoz. A gördítő kerékről lefelé haladva a CPI gomb jó helyzetben van. Az oldalsó gombok alacsony mozgásúak és átlagos kattintással rendelkeznek. Tisztességesnek érzik magukat, de semmi különöset.

Ami a kábelt illeti, nem fonott, de nagyon könnyű gumibevonatot használ. A hossza körülbelül 2 méter, és remekül működik egy bungee-val. Végül a kábel hegyén egy SteelSeries logó található, ha a kábelt a számítógép mögött kell megtalálni.

Érzékelő és játékteljesítmény

A Sensei 310 az SteelSeries kiváló TrueMove 3 optikai érzékelőjét használja. Már egy ideje létezik, és még mindig szeretjük. A TrueMove 3 kiváló és igaz 1: 1 követési teljesítményt nyújt. Ha magas frissítési gyakoriságú monitorral szeretné használni, akkor még jobban értékelni fogja ezt az egeret.

Ha késlelteti a 3500 CPI értéket, akkor nincs késési vagy késleltetési idő. Ha meghaladja a 3500 CPI-t, az érzékelőnek be kell indítania a jitter csökkentését, így megfelelően vezérelhető. Véleményünk szerint ez nem jelent nagyobb ügyet, mivel a pontosság ezen a ponton nem esik le túlságosan.

Fontos megjegyezni, hogy a Pixart 3360 érzékelő késleltetése is nulla, de legfeljebb 2100 CPI. Ha nagy érzékenységgel játszik, akkor ez a jobb megoldás. Mindezek ellenére nagy valószínűséggel megváltoztatja az érzékenység beállításait, amikor új egérre lép. Megállapítottuk, hogy a Sensei 310 kiválóan működik alacsony és közepes érzékenység mellett.

Összességében lenyűgöz bennünket a pontosság és a teljesítmény, amelyet ez az érzékelő kínál. Nem csoda, hogy ugyanez az érzékelő megtalálható a Rival 600-ban is, amely a vállalat egyik legfontosabb kínálata. Az ár és az érték szempontjából itt fantasztikus a követés és a pontosság.

Szoftver tapasztalat

Eddig a SteelSeries Sensei 310 bevált. Gyakran láthattuk azonban, hogy nagy egerek esnek áldozatul a rossz szoftverek kegyetlenségeinek. Szerencsére a SteelSeries gondolt erre. A SteelSeries Engine 3 szoftver gyönyörűen működik ezzel az egérrel. Könnyen kezelhető, a menükben pedig könnyen lehet navigálni.

A gombok újratervezése könnyen és egyszerűen érthető, és az itt található nyolc egérgomb bármelyikét könnyen átrendezheti. A jobb oldalon található a CPI összes testreszabása. Ehhez csak két CPI-szintet állíthat be, ami kissé kiábrándító a többi egérhez képest. Ez azonban nem üzletkötő kérdés.

Ezen kívül konfigurálhatja a gyorsulást, a lassulást, a szögcsattanást és a lekérdezési sebességet. Ha igazán finomra akarod állítani a tapasztalataidat, ez egy szilárd élmény. Végül, de nem utolsósorban, ennek az egérnek fedélzeti memóriája is van, így az összes beállítást elmentheti maga az egér.

Végső gondolatok

Összességében elmondható, hogy a Sensei 310 a mai napig az egyik legjobb ambidextrous játékegér. Itt nincsenek díszes harangok és sípok, de az előadás ezt pótolja. A kényelmes formát, az érzékeny gombokat és a kiváló érzékelőt a kiváló versenyélményhez igazítják. Néhány dolog hiányzik itt-ott, például a kettőnél több CPI-szint megtakarításának hiánya. Végül a gumi oldalak is elhasználódhatnak.

Ettől eltekintve nem találtunk nagyobb problémákat ezzel a kiváló kétkezű egérrel. Szívből tudjuk ajánlani, főleg azért az árért, ami manapság megy.

SteelSeries Sensei 310 játékegér

Megfizethető, mégis sokoldalú, kétkezes egér

  • Kiváló kétirányú forma
  • Pontos TrueMove 3 optikai érzékelő
  • Split-trigger kivitel
  • Minimális és tiszta kivitel
  • A gumi oldalsó markolatok elkophatnak
  • Az oldalsó gombok élesebbek lehetnek

Érzékelő : TrueMove 3 optikai | Gombok száma : Nyolc | Felbontás : 100 - 12000 CPI Kapcsolat : Vezetékes | Súly : 92g | Méretek : 125,1 x 70,39 x 38,95 mm

ÍTÉLET: A SteelSeries Sensei 310 megfelel az eredeti Sensei egér örökségének. Ez a forma még 2020-ban is a legjobbak között marad. Kombinálja ezt a kiváló SteelSeries érzékelővel, és mi magunk is nyertesek vagyunk.

Ellenőrizze az árat