Xbox
2020 izgalmas év lesz a játék számára, mint a következő generációs nagyba való transzcendencia szempontjából. Mivel a Microsoft és a Sony is készül a jövő évi ünnepi indulásra, a verseny éles lesz.
Bár a hardver részletei továbbra is szűkösek, egy új szivárgás rávilágít arra, mire számíthatunk jövőre.
Next Generation Xbox
Az Xbox One kezdete sziklás volt, de a Microsoft valószínűleg nem dobja el a labdát a következő konzolos indításukkal. Egy nemrégiben készített beszámoló szerint WindowCentral , az új Xbox család két „Lockhart” és „Anaconda” kódnevű konzollal debütál. Ez a lépés biztosítja az indító krátereket egy nagyobb játékos bázis felé. Korábban már láthattunk frissítést a középgenerációs konzolokról, de az indításkor kétféle egység az első.
Bár ez nem meglepő, mind a Sony, mind a Microsoft nagy sikert arattak a prémiumabb középgenerációs kínálatukkal (a PS4 Pro és az Xbox One X).
Ez azt jelzi, hogy van egy nagy rész, amely csak a lehető legolcsóbb belépési ponton akar játszani, de vannak olyanok is, akik prémium élményre vágynak. Ez nem jelentett igazán problémát, amikor az 1080p-s kijelzők szabványosak voltak, és a vállalatok továbbra is szoríthatják a meglévő hardverek teljesítményét.
A 4K kijelzőkkel ez más, mivel a belépési pont most olcsóbb, mint valaha, és ebben a konzolban most jelentős játékosbázis található.
Sajnos a hardver nem skálázódott ilyen ütemben, és a belépési pont a 4K-ra továbbra is adóztató és drága (Silicon Wise), hogy két belépési pontra van szükség, két különböző konzollal.
Most beszéljünk az új konzolokról.
A nagy teljesítményű Xbox (Anaconda)
Az Xbox One X kódnéven Scorpio volt, és itt hasonló névadási sémát látunk, amely ezt az SKU-t sugallja a közvetlen utódnak.
A Native 4K lehetetlen volt az eredeti Xbox One számára, és még az Xbox One X is sok AAA címet tartalmazó keretekkel küzdött. Az „Anaconda” segítségével végre magasabb képfrissítési gyakoriságot fogunk látni 1080p-ben, tekintélyes 4K-élmény mellett, ez az egység állítólag 12 terafloppot fog számolni, nagyot ugrott az Xbox One X 6 terafloppal és körülbelül háromszor annyit, mint a PS4 Pro . Ennek a számnak a perspektívába helyezéséhez az RTX 2080 11,3 teraflopp körül mozog.
A korábbi szivárgások egy Octa-core chipet (Zen 2) jeleztek a CPU elülső részén, a Windows Central új jelentése szintén megadja számunkra az órajel számát, 3,5 GHz körül. A legutóbbi építészeti fejlesztésekkel azt várjuk, hogy ez megegyezik egy felső-középső asztali CPU-val (Think Ryzen 2700x).
Ez az Xbox verzió 16 GB RAM-mal is rendelkezik, és körülbelül 3 GB-ot különítenek el az operációs rendszer számára.
Az olcsóbb alternatíva (Lockhart)
Ez lesz az Xbox a tömegek számára, és jóval olcsóbb belépési pontot kínál a játékosoknak. Bár még ez is jelentősen javított élmény lesz az előző generációhoz képest, a Microsoft állítólag 4 teraflopot célzott meg a számítási teljesítményre. A teljesítmény szempontjából ez a PS4 Pro mellé kerül, vagyis a 4K lehetséges lesz, de lehet, hogy nem natív.
Az árak nyilvánvalóan nagy tényezők minden piacra dobáskor, és azt gondolom, hogy ez a modell nagyon versenyképes lesz ezen a fronton.
Egyéb Next-Gen funkciók
A sugárzott nyomon követhető játékok állítólag az új konzolokon debütálnak, a Microsoft nemrég mutatta be a DirectX Raytracing programot a Windows 12 API-n, és már egy ideje dolgoznak rajta (Yippee! Mert végre túljutott a hagyományos raszterizáláson).
Egy másik nagy nyilvánvaló kiegészítő az NVMe SSD lesz, ez nagyon hiányzik a jelenlegi génkonzolokról, de a flash tárhely ára csak nemrégiben jött le annyira, hogy életképes helyettesítővé tegye a hagyományos HDD-ket. Ez jelentősen javítja a játék betöltési idejét és többek között az érzékeny felhasználói felületet. Ezt egy ideje visszaigazolták, és kitértünk rá itt .
Címkék Microsoft Xbox