Itt van minden, amit tudnia kell a PS5 hardveréről

Játékok / Itt van minden, amit tudnia kell a PS5 hardveréről 3 perc olvasás

PS5 Dev-kit Forrás: Letsgo



Nos, ez az egyik első megjelenő PS5, amelyet valószínűleg sokan csalódtak a kiadás technikai jellege miatt, de ez várható, mivel ezt a GDC számára tervezték. Bár mindent megteszünk annak érdekében, hogy lebontsuk az Ön számára.

CPU és GPU - Az alapvető hardver

PS5 teljesítményvezérlő egység



Ez megint ismerősen fog hangzani, van egy egyedi Zen 2 CPU 8 magos és 16 szálas. A CPU magok 3,5 GHz-es frekvenciára vannak korlátozva, és az érdekes kicsit itt a boost órák használata a konzolon és ez a természet.



Ellentétben egy olyan számítógéppel, ahol az alkatrészek a rendelkezésre álló termikus magasságnak megfelelően növekednek, a PS5 energiatakarékos rendszert használ, és a frekvencia az adott munkaterhelésre van beállítva. Tehát mindent az összes PS5 konzol ugyanazokat a munkaterheléseket dolgozza fel ugyanolyan teljesítményszinttel bármilyen környezetben, függetlenül a környezeti hőmérséklettől . '



Mindezt egy belső monitor segítségével tartják fenn, amely elemzi mind a CPU, mind a GPU terhelését, és ennek megfelelően állítja be az óra sebességét. Ez egészen más, mint a Microsoft által a Series X-nél megvalósított implementáció, amely jobban le van zárva a PS5-hez képest, a Sony sajátos megközelítése itt nagyobb irányítást ad a fejlesztőknek.

A dolgok GPU oldalán a Sony egy RDNA 2 alapú megoldást használ 36CU-val. Ezenkívül 16 GB GDDR6 memóriával van felszerelve egy 256 bites buszon. A GPU 2,23 GHz-ig képes órajelezni, ami lenyűgöző szám és határozottan magasabb, mint amire a legtöbben számítottunk. A Sony kijelenti, hogy ez a beállítás 10,2TFLOP-ot eredményez a számítás csúcsteljesítményéhez.

Igen, a PS5 támogatni fogja a metszésmotorját használó hardveres gyorsítású sugárkövetést is. Vannak, akik egyedi hardveres megoldással spekuláltak, de ez nem így van, mindezt a GPU blokkba sütik.



Tárolás - SSD-k mindvégig!

SSD architektúra a közelgő PS5-nél

Mint a Xbox X sorozat , A PlayStation 5 beépített egyedi SSD-vel rendelkezik. A konferencia vezetője, Mark Cerny elmagyarázta, hogy miként kívánják csökkenteni a betöltési időt, megbizonyosodni arról, hogy az SSD úgy működik, mint a piacon, és elkerülhető mindenféle szűk keresztmetszet. A legfontosabb dolog, amit szerényen szólva, meglehetősen technikai magyarázatban próbált elmagyarázni, az volt, hogy hibátlan légkört szerettek volna, amely lehetővé teszi a játék egyszerű továbbítását is.

Az SSD egy egyedi, egy PCIe 4.0 generációs platformon dolgozik. Ezzel, mint állította, körülbelül 5,5 GB / s sebességet lehet elérni. Ezzel szemben a jelenlegi HDD valahol 40-50 MB / s körül támogatott. Azt állította, hogy ez a technológia 0,27 másodperc alatt lehetővé teszi egy GB-os adatok betöltését. Ez sokkal gyorsabb lenne, mint a PS4 merevlemezé, amelynek ideje körülbelül 20 másodperc.

Ezután belemerült abba, hogy mitől érdekes ez. Hozzáadtak egy flash vezérlőt, amely elősegíti az SSD jobb működését a RAM-mal. Ez azt jelentené, hogy míg a HDD-vel a RAM legnagyobb része tétlen volt, addig az SSD-nek minden adata bekapcsolódott. Ez valójában nagyon sima funkcionalitást nyújt.

Végül a konzoltulajdonosok leállíthatják a PC-felhasználókat. Noha nem ugyanazon a szinten vannak, a konzolok elkezdték engedélyezni a modularitást. Láttuk az Xbox Series X videóban is. A PS5-tel Mark megjegyezte a teljes I / O-t, amelyre a tároló modul épül. Elmondása szerint létezik egy sor processzor, amely lehetővé tenné, hogy a külső meghajtó ugyanúgy működjön, mint a belső. Van azonban egy fogás, a hajtásnak meg kell felelnie a belső sebességének. Kifejtette, hogy a PCIe 3.0 meghajtók nem lesznek kompatibilisek. Ezek a meghajtók illeszkednének az M.2 foglalatokba, és így a kompatibilitást így látnánk. Jelenleg nem sorolt ​​fel támogatottakat, de Mark szerint a cég az indulás után további részleteket közöl a meghajtókról. Ezért azt javasolta, hogy az indításkor ne vásároljon meghajtókat. Az indulás - legalábbis valami, amit megerősített azzal, hogy nem teljesen homályos, az év végén lesz.

Záró gondolatok

A hardver kétségkívül kivételes, és az AMD srácai az igazi hősök itt, de számítottunk rá, hogy ez megtörténik. Úgy érzem, hogy az igazi generációs tapasztalatugrás a továbbfejlesztett tárhelyből származik, ezek az új konzolcsomagok.

A hardver minden bizonnyal fontos, de ha el akarja adni a következő generáció teljes ötletét, annak nagyon kézzelfogható értelemben kell lennie, és ezek a nyereségek valóban jobban megvalósulnának a jelentősen továbbfejlesztett tárolókkal, és mind a Sony, mind a Microsoft ezt megtette.

Sajnos azonban a Sony tartózkodott a PS5 tényleges képeinek bemutatásától, amely szintén jó ideje spekuláció tárgya. Remélhetőleg a következő hónapokban többet fogunk tudni a tényleges fizikai egységről és az indítási címekről.

Címkék PS5