Shadow Of The Tomb Raider, hogy a falon fogás és úszás legyen

Játékok / Shadow Of The Tomb Raider, hogy a falon fogás és úszás legyen 2 perc olvasás

Még mindig a Gameplay-től. Forrás - Gamespot



Milyen csodálatos hét telt el a játék terén. Láttuk a DOOM Inferno játékelőzetesét és a Bethesdát, amely nagy frissítéseket ígért a Quake Champions számára, és azt is lehetővé tette, hogy véglegesen játszhasson. De most új játékfelvételeink vannak a Shadow Of The Tomb Raider-ről Gamespot .

Még mindig a játékklipből.
Forrás - Gamespot



Ez a Gamespot új játékklipje, Daniel Chayer-Bisson játékigazgatóval, buja dzsungellel és környezettel. A játékot a Square Enix adja ki, és az Eidos Montreal fejlesztette.



A videó azzal kezdődik, hogy a játékigazgató, Daniel Chayer-Bisson megszólítja a játékosokat, hogy Lara karakteresebbé válik, és hogy korábbi találkozása Trinity-vel sok tapasztalatot adott neki, mégis a dzsungellel kell eggyé válnia a siker érdekében. Ez valószínűleg azt jelenti, hogy sok olyan képességet fogunk látni a játékban, amelyek a játék dzsungelének beállításához kapcsolódnak, vagy talán ennek szimbolikusabb jelentése van.



A játékfelvétel azzal kezdődik, hogy Lara becsatolja a biztonsági övet, miközben repülőgépe lezuhan. Ez a legtöbb kezdő Tomb Raider játék, sok közülük egy roncsból indul, és végül fel kell fegyverezned magad.

Még mindig a játékmenetből
Forrás - Gamespot

Játékra váltva látjuk, hogy Lara egy fán ül, miközben bal és jobb oldali NPC-ket vesz le. A Tomb Raider játékok mindig is a lopakodás hangsúlyozásáról voltak ismertek, és ez a klip gyönyörűen bemutatja. Az előző játék hű íja itt visszatér, mivel látjuk, hogy Lara némán tisztítja az ellenséget. Nagy hangsúlyt fektettek a környezet harci célú felhasználására, mivel láttuk, hogy Lara egy doboz kannát szedett össze, és néhány ellenséget is magával ragadott. Az NPC viselkedése szintén természetesnek tűnik, mivel kölcsönhatásba lépnek egymással és koordinálódnak a harcban, így a játék annál természetesebbnek tűnik.



Stil a játékmenetből
Forrás - Gamespot

Daniel beszél azokról az új mechanikákról is, amelyeket hozzáadtak a játékhoz, mint a küzdelem, a falfutás és a teljes víz alatti feltárás. Lesz valamiféle ősi város is, amely központi csomópontként működik.

Az utolsó Tomb Raider játék, a Rise of the Tomb Raider egy időzített exkluzív játék volt az Xbox és a PC számára. Ezúttal a Shadow Of The Tomb Raider megjelenését fogjuk látni mindhárom platformon, egyidejűleg, beleértve a PS4-et, az Xbox-ot és a PC-t is. A Shadow Of The Tomb Raider már előrendelhető, és 2018. szeptember 14-én jelenik meg.