A Monster Hunter Rise demója megérkezett PC-re, és négy küldetést tartalmaz, beleértve az edzést. Már egy ideje várunk, hogy PC-re is megjelenjen ez a játék. De mivel a játék egy Switch port, bizonyos problémák biztosan fennállnak, de a játék teljes képernyős problémája megoldható a felhasználói oldalon. Amikor először elindítottuk a játékot, ugyanazzal a problémával szembesültünk. A teljes képernyős mód nem igazodott a natív felbontáshoz, és ez megnyújtotta a képernyőt, így a játék elmosódottá és vizuálisan megdöbbentővé vált. Van azonban egy egyszerű javítás, amelyet alkalmazhat. Olvass tovább.
A Monster Hunter Rise PC-demó nem változtatja meg a felbontást
Amikor elindítja a játékot, és az elmosódottnak tűnik, a legvalószínűbb oka az, hogy a játék nincs beállítva a megfelelő felbontásra, és a játék kisebb felbontást nyújt, hogy megfeleljen a képernyőnek. A megerősítéshez lépjen az Opciók menü > Kijelző > Felbontás beállításai menüpontba. Valószínű, hogy a natív felbontása nem érhető el. A rendelkezésünkre álló maximális felbontás 1366×768 volt. Így javíthatja ki a Monster Hunter Rise PC-demot, amely nem tudja megváltoztatni a felbontási problémát.
- Indítsa el a Steam klienst, és lépjen a Libarary oldalra
- Kattintson a jobb gombbal a Monster Hunter Rise Demo > Properties > Local Files > Tallózás elemre
- Kattintson jobb gombbal a „MonsterHunterRiseDemo” > Tulajdonságok elemre
- Lépjen a „Kompatibilitás” fülre
- Kattintson a „Magas DPI-beállítások módosítása” elemre
- Az új ablakban jelölje be a „Program DPI” és a „High DPI scaleing override” opciókat.
Mentse el a változtatásokat, és lépjen ki. Futtassa a játékot, és lépjen a grafikai beállításokhoz. Továbbfejlesztett látványt fog látni, és a felbontás ellenőrzésekor a natív felbontás lesz beállítva alapértelmezettként. Reméljük, hogy az útmutató megoldotta a Monster Hunter Rise PC-demóját, amely nem tudja megváltoztatni a megoldási problémát.