Itt van az újdonság a Rainbow Six Siege 5. évad 1. évadjában

Játékok / Itt van az újdonság a Rainbow Six Siege 5. évad 1. évadjában 7 perc olvasás

A Void Edge művelet



Az R6S új szezonja végre ránk érkezett, és itt sok mindent le kell fedni. Először beszéljünk a térképekről, a Void Edge nem hoz magával új térképeket, hanem átdolgozza a térképet, amely jelenleg a rangsorolt ​​lejátszási listában található, az „Oregon”.

Operátorokhoz érkezve két új kiegészítésünk van: Iana és Oryx, többet megtudhat itt . Változások vannak a meglévő üzemeltetőkön, az alábbiakban felsoroljuk a legfontosabbakat.



  • Castle M45-ös másodlagos fegyverét Super Shorty-ra cserélik, életképesebbé téve a helyszín megnyitását.
  • Frost kap egy Holo-t ebben a szezonban a fő fegyverén.
  • Léziónak jelentős nerfje van, most a játékosok nem láthatják, hogy a Gu-aknái kipattannak, ami csökkenti a bejövő intelligencia mennyiségét.
  • A Twitch F2-je megnövekedett a visszarúgással, és drónja 3 töltést kap, amelyek a kör során feltöltődnek.

Az alábbiakban olvashatja a patch többi megjegyzését.



TÉRKÉP MUNKA: OREGON

A térkép átalakítása folyamatosan jön, és a Void Edge művelettel Oregon sorra kerül. Ezzel a nagy változások kis csomagokban érkeznek, így nem okoz gondot a térkép felismerése, miközben alkalmazkodik az egyensúlyhoz.



Frissített megjelenéssel a legtöbb terület nyitottabb és strukturáltabb, de vannak új hozzáférési és forgatási pontok is. A Nagy Torony most a Konyha folyosójának köszönhetően közvetlenül csatlakozik az első emeleti Konyhához, és az alagsorban egy új terület, a Fagyasztó, az első emeletre vezet a Fagyasztó lépcsővel.

A hozzáférési pont további változtatásai közé tartozik a Konyha és Fürdőszoba folyosó (ma Biztonsági Folyosó) közötti ajtó eltávolítása, valamint a kívülről az étkezőbe vezető ajtó eltávolítása, amelyet az ebédlő és a kicsi torony közötti kapcsolat vált fel. A tetőtér is megváltozott, ajtóval nyílt be a Dorm Main Hall-ba, de létráját elveszítette a Meeting Hall felé.

Mindez arra szolgál, hogy a támadásokat és a védőket egyaránt könnyebbé és biztonságosabbá tegye. Legyen éber, mert a térképen még sok más törhető falat vezettek be.



Még néhány dolgot figyelembe kell venni, amikor megtanuljuk ennek az új iterációnak a csínját-bínját, de legfőképpen: a Tower bomba helyét lecserélték az új Meeting Hall and Kitchen alternatívára.

Ellenőrizze ezeket a változásokat és még sok minden mást a tesztkiszolgálón, és nyugodtan küldje el visszajelzését R6 Fix .

JÁTÉKOS VISELKEDÉS

OPCIONÁLIS KERESZTES CSEVEGÉS

A játékon belüli toxicitás elleni folyamatos erőfeszítéseink részeként bemutatjuk a privát csevegési csatornák kiválasztásának lehetőségét az élő játékokhoz.

A csevegés ezzel a frissítéssel alapértelmezés szerint „Csak csapat” lesz, de a játékosok a játékon belüli beállításaikon keresztül választhatják, hogy látják-e az Összes vagy a Nincs csevegést (ez az opció nincs hatással az Egyéni játékokra).

Adataink következetesen azt mutatják, hogy a visszaéléses csevegési jelentések nagyon magas százaléka keresztcsevegésből származik. Jelenleg a Ranked, Unranged és Casual kategóriában az Abusive Chat-ről szóló jelentések közel 85% -a az ellenfél csapatának egyik játékosa ellen készül. Célunk, hogy a játékokat üdvözlőbb élménnyé tegyük, és a játékon belüli csevegés középpontjába a stratégiai csapat-alapú kommunikáció kerüljön.

SOROZOTT / ROKTALAN BETÉTELI BÜNTETÉSI ESCALÁCIÓ

Mivel javult a kapcsolat és a szerver stabilitása, újra aktiváljuk a rangsoroltak és a rangsorolatlanok fokozódó elhagyási büntetését.

EGYENSÚLYOZÁS

FELVÉTELI MUNKA

A Rainbow Six Siege fedélzeti tapasztalatainak javítása érdekében újrarendeljük a Recruitot az új játékosok vezetésére és irányítására. Az Y5S1-ben a toborzónak előre beállított terhelései lesznek az ATT és a DEF számára a CTU alapú betöltések helyett. Ez megkönnyíti a tanulási folyamatot, és ideális választás lesz az új játékosok számára, akik megismerkednek az ostrommal.

VÁR

Eltávolította az M45 másodlagos fegyverét és kicserélte a Super Shorty-ra

FAGY

  • A Frost C1-hez holografikus hatókör került

GOYO

  • A Goyo vulkánjára esés csak összeomlást okoz, ahelyett, hogy felrobbanna és tovább terjesztené a tüzet.

IQ

  • Ha az objektívek, például a Bombák vagy a Biohazard konténerek még mindig rejtve vannak az akció fázisában, ha az IQ észleli őket a kütyüjével, akkor az egész csapata elárulja a helyüket.

LÉZIÓ

  • Guionaknák csak akkor láthatók a Lesion számára, ha közvetlen LOS-ban vannak, és 8 méteres távolságon belül.
  • A kezdeti Gu aknák kullancsának eltávolítása.
  • A gu aknák kullancsonként 6 sebzésre nőttek (4 helyett).
  • A DBNO játékosok immunisak a GU Mines ellen. Mivel DBNO-k, továbbra is kiváltja őket, de a GU aknák hatása nem érvényesül.

TWITCH

  • Twitch Drone: A Twitch drónja a Yokai drónokhoz hasonló töltőrendszert fog használni a beállított lőszerszám helyett. A drónok 3 lövés maximális lőszerszámával indulnak, és 30 másodpercbe telik egy új lövés feltöltése.
    • A Drone egy 3 lövéssel (5 helyett) kezd kört
    • A lövés teljes feltöltése 30 másodpercig tart, maximális teherbírása drónonként 3 lövés.
    • A drónlövések 1 másodpercre csökkentve (2 másodpercről)
    • A drone taser sebzése 1 LE-re csökkent (10-ről). A Gonosz szemek és a Jager ADS kütyü állapota szintén 1 LE-re csökkent.
  • Fokozott visszarúgás a Twitch F2-hez

GONDNOK

Warden intelligens szemüvegei most töltőrendszeren fognak működni, és addig aktiválhatók, amíg töltésének több mint 20% -a megmaradt. Az aktiválás 10 másodpercig tart, és 10 másodpercre van szüksége a teljes feltöltéshez.

  • A Cooldown eltávolításra került Warden eszközének használatával.
  • A Warden mostantól szabályozhatja a használati időt, és manuálisan deaktiválhatja, a maximális aktiválási idő 10 másodperc.
  • Képessége ugyanolyan sebességgel töltődik fel, mint amennyi kimerül. Ha teljesen lemerült, 10 másodpercbe telik, amíg teljesen feltöltődik

DMRS

  • Megnövelt roncsolás a DMR-eknél a barikádok, nyílások és puha felületek gyorsabb megsemmisítése érdekében.

VEKTOR .45

  • A vektor sebzése 23-ra nőtt (21-ről)

BETÖLTÉSI VÁLTOZÁSOK

  • Dokkaebi: Elkábító gránátok váltják a Fragot. Gránátok
  • Maverick: Töredékes gránátok helyett a töredékes gránátok
  • Nokk: Töredékes gránátok váltják Claymore-t
  • Ying: Töredékes gránátok váltják Claymore-t
  • A kompenzátort eltávolítottuk a DMR-ből

CSÍRÁSOK ÉS JAVÍTÁSOK

A JÁTÉK EGYENSÚLYOZÁSA

Robbanások + Srapnel károsodás

Átdolgoztuk a robbanásokat, és néhány fontos változtatást végrehajtottunk abban, hogy a robbanás és az új repeszkárok hogyan fognak működni az ostromban. Ez világosabbá teszi a játékosok számára, ha megsérülnek a robbanóanyagok által okozott repeszek miatt. Egy játékos robbanásból eredő kárát most Shrapnel sebzése határozza meg. Az új Shrapnel sebzés meghatározza, hogy kit érnek el, és hogy a játékos környezetében mekkora kár keletkezik. Csökkentett károkat okoz a robbanás eredetétől áthaladó tárgyak száma alapján. A repeszkárosodásnak átláthatóbbnak kell lennie, amikor visszajelzést ad a játékosoknak arról, hogy hogyan sebezték vagy haltak meg. Ha részletesebb képet szeretne kapni arról, hogyan működnek a robbanások az ostromban, nézze meg a Dev Blogunkat.

Sarokrobbanások

Javítottuk a robbanóanyagok kölcsönhatását azokban a sarkokban, ahol kemény és puha fal is van.

Elpusztíthatatlan tárgyinterferencia:

Javítottuk a robbanóanyagok kölcsönhatását olyan helyzetekben, amikor egy elpusztíthatatlan tárgy, mint egy gerenda, blokkolhatja a közeli puha falak pusztulási károsodásait.

JÁTÉKOS KÉNYELEM

Maradjon a drónban az előkészítési fázis után

A támadóknak most lehetőségük lesz a drónmegfigyelő eszközökben maradni akkor is, amikor az előkészítési fázis befejeződik, az Opciók menü „Drone előkészítés után” opciójának kiválasztásával.

Drone random Spawn

Az Attacker drone spawn már nem véletlenszerű. A támadó drónok mostantól mindig az épület ugyanazon oldalán fognak ívni, mint az első kiválasztott ívási pont. Ez a változás a támadóknak nagyobb ügyességet és koordinációt biztosít a felkészülési szakaszban, valamint elősegíti az új irányultság egyszerűsítését. Utána továbbra is kiválaszthatja az ívási pontot az előkészítési szakaszban összegyűjtött intelligencia alapján.

Caster HUD Updates

  • Caster HUD Revamp: Az új Caster HUD lehetővé teszi a görgők számára, hogy mind a 10 játékost kibővítsék a játék átfogó áttekintése érdekében az adott pillanatban, anélkül, hogy meg kellene látni az eredménytáblát vagy egy adott játékos szempontját.
  • Játékoskártyák: A kártyák kapcsolhatók, így a görgők nagyobb rugalmasságot biztosítanak egy adott helyzetben, ahol választhatnak úgynevezett sűrített vagy kibővített nézetek között. A sűrített kártyák ugyanolyan mennyiségű információt jelenítenek meg, mint korábban, és visszajelzést adtak a drónokról. Kövesse a játékos nézőpontját anélkül, hogy bármilyen műveletet hagyna ki a képernyőn. Ezenkívül a kibővített kártyák lehetővé teszik az összes játékos statisztikájának és az operátorok terhelésének egyidejű megjelenítését.
  • Kerek fejléc: A játékosok információinak mozgatásával több helyet kaphatnánk a játék elbeszélésének továbbfejlesztésére. A fejléc ekkor megjeleníti a csapatok nevét és egyértelmű állapotokat hatástalanít.

Game Mode Name Change

A Terrorist Hunt lejátszási listát átnevezik Training Grounds-ra, hogy jobban tükrözzék, mire használja közösségünk a lejátszási listát. A Terrorist Hunt Classic átnevezésre kerül: Elimination, hogy pontosabban bemutassa azt a játékmódot, amelyre a játékosok számíthatnak, amikor belépnek a játékba.

JÁTÉK EGÉSZSÉG

Játékos jelentés értesítések

A játékosok értesítést kapnak, ha egy játékos, akiről bejelentették, intézkedett velük szemben.

Adatok konszolidálása

A teljes játékméret megszilárdítása és csökkentése érdekében további javításokat hajtottunk végre a játékadatok tárolásának átalakításával. Ez azt jelenti, hogy a szezon tapasz a normálnál nagyobb lesz.

Player Loadouts

Az Y5S1 kezdetével átdolgozzuk, hogyan menthetők az egyedi betöltések a játékos profilodba. Ha legalább egyszer bejelentkezik az Y5S1 során, akkor elmenthetjük és átalakíthatjuk egyéni betöltését az új betöltési formátumra. Azok a játékosok, akik az 1. évad során legalább egyszer nem jelentkeznek be, az alapértelmezett betöltést találják a bejelentkezéskor, az Y5S2-ben.

Éjszakai térképek eltávolítása az egyéni alkalmazásból

Annak érdekében, hogy csapatunk erőforrásait jobban összpontosítsuk egy újabb és jobb Rainbow Six Siege élmény létrehozására, eltávolítjuk az Éjjeli térképek támogatását az Egyéni játékmódokból.

TAN

Operator Bio Updates

Több Operator-bioszt frissítettünk! Nézze meg a játékon belüli új életrajzukat!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Feketeszakáll, Valkyrie
  • Y1S3: Kapitány, Koponya
  • Y1S4: Visszhang, Hibana
  • Y2S1: Sakál, nézd
  • Y2S2: Lézió. Ying
  • Y2S3: Ela, Sophia
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: Finka, Oroszlán
Címkék R6S ubisoft