A Ubisoft koponyája és csontjai 2019-2020-ig késnek

Játékok / A Ubisoft koponyája és csontjai 2019-2020-ig késnek 2 perc olvasás

Forrás: Ubisoft



A Ubisoft nyílt világú haditengerészeti játéka Koponya és csontok , amelyet korábban a 2017-es E3-on mutattak ki, és amelyet 2018 őszén kellett volna elindítani, most egy-két évvel késik.

A Ubisoft egyszerűen megemlítette pénzügyi jelentésében, hogy a kiadó „úgy döntött, hogy több időt ad magának a Skull & Bones fejlesztésére, hogy a játékosok számára még vonzóbb élményt nyújtson”. Nos, a késés szívszorító, ugyanakkor biztosak vagyunk abban, hogy mindent megtesznek azért, hogy a felhasználók csábítóbb és reálisabb élményt szerezzenek. Itt van a film lenyűgöző filmelőzete Koponya és csontok az elmúlt évből:





Justin Farren kreatív igazgató elég kidolgozottan írta le a helyzetet. Azt mondta, hogy Egy évvel ezelőtt büszkén jelentettük be a Skull and Bones-t az E3 2017-ben. Azóta keményen dolgoztunk az Ubisoft Singapore kalóz fantáziájáról alkotott elképzelésein, miközben nagyon alaposan megvizsgáltuk a fórumon és közösségi csatornáinkon kapott visszajelzéseket. Ez a folyamatos visszajelzés létfontosságú - egy olyan közösséget akarunk létrehozni, amely ugyanolyan izgalommal bír, mint a Koponya és a Csontok iránt.



Olyan játék létrehozására törekszünk, ahol a tengeren a hajók megtámadása és rablása - és ahol minden egyes döntése meghozza - megköveteli, hogy gondosan mérlegelje a kockázatot és a jutalmat. '

Nem lesz kiváltságunk a játék megrendezésére ebben az évben, de biztosan sok dolognak leszünk kitéve, beleértve a 2018-as E3 játékmenetét is, amelyet a következő hónapban tartanak Los Angelesben. A kalózjáték most elindul valahol 1 közöttutca2019. április 31utca2020 márciusa, amely alapvetően a társaság pénzügyi éve. PC-re, Xbox One-ra és PS4-re indul.

Ha nem egészen emlékszel, a Ubisoft Singapore fejlesztői ugyanazok, akik szintén részt vettek a fejlesztésben Assassins Creed IV: Black Flag . Ezen túlmenően, mindent elnézve, amit Justin mondott a játék elindításáról, úgy tűnik, ha az Ubisoft megpróbál egy folyamatosan zöld kalózjátékot előállítani (mint például a GTA egy nyílt világú gengszterjátékhoz), amely valóban sokáig maradna . Most még reményeink vannak a korábbiaknál, és alig várjuk, hogy a kezünkbe vegyük a szépséget.



Izgatott a nyitott világ kalózjátéka? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!