A PUBG Patch 4.3, amely hamarosan teszteli a heteseket, elhozza a túlélési elsajátítási ágat

Játékok / A PUBG Patch 4.3, amely hamarosan teszteli a heteseket, elhozza a túlélési elsajátítási ágat 7 perc olvasás PUBG

PUBG



A PUBG sokat fejlődött az évek során, és a PUBG Corporation fejlesztői keményen dolgoztak a játék új tartalmának elkészítésén. A PUBG 4. évad új bérletet hozott az Erangel átdolgozott verziójával, és most a játékosok újabb frissítést kapnak. A 4.3-as javítás bemutatja a Survival Mastery rendszert, ahol kifejlesztheti PUBG-játékának túlélési aspektusát.

Új funkció: Túlélési elsajátítás

- Fejlessze a nem túl gyilkos ösztöneit.



Örömmel mutatjuk be a Survival Mastery rendszert, ahol a játékosok fejleszthetik a PUBG játékmenetének kevésbé halálos aspektusait. A Weapon Mastery ezen kísérőrendszere, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fejlesszék képességeiket a fegyverkezésben, új módszereket is bevezet a játékosok számára, hogy új jutalmakkal és PUBG ID-vel kifejezhessék személyiségüket a csatatéren.



  • A Survival Mastery egy új progressziós rendszer, ahol a játékosok növelik a szintet azáltal, hogy XP-t szereznek a játékosok túlélési szokásai alapján.
  • A rendszer folyamatosan működik, anélkül, hogy az évszakok befolyásolnák. A túlélési elsajátítás felső határa 500.
  • A játékosok XP-t kereshetnek a következő helyzetekben:
    • Fosztogatás
    • Tárgyak használata harc közben
    • Harc
    • Egy csapattárs felélesztése

Meccs összefoglaló idővonal



  • A mérkőzés összefoglaló ütemezése összefoglalja a mérkőzésen végrehajtott összes túlélési műveletet
  • A játékosok az előző mérkőzésen végrehajtott túlélési akciókat egy idővonal-sorrendben ellenőrizhetik a Mastery> Last Match lapon
  • Az alábbi tevékenységek megjelennek az idővonalon, más XP-t kereső tevékenységekkel együtt.
    • Leszálló pont
    • Az a hely, ahol a játékosok bizonyos műveleteket végeznek
    • Kárt osztottak és kaptak
    • A játékos által megtett távolság járművek segítségével
    • A túlélő kék zóna fázisai

A játékosok játékstílusát bemutató túlélési stílus

  • A Mastery> Survival fülön a játékosok ellenőrizhetik a legutóbbi túlélési játékstílusukat az összes játékos adatainak elemzéséből.
  • A Survival stílus a PUBG-t játszó összes játékos adatainak elemzésével követi nyomon a legutóbbi játékstílust. A következő információkat tartalmazza:
    • Átlagos elkötelezettség
    • Átlagos elkötelezettségi távolság
    • Játékonként kifosztott tételek
    • Játékonként megtett távolság
    • Forró leadási arány
    • Játékonként elszenvedett kár
  • Ezek közül a 3 legkiemelkedőbb tulajdonság jelenik meg

A játékosok kifejezhetik magukat a PUBG azonosítójukon keresztül

Túlélési elsajátítás - PUBG azonosító

  • Egy új rendszer, ahol a játékosok kifejezhetik magukat, miközben megmutathatják progressziójukat és a Survival Mastery jutalmaikat
  • A PUBG ID tartalmazza a túlélési elsajátítási szintet, a játékos azonosítóját, az emblémát, a hátteret és a pózokat
    • Összefoglaló vagy részletes összefoglaló érhető el
  • A játékosok a Mastery> Survival fülön tekinthetik meg és változtathatják meg.
  • A játékosok a következő esetben megtekinthetik más játékos PUBG azonosítóját
    • Csapattársa az előző mérkőzésről
    • Az a játékos, akit megöltél, és az a játékos, aki megölt

Emblémák



  • Minden 10 szintért (5, 15, 25…) a játékosok emblémát kapnak.
  • A játékosok különböző emblémákkal fejezhetik ki magukat a PUBG azonosítójukon

Háttér

  • Minden 10 szintért (10, 20, 30…) a játékosok jutalmat kapnak
  • A játékosok különböző háttérrel fejezhetik ki identitásukat PUBG azonosítójukon

Pózok

  • Minden 100 szintért (100, 200, 300…) a játékosok egy pózt kapnak
  • A pózok a legmagasabb jutalom a rendszerben, és a játékosok megváltoztathatják a pózukat a Survivor fül és a PUBG ID segítségével
  • A játékos pózai a játékos felszerelését használják
    • Más bőröket, például járműveket és fegyvereket jelenleg nem használnak pózokhoz

BP Jutalmak

  • A BP-t olyan szintekre kapják, amelyek nem járnak más jutalommal

Új fegyver: DBS

  • A DBS egy dupla hordós, szivattyúval ellátott bullpup löveg, amelyet kezdetben csak a Care Packages-ből lehet beszerezni.
  • A DBS két belső tárcsővel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy akár tizennégy 12-es méretet is be tudjon tölteni.
    • Ezeknek a kombinált tüzelési mechanikáknak köszönhetően a DBS rövid időn belül hatalmas károkat képes előállítani.
  • A pisztoly felső sínje lehetővé teszi a holografikus, a Red Dot Sight és a 2–6x hatókörök használatát.
  • A maximális effektív hatótávolság a DBS károsodásának kezelésére 100 m.

Játékmenet

'Kettő elöl, kettő hátul, és nem nézünk vissza.'

  • Javított sörétes puska konzisztencia
    • Az ütés valószínűsége nőtt, különösen közepes sörétes távolságban
    • Növelte a sebesülési távolságot
    • Az egyes lövegek hatótávolságán belüli pelletkárosodás minimális értéke 4-re nőtt
      • Kivéve a Fűrészeltet, amely 3
      • Minden sörétes lövés összesen 9 pelletet lő ki körönként
  • Korrigált puskamérleg
    • Az összes sörétes pisztoly valósághűbb ballisztikus görbéket használ (a sebesség csökkenése az idő múlásával)
    • Az összes sörétes puskájának visszahúzási hatása frissült
    • A sebzési szorzó változásai
      • Fejlövés: 1,5-től 1,2-ig
      • Törzs: 1,0-től 0,9-ig
    • S686
      • A maximális effektív hatótávolság 80 m
      • 20% -kal megnövelt újratöltési sebesség
    • S1897
      • A maximális effektív hatótávolság 80 m
      • A szivattyú működési sebessége 20% -kal nőtt
      • A szivattyúművelet ideiglenesen nem szünteti meg a lejátszó ADS-jének eltávolítását
    • Lefűrészelt
      • A maximális effektív hatótávolság 80 m
      • A maximális megnövelt valószínűségi tartomány 50 m-re van beállítva
      • Megnövelt pelletek száma 9-re
      • Csökkent pelletenkénti károsodás 22-ről 20-ra
    • Kacsacsőrű rögzítés: A pellet terjedési szorzója 0,8-ról 1,0-re nőtt
  • Frissített fegyverhatások
    • A matricák és a részecske-effektusok már inkább irányítottak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy jobban megértsék a lövések irányát
    • A hatás nagysága és jellemzői mind az eltalált felülettől, mind a lőtt fegyver osztályától függenek
  • QoL javulás gyaloglás közbeni gyógyításhoz
    • A gyógyító elemeket mozgás közben aktiválhatjuk, és a lejátszó gyalogos sebességre csökken, és folytathatja az eszköz használatát, miközben Ön járási tempóban mozog.
      • Korábban a gyógyulás megkezdéséhez teljesen le kellett állnia
  • A Canted Sight retikulum típusa a fényponttal együtt beállítható, hasonlóan a Red Dot-hoz

Hang

  • Csökkentette a Vörös Zóna hangerejét
  • A lépések hangerejét és csillapítását újra kiegyensúlyozták
  • A lépések hangjai drasztikusabban csökkennek, ha a játékosok a lépésre hallható tartomány külső határára lépnek
  • Különböző hanghatásokat játszunk leeséskor történő leszálláskor, a felületi anyag típusától függően
  • Javításokat hajtott végre a párkányon megragadható hanghatások terén
  • A hangjavítási tervekkel kapcsolatos további információkért kérjük, keresse fel az alábbi linket: Dev Letter: Hangjavító terv
  • Új dalt adott a lemezjátszóhoz
    • Az új dal felváltja az előző dalt

Túlélő bérlet: utóhatás

  • A Survivor Pass és a Survivor Title System jelenlegi szezonja október 16-án zárul KST-n
  • Survivor Pass: Október 2-tól kezdődően, két héttel az Aftermath vége előtt, képernyőn megjelenő üzenet, előugró és visszaszámláló üzenet jelenik meg a hallban lévő Survivor Pass szalagon, hogy értesítse a játékosokat a pass befejezésének időzítéséről
    • A megjelenő előugró üzenet jelenik meg a felhasználóknak, akik Premium Pass és Level-up elemeket vásárolnak, figyelmeztetve őket a bérlet végéig hátralévő időre
  • A Premium Pass és Level-up elemeket a Pass időszak végéig lehet megvásárolni

UI / UX

  • Hozzáadott háttérelmosódási effektusok, hogy a duó / csapat csapata felhasználói felülete jobb olvashatóságot nyújtson
  • A HUD tűzjelzőjének jobb láthatósága az égési módok további megkülönböztetése érdekében
  • Csökkent fényerő a berendezés ikonjai
  • Fejhallgató ikon hozzáadva az egészségügyi HUD felhasználói felületén jobbra, jelezve, hogy az Instant Volume Reducer (F7) engedélyezve van-e
    • A funkció aktiválásakor / deaktiválásakor a képernyő alján található rendszerüzenet is hozzáadásra került

Teljesítmény

  • Kisebb teljesítmény-optimalizálások, amelyek javítják az FPS-t azokon a területeken, ahol sok játékos közel van egymáshoz
  • Az árnyékok vizuális fejlesztése és a renderelés teljesítményének javítása
  • Kísérleti változtatás a tesztkiszolgálón, enyhítve egy olyan problémát, amely miatt a zsákmány későn jelenik meg, főleg az ejtőernyőből való leszállás után
    • Dev Megjegyzés: Mivel ez a változás növeli a szerver terhelését, szorosan figyelemmel kísérjük a játékosok élményére gyakorolt ​​esetleges negatív hatásokat. Ha a játékosok visszajelzései pozitívak, és a szerver teljesítményének általános hatása elhanyagolható, akkor ezt a frissítést az élő szerverekre kívánjuk alkalmazni ezzel a frissítéssel. A terv bármilyen változásáról a javítási jegyzeteken keresztül értesítjük. Kérjük, próbálja ki maga a tesztkiszolgálókon végrehajtott módosításokat, és ossza meg visszajelzését.

Egyéni egyezés

Továbbfejlesztett zombi mód

A lassú, gyenge zombik napjainak vége! Az egyedi egyezésű zombi módok a következő fejlesztéseket hajtják végre:

  • A zombik immár erősebb fizikai képességekkel rendelkeznek
    • A zombik gyorsabban futhatnak, magasabbra ugrhatnak és sokkal gyorsabban támadhatnak
      • 1,5-szeresére növelte a futási sebességet
      • 2-szeresére növelte az ugrási magasságot
      • 1,5-szeresére növelte a támadások sebességét
    • A zombik ma már sokkal több egészséggel és erősebb gyógyító erővel bírnak
      • Az erő több mint kétszerese
      • Automatikusan helyreállíthatja az egészséget, ha nem vesznek részt harcban
      • Magas helyekről történő zuhanás esetén nincs zuhanáskár
      • Kevesebb sebzést kap a fegyverekből, a fejlövések kivételével
    • A zombik most már járműveket vezethetnek
      • A zombik most már járművek segítségével mozoghatnak, ahelyett, hogy egyszerűen gyalog futnának
  • Sőt, egy vírusfertőzés funkciót fejlesztünk, amely a PUBG Zombie (PUBZ) tartalom egyik alapeleme. Belső tesztek folynak a különféle funkciók érdekében, hogy a zombi mód sokszínűbb és izgalmasabb legyen. Várjuk visszajelzését a továbbfejlesztett zombimódról

PUBG Partner ikonra

  • Az Egyéni mérkőzéseknél egy ikon jelenik meg a PUBG Partner becenevei előtt. Ez az ikon csak a meccsinformációk részben és a váróban jelenik meg.

Bőrök és tárgyak

Miután kiadta a 4.3 frissítést a Live Server kiszolgálóra, a következő új elemeket találja a boltban:

  • Halloween témájú elemek
    • Értékesítési időszak: 9/25 ~ 11/13
  • 12 új Twitch Broadcast Royale tétel
    • Értékesítési időszak: 9/25 ~ 10/15
  • 3 serpenyőbőr és 1 szett a PUBG Classic ünneplésére
    • Értékesítési időszak: 10/2 ~ 10/23
  • Új BP vásárolható elemek
    • Beryl & S12K BattleStat bőrök
    • 2 Madsy cipő
  • Új BattleStat bőr
    • SCAR-L BattleStat bőr
  • 50% -kal csökkentette a véletlen ládavásárlásból származó lezárt láda fogadásának valószínűségét

Replay System

  • A visszajátszási rendszer frissült. A korábbi frissítések fájljainak visszajátszása már nem használható

Hibajavítások

  • Kijavítottuk azt a problémát, amikor a karakterek lépései nem hallhatók, ha hátrafelé haladunk a tárgyak sarkai ellen.
  • Javítva egy probléma, amikor a füst felhasználói felület időzítője nem megfelelően szinkronizálódik, amikor az ismétlést átjátszási módban kihagyják.
  • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a Flare Gun lövöldözős animáció homályos helyzetben van.
  • Javítva egy olyan probléma, amikor ritka helyzetekben gránátkárokat lehet kapni tárgyakon keresztül.
  • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol helytelen ölési távolságot mutattak, amikor egy leválasztott játékost megöltek.
  • Kijavítottak egy problémát, amelyben a gyógyító elemeket megszakították, amikor a Sprint mozgás nélkül megnyomta
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben az UAZ kerekei nem pusztultak el többszöri ütés után.
  • Javítva egy probléma, amikor a koponya ikonok helytelenül vannak feltüntetve a minimapon az egyszerűsített kínai nyelvű változatban.
  • Kijavítottak egy problémát, amely túlságosan erős fényhatást váltott ki a motorkerékpárok oldalsó tükrében.
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a játékosok nem sérülhettek meg attól, hogy más játékosok beleverték őket a járművekbe.
  • Kijavítottak egy problémát, amikor az ejtőernyőket nem látták edzésmódban, teljesen felszerelt táskával.
  • Javítva egy probléma, amikor a játékosokat erőszakkal eltávolítják az edzésmódból, amikor egy bizonyos falon át boltoznak.
  • Javítva egy probléma, amikor a zombi játékosok alkalmanként embernek tűnnek zombi módban.
  • Javítva egy probléma, amikor a tüdő kapacitás ikon nem jelenik meg helyesen, amikor úszás közben visszatartja a lélegzetét
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely megakadályozta, hogy bizonyos tócsákon futva a lépések hangjai adott helyzetekben játsszanak

Elolvashatja a teljes változásnaplót itt .

Címkék pubg