A Swords of Legends Online „Belső szerverhiba: nincs” hiba javítása



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Swords of Legends Online egy kínai mitológiára épülő MMORPG, amely jelenleg a Steamen érhető el. Szerverproblémák miatt nem volt szerencsénk a játékkal, de sok más probléma is van a játékkal. Egy ideje az egyik leghibásabb játék, legalábbis az első napon. Talán a fejlesztők rájönnének a problémák mélyére, és megoldanák azokat. Vagy ez, vagy a játék elhalványul, mint oly sokan mások. Sok felhasználó kapta a Swords of Legends Online „Belső szerverhiba: nincs” hibát. Íme, amit tudnod kell.



Swords of Legends Online „Belső szerverhiba: nincs” hiba

A hibaüzenet pontosan az, amit ír, belső probléma van a szerverrel. Ha éppen játszott a játékkal, és hirtelen lefagyott, az az oka, hogy a szerverek offline állapotba kerültek, és mivel egy online játék, amelyhez tartalomszerver-kapcsolat szükséges, a játék nem folytatódhat.



Swords of Legends Online „Belső szerverhiba: nincs” A játékkal kapcsolatos hiba és sok egyéb probléma a szervereknek köszönhető. Íme, mit kell tennie a fejlesztőnek mondani a kérdésről ,



NA szerver problémák

Tisztában vagyunk az NA-kiszolgáló teljesítményének csökkenésével (összeomlás / szerver leállás), és azt vizsgáljuk. Értesíteni fogjuk, amint azonosítottuk a problémát, és tudni fogjuk, milyen lépéseket teszünk. Bocsánat srácok, reméljük hamarosan megoldjuk!

Az Ön SOLO csapata



Mivel a probléma a szerver oldalon van, a dolgok nem az Ön irányítása alatt állnak, és nem tehet ellene semmit, csak meg kell várnia, amíg a fejlesztők visszaállítják a szervert az internetre. Az egyetlen ok, amiért el tudjuk képzelni a játékkal kapcsolatos szerverproblémákat, az az, hogy a fejlesztők nem számítottak a keresletre, és ez megterheli a szervert.

Valószínűleg a szerverek frissítésén dolgoznak. Tehát várjuk meg, mikor jönnek online a szerverek. A kiszolgálók biztonsági mentése után nem kell látnia a „Belső szerverhiba: nincs” hibaüzenetet.