Fallout 4: Perk Chart és S.P.E.C.I.A.L pontok



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Fallout 4 egy RPG, amelyet Boston poszt-apokaliptikus pusztaságán állítottak be, 2287-ben „Nemzetközösség” néven ismerték. A történet akkor kezdődik, amikor a „Sole Survivor”, a Vault 111 egyetlen túlélője, csak egy kriogén staguszt ébreszt fel és lép ki belőle. hogy meggyilkolt és elrabolt csecsemő gyermeküket találják meg.



A játék kezdetén a játékos felépítheti karakterének vonásait és tulajdonságait úgy, hogy összesen 21 stat pontot rendel hozzá S.P.E.C.I.A.L statisztikájához. Ezek az erő, az érzékelés, a kitartás, a karizma, az intelligencia, az agilitás és a szerencse.





Ezeknek a pontoknak a kiosztása számos módon befolyásolja karakterének viselkedését. Az S.P.E.C.I.A.L pontjai meghatározzák azt is, hogy milyen juttatásokat választhat a perk diagramból. A franchise előző részeivel ellentétben kétféle módon lehet növelni az alap S.P.E.C.I.A.L pElőször minden alkalommal, amikor szintet lép, kap egy készségpontot, amelyet elkölthet a perk diagram sok előnyének egyikére, vagy felhasználhatja karakterének bármelyik S.P.E.C.I.A.L attribútumának frissítésére.

KÜLÖNLEGES

Bizonyos előfeltételek szükségesek ahhoz, hogy felszabadulhasson a perk diagramokból. A leggyakoribb az, hogy elegendő ponttal kell rendelkeznie az S.P.E.C.I.A.L-ben a kívánt jutalom feloldásához, például 6 pont karizma szükséges ahhoz, hogy fel tudja oldani a perk „helyi vezetőjét”. Minden alapkészséglegfeljebb 10-re frissíthető.

Az S.P.E.C.I.A.L statisztika növelésének másik módja a megfelelő bobblehead megszerzése.



Ügyességi pontok hozzáadásával a következőkbe: -

Erő:

A súly és a közelharci sebzés megnő.

Észlelés:

A zár-válogatási képesség, a zsebtolvaj siker esélye és a fegyverek pontossága növekszik az V.A.T.S-ben.

Kitartás:

Az összes elért pontszám (a karakter egészsége) nő. A cselekvési pont (állóképesség) kifolyási sebessége a sprintelés közben csökken.

Karizma:

A tételek árai csökkennek, ha kereskednek, és a párbeszédben a meggyőzés sikerességi aránya is növekszik.

Intelligencia:

Az élménypont (XP) gaarányban növekszik.

Agilitás:

A Max cselekvési pontok (AP) megnövekszenek és csökkentik az esélyt arra, hogy észleljenek lopakodás közben.

Szerencse:

A kritikus ütésmérő feltöltési sebessége megnő. Növeli az esélyt a sapkák és lőszerek megtalálására.

A Perk-diagram

Hogyan működik

A perk diagram 10 vízszintes rétegre van felosztva, minden réteg S.P.E.C.I.A.L attribútumához 1 perk. A jutalmaknak több rangja is van, amelyeket fel lehet oldani, amint a játékos eléri a kívánt szintet. Azok a jutalmak vagy előnyök, amelyeket a játékos nem tud kinyitni, szürkén jelennek meg, és fel kell oldani őket.

A kitöltött csillagok fel nem nyitott sorokat jeleznek. Az ablak alján megjelennek a kiválasztott rangra vonatkozó követelmények.

A jutalom feloldásához bizonyos szintűnek kell lennie, és elegendő ponttal kell rendelkeznie a megfelelő S.P.E.C.I.A.L alapkészségben, például ahhoz, hogy fel tudja oldani a „Science!” Első rangját. A 4 intelligenciája szükséges. Miután teljesítette a követelményeket, egy készségpont elköltésével kinyithatja a kívánt jutalom első rangját. A jutalom frissítéséhez és további bónuszok megtartásához megtarthatja ügyességi pontok hozzáadása ugyanahhoz a kedvezményhez, amíg el nem érik a határt. Például a „Commando” kedvezmény négyszer frissíthető, és minden egyes szint 20% -kal növeli az automatikus fegyversérülést, szintenként más és más bónusz tulajdonsággal.

2 perc olvasás