Az útválasztó választ kap a Google-tól, és ellenőrzi a címkét. Úgy látja, hogy ezt a címkét hozzárendelték, ezért továbbítja Önnek a kérést. Amíg ezt csinálta, a hálózaton egy másik számítógép is azt akarta, hogy a Google.com az útválasztó ugyanezt a folyamatot hozzárendelje, és más címkét rendelt a másik számítógéphez, hogy kiderüljön, kinek szól.
Ez a címkézési folyamat NAT. A valóságban tag = port. A címke szót csak azért használtam, hogy könnyen érthető legyen. A NAT három típusa:
Mivel általános ismerete van a NAT-nak, a problémának sokkal világosabbnak kell lennie. A szigorú NAT vagy a zárt NAT esetében az útválasztó / eszköz nem engedélyezi az Xbox kommunikációját. A legtöbb alkalmazás és az élő módon összekötő játék dinamikus portokat használ. Tehát van értelme letiltani a szigorú nat-t a kommunikációs kérdések megszabadulása érdekében. Ennek két módja van, mindkét módszerben először be kell állítania az Xbox-t, hogy manuális / statikus IP-címet használjon, hogy az ne változzon.
Statikus / kézi IP-cím beállítása Xbox-on
Az Xbox-on menjen a Beállítások -> és válassza Hálózat. Az aktuális Hálózati állapot típusa alatt látni fogja, hogy a NAT nyitva van-e vagy sem Szigorú, ha szigorú, akkor csak ezt az útmutatót kell folytatnia. Ha nem szigorú, akkor a kérdése nem kapcsolódik nat. A NAT típus azonosítása után válassza a lehetőséget További beállítások.
Ha már a További beállítások a jobb oldali ablaktáblán megjelenik a Hálózati IP / DNS / Átjáró és az Alhálózati maszk információ. Jegyezze fel ezeket az információkat, pontosan úgy, ahogy vannak.
Akkor menj a IP-beállítások , és válassza a lehetőséget Kézikönyv. Írja be a feljegyzett információkat, majd lépjen a DNS-beállítások elemre, és válassza a lehetőséget Kézikönyv , és írja be a DNS-beállítások .
Ha elkészült, jegyezze fel az IP-címét. Most ebben a szakaszban két lehetőségünk van a nat megnyitására az útválasztón.
1. lehetőség: Helyezze az Xbox IP-címét a DMZ zónába
A DMZ bármit megenged az Xbox-ból és az Xbox-ba bármilyen porton. Ez az útválasztóról történik, be kell jelentkeznie, meg kell találnia a DMZ szakaszt, hozzá kell adnia a feljegyzett IP-címet és engedélyeznie kell. Így néz ki az útválasztómon.
A DMZ biztonsági kockázatot jelent, mivel szinte bármit és mindent megnyit az Xbox IP-címére és onnan. Ha azonban nincsenek aggályai, használja ezt a lehetőséget, mivel ez a legkönnyebb.
2. lehetőség: Portok továbbítása az Xbox IP-címére
A következő portokat továbbítsa az Xbox IP-címére. Be kell jelentkeznie az útválasztón, és meg kell találnia a port továbbítás szakaszait. Ennek szerepelnie kell a kézikönyvben.
88. port (UDP) 3074-es port (UDP és TCP) 53. port (UDP és TCP) 80-as port (TCP) 500-as port (UDP) 3544-es port (UDP) 4500-as port (UDP)
3 perc olvasás