Todd Howard felfedi a Starfield-t és az ES: VI-t a Game Pass-on, az induláskor

Játékok / Todd Howard felfedi a Starfield-t és az ES: VI-t a Game Pass-on, az induláskor 1 perc olvasás

Csillagmező



Néhány héttel ezelőtt a Microsoft elárulta, hogy megtette megszerezte a ZeniMax-ot , A Bethesda Softworks, az id Software és más játékstúdiók anyavállalata 7,5 milliárd dollárért. Mivel a Bethesda az egyik legnagyobb játékkiadó olyan franchise-okkal, mint a The Elder Scrolls és a Fallout, az emberek elkezdtek találgatni e játékok jövőjéről, különös tekintettel e címek kizárólagosságára.

A Starfield a Bethesda hamarosan megjelenő új IP-je. Bár a játék még messze van a jövőtől, elkezdtük gyűjteni az új sci-fi RPG-vel kapcsolatos információkat. Todd Howard, a The Elder Scrolls és a Fallout franchise létrehozója Starfieldről beszélt egy interjúban a James Batchelor . A Starfieldet eredetileg az E3 2018-ban jelentették be; azóta a Bethesda csendben maradt az új IP-vel kapcsolatban.



A részletes interjúban Howard arról beszélt, hogy a fejlesztés, különösen a Fallout 76 korábbi szembeszállása vezetett a Csillagmező kezdeti fejlődéséhez. Megerősítette, hogy a Starfield a Skyrimmel még 2011-ben debütált Creation motorra épül. Azt mondta, hogy a motor komoly átalakításon esett át. Szerinte a fejlődés nagyobb, mint a Morrowindről az Oblivionra való ugrás. Erre szót kell tennünk, mivel a Fallout 76 elavult grafikával jelent meg. Azt mondta, hogy a motor renderelését, animációját, AI-ját, eljárási előállítását és egyéb aspektusait tovább fejlesztették a következő generáció számára.



Megerősítette azt is, hogy a Starfield egyjátékos játék lesz, de eljárási szempontból generált szintjei / területei lesznek, hogy az emberek évtizedeket tölthessenek a világon. Megerősítette azt is, hogy az ES: VI és a Starfield is az első napon elérhető lesz a Game Pass-on. Végül a Bethesda támogatja a Starfielddel való moddolást is.



Címkék Bethesda Game Pass Todd Howard