A Rainbow Six Siege fejlesztői megszólítják a sakált és az Echo magas tiltási arányát

Játékok / A Rainbow Six Siege fejlesztői megszólítják a sakált és az Echo magas tiltási arányát 2 perc olvasás

Rainbow Six Siege



A Rainbow Six Siege Phantom Sight operációja, a szezon, amely átdolgozta a játék rangsorolt ​​módját, jelenleg zajlik. A bétából való kihúzás mellett a rangsorolás szabályait kissé megváltoztatták, amikor kilépett a bétából. Ez az évad hozzáadta válogatni és betiltani , egy új funkció, amely lehetővé tette mindkét csapat számára, hogy egy-egy támadót és egy védőt kitiltson. Sokan úgy gondolták, hogy ez előnyös lenne a rangsoroltak számára, de ez nem pontosan így alakult.

A Pick and ban először a Rainbow Six Siege profi bajnokságban vezették be, mielőtt felvették a nyilvános rangsorba. Elkötelezett versenykörnyezetben a mechanizmus rendben van. Rangsorban azonban azt eredményezi, hogy ugyanazokat a szolgáltatókat újra és újra betiltják. A leggyakrabban tiltott operátorok közé tartozik a Jackal, a Caveira, a Blitz és az Echo.



Legújabb fejlesztőjükben post frissítése , A Ubisoft szerint tisztában vannak a „Magas tiltási arány” néhány üzemeltető. 'Arról beszélünk, hogy miként akarjuk megközelíteni a Pick / Ban rangsorban történő egyensúlyozás témáját és azokat az üzemeltetőket, akiket ez leginkább érint.'



Válogatással és tiltással a Ubisoft némi változatosságot szeretett volna elérni a rangsorolt ​​mérkőzéseken. Az új rangsorban rejlő lehetőségek rendkívül egyediek lehetnek a bétaverzióhoz képest. Sajnos ugyanazok a szolgáltatók ismételt betiltása elavulttá és unalmassá válik.



Érdekes lesz látni, hogy az Ubisoft hogyan kezeli ezt a kérdést. Mivel a pick és a tiltás a profi bajnokságban is használatos, előfordulhat, hogy a rangsoroltak a játékmenet szerelőjének külön, módosított változatát kapják.

A pick and ban probléma mellett a Rainbow Six Siege jelenleg nagy mennyiségű hibát és hibát tapasztal. Bár a múlt heti chat-szimbólum kihasználása már javításra került, még mindig vannak „Legfontosabb kérdések” a játékkal.

A tompa vagy hiányzó hangokból álló hanghibák jelentik az egyik legnagyobb problémát. Sőt, néhány játékos véletlenszerű lekapcsolásról számol be. A Ubisoft tisztázta, hogy a közhiedelem ellenére ezek nem Szolgáltatás megtagadása ” támadások.



Egy másik dolog, amit az ostrom minden játékosa megvet, az az, amikor a törmelék beleragad a fa barikádokba. Ez a probléma több évadon át sújtotta a játékot, és a Ubisoft szerint a végleges javítás akár a jövő évig is messze lehet. A legfontosabb aggodalmak és a közösségi kérdések teljes listája meglehetősen hosszú, de a fejlesztők kifejezetten kijelentik, hogy nem 'kimerítő' és „Csak referenciaként használható, hogy általános képet adjunk arról, hogy hol tartunk jelenleg a fókuszon.”

Címkék koponya Kidobta Sakál szivárvány hat ostrom