Az Intel valószínűleg dolgozik a modern Gallium3D illesztőprogrammal a Linux Gen 9 grafikus grafikájához

és a jelenlegi hardver.



Ha feltételezzük, hogy ki a „Ken”, akit a levelezőlistán említenek, valószínűleg Kenneth Graunke, a Mesa és a nyílt forráskódú illesztőprogramok fejlesztésének régóta közreműködő munkatársa - és ő legutóbb személyes repóit vitte át az új A FreeDesktop.org Gitlab, amely egy nemrégiben frissített „Iris” ágfrissítést tartalmaz Mesa-tárában, és mindenképpen tartalmaz egy Intel Gallium3D illesztőprogramot.

Ez sem valami személyes mellékprojekt, mert a az elkötelezettség története azt mutatja, hogy az új Iris Gallium3D illesztőprogramon az elmúlt hónapokban dolgoztak - egészen pontosan az elmúlt nyolc hónap. És miközben az Iris Gallium3D lassan formálódik, úgy tűnik, hogy az illesztőprogramnak még sok munka vár a DRI3-ra, és néhány olyan fejlett OpenGL-szolgáltatás kezelése, mint a Mesa shader lemez gyorsítótár, a számítási árnyékolók, valamint az elsődleges támogatási célok is megjelennek a „Gen 9” grafika jelenlegi generációjára kell összpontosítani, nem régebbi Gen 8 hardver vagy a jövőbeli Gen 10 Cannonlake és Gen 11 Icelandake grafika.



Tehát feltételezve, hogy minden zökkenőmentesen megy, és az Intel néha a jövőben hivatalos bejelentést tesz, úgy tűnik, hogy mindenképpen fejlesztenek egy „Iris” nevű Intel Gallium3D illesztőprogramot, és rendkívül érdekes lesz látni, hogy az Intel mennyi időt és energiát fordít rá , tekintve, hogy a Vulkan-sofőrök továbbra is sikeresek az ANV-sofőrökkel együtt. Ez azonban sikerülhet, mivel több Mesa meghajtó és az NIR érettsége, amelyek e köztes reprezentáció körül helyezkednek el, ami a Gallium3D-re való áttérést sokkal megvalósíthatóbbá teszi, mint az előző időkben volt - az ellenőrzött NIR fordítót Iris használja .



Ha az Intelnek együtt kell járnia a Gallium3D-vel, akkor képesek lesznek használni a Gallium Nine állapotkövetőt, amely sokkal gyorsabb Direct3D 9 támogatást tesz lehetővé a Wine-ban, számítási támogatást Clover-ben és több kódmegosztást a nyílt forráskódú Gallium illesztőprogramok között. - beleértve a különféle Gallium-állapotú tacker lehetőségeket, például a VA-API / VDPAU videó gyorsítást, bár az Intel már rendelkezik független VA-API illesztőprogram-implementációval. Nem annyira, hogy már rendelkeznek külön Beignet és OpenCL-NEO projektekkel is, amelyek jelenleg nagyszerű OpenCL támogatást kínálnak.



Az Intel korábban más projektekben is használta az Iris kódnevet, hogy csúcskategóriás grafikájukat HD / UHD Graphics-on márkázzák - ami azt jelentheti, hogy ez az Iris Gallium illesztőprogram-verem része lesz az Intel különálló grafikáinak jövőbeli tervezésében a pletykák szerint 2020-ban megjelenő kártya - ezeket a fejleményeket szorosan figyelemmel kísérjük, ezért maradj velünk

3 perc olvasás