A Rocket League sok játékosa arról számol be, hogy képtelen játszani a játékot. A legtöbb érintett felhasználó szerint „ 67. hiba ”Minden alkalommal, amikor online meccset próbálnak játszani (alkalmi vagy versenyképes). A probléma nem kizárólag a PC-re vonatkozik, és a jelentések szerint az Xbox One-on és a Ps4-en is előfordul.
67. hiba a Rocket League-en (PC, PS4 és Xbox One)
Mi okozza a „67-es hibát” a Rocket League-ben?
Megvizsgáltuk ezt a problémát az érintett felhasználók különféle jelentéseinek és a probléma megoldására használt javítási stratégiáknak a megvizsgálásával. Az összegyűjtött adatok alapján számos általános forgatókönyv indítja el ezt a problémát:
- A Steam nem rendelkezik rendszergazdai jogosultságokkal (csak PC-n) - Az egyik leggyakoribb ok, amiért a hiba a számítógépen jelentkezik, a Steam elégtelen engedélye miatt van. Mint kiderült, a Rocket League-nek gondjai lehetnek az online komponenshez szükséges egyes portok megnyitásával, ha a játékot Steam kliensről indítják rendszergazdai jogosultságok nélkül. Ebben az esetben a megoldás az, hogy a Steam kliens rendszergazdai hozzáféréssel indul.
- Az UPnP le van tiltva az útválasztó beállításai között - Mivel a legtöbb többjátékos játék az Universal Plug and Play funkciót használja az online munkamenetek stabilabbá és megbízhatóbbá tételéhez, felesleges azt mondanunk, hogy biztosítani kell, hogy az útválasztó beállításaiban engedélyezze ezt a lehetőséget. Több érintett felhasználó arról számolt be, hogy a probléma az UPnP engedélyezése után megoldódott.
- A PeerBlock blokkolja a kapcsolatot a Rocket League szervereivel - Egy másik lehetséges oka annak, hogy ez a hiba előfordulhat, egy túlvédő tűzfal alkalmazás. PeerBlock és PeerGuardian pár érintett felhasználó jelzi, hogy felelősségteljesek vagyunk. Ebben az esetben a megoldás a PeerBlock (vagy hasonló alkalmazás) eltávolítása.
- A túlvédő tűzfal blokkolja a kimenő kapcsolatokat - Van néhány túlvédő víruskereső csomag és tűzfal megoldás, amelyekről ismert, hogy alapértelmezés szerint blokkolják a kapcsolatot a Rocket liga szervereivel a PC-n. Ebben az esetben a megoldás vagy olyan szabályok létrehozása, amelyek lehetővé teszik a szükséges portok kommunikációját, vagy a blokkért felelős alkalmazás eltávolítása.
- A szükséges portokat nem továbbítják - Ha olyan régi útválasztót / modemet használ, amely nem tudja, hogyan kell használni az UPnP (Universal Plug and Play) technológiát, akkor manuálisan kell továbbítania a portokat annak biztosítása érdekében, hogy a játék egyetlen összetevője anélkül is futjon problémák.
Ha éppen ennek a hibaüzenetnek a megoldásával küzd, akkor ez a cikk számos hibaelhárítási lépést nyújt Önnek, amelyeket a hasonló helyzetben lévő többi felhasználó a hiba megoldásához használt. Alul, a gyűjtemény legjobb javításait tartalmazó gyűjtemény található 67 hiba a Rocket League-ben .
A legjobb eredmény elérése érdekében kövesse a lehetséges javításokat a megjelenítésük sorrendjében, a hatékonyság és a súlyosság szerint rendezve. Végül meg kell találnia egy olyan javítást, amely megoldja a problémát az adott forgatókönyv szerint.
1. módszer: A Steam indítása rendszergazdaként (csak PC-n)
Számos olyan felhasználó, amely küzd a 67 hiba a Rocket League-ben arról számoltak be, hogy megkerülték a problémát, csupán annak biztosításával, hogy a Steam kliens rendszergazdai jogosultságokkal fut. Bár nincs hivatalos magyarázat arra, hogy ez a hiba miért hatékony, az érintett felhasználók feltételezik, hogy valószínűleg azért, mert a Rocket League nem engedélyezi a szükséges portok rendszeres hozzáféréssel történő megnyitását.
Nézzük meg, meg tudjuk-e oldani ezt azáltal, hogy rendszergazdai jogosultságokat adunk a Steamnek. A következőket kell tennie:
- Bezárás Gőz teljesen. Ügyeljen arra, hogy a tálca sávjától is zárva legyen.
- Kattintson a jobb gombbal a Steam indítóikonjára, majd kattintson a gombra Futtatás rendszergazdaként. Ezután indítsa el a Rocket League-t, és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e.
A Steam futtatása rendszergazdaként
Ha a probléma már nem fordul elő, amikor a steam adminisztrátori jogosultságokkal indul, lépjen ki a játékból, zárja be újra a Steam szolgáltatást, és kövesse az alábbi lépéseket annak biztosítására, hogy a Steam mindig rendelkezzen adminisztrátori hozzáféréssel:
- Kattintson a jobb gombbal a Steam indítóra, és válassza a lehetőséget Tulajdonságok .
A Steam Tulajdonságok képernyőjének elérése
- Benne Tulajdonságok a Steam képernyőjét, nyissa meg a Kompatibilitás lapon lépjen a Beállítások menüben, és jelölje be a Futtassa ezt a programot rendszergazdaként . Akkor üsse Alkalmaz hogy elmentse a változást.
A Steam programozása rendszergazdai hozzáféréssel történő megnyitásra
Miután ez a lépés megtörtént, a Steamet úgy programozták meg, hogy rendszergazdai hozzáféréssel nyíljon meg, így nem találkozik újra ezzel a problémával.
Ha ez a javítás nem volt hatékony, és még mindig találkozik a 67 hiba a Rocket League-ben, lépjen az alábbi következő módszerre.
2. módszer: Az UPnP (univerzális Plug and Play) engedélyezése
Sok olyan felhasználónak, aki nem tudott online játszani a hiba következtében, az engedélyezéssel sikerült megoldania a problémát UPnP (univerzális Plug and Play) az útválasztó beállításain belül. Természetesen ez az eljárás az útválasztó gyártója szerint eltérő lesz, de ez a módszer megerősítést nyert arról, hogy azok a felhasználók működnek, akik Xbox One-on, Ps4-en és PC-n találkoznak a problémával.
Bár a képernyője másképp nézhet ki az oldalán, az eljárás nagyjából ugyanaz. A következőket kell tennie:
- Nyisson meg bármilyen webböngészőt, és írja be a címsorba az útválasztó IP-címét (az alapértelmezett címadatok: 192.168.0.1 vagy 192.168.1.1 .
Hozzáférés az útválasztó beállításaihoz
- Adja meg hitelesítő adatait, hogy bejegyzéseket kapjon az útválasztó beállításaihoz. A legtöbb routergyártó az alapértelmezett felhasználónevet rendszergazdaként, a jelszót pedig admin, * üres * (semmi) vagy 1234. Ha a hitelesítő adatok nem egyeznek az Ön helyzetével, keressen az interneten konkrét alapértelmezett hitelesítő adatokat az útválasztójának megfelelően.
- Ha hozzáfér az útválasztó beállításaihoz, keressen egy UPnP vagy továbbítás fület, és engedélyezze az UPnP alkalmazást. A beállítás pontos helye gyártónként eltérő lesz, de általában a Fejlett beállítások menüben.
Az UPnP engedélyezése
- Mentse el a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót és a gépet, amelyen a Rocket League játékot játszotta (PC vagy konzol). Ezután keressen egy online mérkőzést, és nézze meg, hogy még mindig találkozik-e a problémával.
Jegyzet: Ha PC-vel találkozik a problémával, érdemes engedélyezni Hálózati felfedezés a Windows beállításaiból. Néhány, ugyanazzal a problémával szembesülő felhasználó arról számolt be, hogy végül a hálózat felfedezésének bekapcsolása tette ezt a trükköt. Ehhez nyissa meg a Futtatás mezőt ( Windows billentyű + R ), típus ' control.exe / név Microsoft.NetworkAndSharingCenter ” és nyomja meg Belép hogy kinyissa a Hálózati és megosztási központ . Amint odaért, menjen Chance Speciális megosztási beállítások és engedélyezze a kapcsolót a Kapcsolja be a hálózati felderítést (alatt Hálózati felfedezés )
A hálózati felfedezés bekapcsolása
Ha még mindig találkozik a 67. hiba a Rocket League-ben, lépjen az alábbi következő módszerre.
3. módszer: A Peerblock eltávolítása (csak PC-n)
Néhány érintett felhasználó arról számolt be, hogy a problémát a PeerBlock eltávolítása után javították ki számukra. Mint kiderült, a PeerBlock hajlamos blokkolni a Rocket League által megkövetelt egyes portokat, ami a játékot használhatatlanná teszi egyes felhasználók számára.
Ezt szem előtt tartva, ha a PeerBlock programot használja, vagy annak elődje (Peerguardian), távolítsa el a szoftvert a számítógépről, és ellenőrizze, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. A következőket kell tennie:
- nyomja meg Windows billentyű + R a Futtatás párbeszédpanel megnyitásához. Ezután írja be a következőt: appwiz.cpl ”És nyomja meg Belép o nyitva Programok és szolgáltatások .
Írja be az appwiz.cpl fájlt, és nyomja meg az Enter billentyűt a telepített programok listájának megnyitásához
- Belül Programok és szolgáltatások , görgessen lefelé az alkalmazások listáján, és keresse meg PeerBlock / PeerGuardian . Miután meglátta, kattintson rá a jobb gombbal, és válassza a lehetőséget Eltávolítás, majd kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat a szoftver eltávolításához a számítógépről.
- Egyszer PeerBlock vagy PeerGuardian eltávolítva, indítsa újra a számítógépet, és a következő indításkor indítsa újra a Rocket Ligát.
Ha a hiba továbbra is előfordul, lépjen az alábbi következő módszerre.
4. módszer: A túlvédő víruskereső letiltása (csak PC-n)
Ha PC-vel találkozik a problémával, és egy harmadik fél eszközét használja a rosszindulatú programok elleni védelemre, érdemes néhány vizsgálatot elvégeznie annak megállapítására, hogy az AV / tűzfal nem blokkolja-e a Rocket League által használt egyes portokat.
Néhány érintett felhasználó felfedezte, hogy esetükben a problémát az AV / tűzfal okozta. Leggyakrabban a tűzfalak jelentik a felelősséget ezért a problémáért. Ne feledje azonban, hogy pusztán azáltal, hogy letiltja, nem tudja megállapítani, hogy a harmadik fél tűzfala hibás-e a kérdésben. A legtöbb biztonsági megoldás esetén ugyanazok a szabályok maradnak érvényben (a portok zárva maradnak), még akkor is, ha a tűzfalhoz kapcsolódó szolgáltatás le van zárva.
Ebben az esetben a legjobb megoldás annak megállapítására, hogy a harmadik féltől származó biztonsági megoldás felelős-e a problémáért, ha ideiglenesen eltávolítja azt, és megnézi, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. Használhatja ezt az útmutatót ( itt ), hogy nem hagy maga után semmilyen megmaradt szabályt, amely még mindig okozhatja a problémát.
Ha ért hozzáértéshez, hozzáférhet a tűzfal Speciális beállításaihoz, és kivételt állapíthat meg a Rocket League által használt portok számára. De ne feledje, hogy az eljárás attól függően változik, hogy melyik biztonsági csomagot használja. Íme egy lista a Rocket League által használt portokról:
- TCP: 1935 3447-3480.
- UDP: 3074,3478-3479.
Miután a kivételeket megállapították vagy a biztonsági megoldást eltávolították, indítsa újra a számítógépet, és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e.
Ha a 67. hiba továbbra is fennáll, amikor online meccseket keres a Rocket League-ben, lépjen a következő módszerre.
5. módszer: A Rocket League által használt portok továbbítása
Előfordulhat, hogy a hibával is találkozik, mert az útválasztót nem úgy tervezték, hogy engedélyezze a bejövő hálózati kéréseket. Néhány Rocket League játékos, akikkel ugyanazzal a problémával találkozunk, arról számoltak be, hogy végül sikerült megoldaniuk a problémát azzal, hogy továbbították a router beállításaiból a Rocket League által használt portokat.
Ez az eljárás kissé eltér az útválasztó gyártójától, de az alábbi utasításokat követve képesnek kell lennie a feladat elvégzésére. A következőket kell tennie:
- Az útválasztóhoz úgy kapcsolhatja be az IP-címet, hogy bármely webböngészőben telepítette a számítógépét. A legtöbb útválasztó esetében az alapértelmezett IP-cím vagy 192.168.0.1 vagy 192.168.1.1. Ha más a helyzet, keressen online az útválasztó IP-címére.
Hozzáférés az útválasztó beállításaihoz
- Miután sikerült elérnie az útválasztó címét, adja meg hitelesítő adatait, hogy hozzáférjen a beállítási lehetőségekhez. Ha még nem módosította az alapértelmezett felhasználót és jelszót, megpróbálhatja az admin felhasználót használni a felhasználónévhez. Jelszó megadásához próbálja meg használni admin , 1234 vagy hagyja üresen a mezőt. Ha ezek a trükkök nem teszik lehetővé, hogy belépjen az útválasztó beállításaiba, keressen az interneten az útválasztó gyártójához és modelljéhez kapcsolódó alapértelmezett hitelesítő adatokhoz.
- Miután hozzáférést kapott az útválasztó beállításaihoz, bontsa ki a Speciális menüt a NAT továbbítás (Port Forwarding) szakasz. Ezután kattintson a gombra Virtuális szerverek majd kattintson a gombra Hozzáadás az első port hozzáadásának megkezdéséhez.
Portok hozzáadása az átirányítási listához
- Most ne feledje, hogy a Rocket League által igényelt portok attól függően változnak, hogy milyen platformon használja a játékot. Itt található egy lista a Rocket League által használt portokról
felület: Rocket League - Steam
TCP: 27015-27030,27036-27037
UDP: 4380,27000-27031,27036 Rocket League - Playstation 4
TCP: 1935 3447-3480
UDP: 3074,3478-3479Rocket League - Xbox One
TCP: 3074
UDP: 88,500,3074,3544,4500Rocket League - Váltás
TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920
UDP: 1-65535 - Miután befejezte az összes szükséges port hozzáadását az Továbbított listához, mentse a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót, valamint a számítógépet / konzolt.