Az RTX-kártyák értékajánlata nem magyarázható jól, a 3DMark Port Royal World első RTX-benchmarkja itt van ennek megoldására

Hardver / Az RTX-kártyák értékajánlata nem magyarázható jól, a 3DMark Port Royal World első RTX-benchmarkja itt van ennek megoldására 2 perc olvasás Port Royale

Port Royale Forrás - UL



Az Nvidia indulási eseményei sok tudósítást vonnak maguk után, amint ez az idei RTX felállásukból kitűnik. Ezért a műszaki rajongók arra törekednek, hogy alaposan teszteljék termékeiket. De az RTX bevezetése saját nehézségeit mutatta be, különösen a benchmarkokkal összefüggésben.

Az RTX felvétele

A Ray-Tracing volt az idei bevezetés csúcspontja. Az Nvidia Ray-Tracing idézet összefoglalása a következő: A sugárkövetés, amelyet régóta használnak nem valós idejű megjelenítésre, valósághű megvilágítást biztosít a fény fizikai viselkedésének szimulálásával. sugárkövetés kiszámítja a pixelek színét annak az útnak a nyomon követésével, amelyre a fény járna, ha a néző szeméből haladna. '



Ehhez hardveres rázkódásra volt szükség az Nvidia oldalán, ezért láttuk, hogy a meglévő CUDA magok mellett Tensor (AI) magokat is beépítenek. Mindez nem volt szokás, és az RTX kártyák ebben az évben magasabb árakat értek el.



Érték-állítás

Tekintettel az RTX nyilvánvaló költségnövekedésére, a bírálóknak a Ray-Tracing-et értékfaktorként kell figyelembe venniük az összehasonlítás során. De az induláskor nem voltak eszközök és játékok sem az egyik kártya RTX teljesítményének összehasonlítására.



Ez megnehezítette az érték állítását a bírálók számára, tekintettel a konkrét számok hiányára. GamersNexus az RTX 2080 felülvizsgálatában kijelentette: Így maradt az RTX OFF jelenleg, ami elsősorban a „normál” játékokra, a termálokra, a zajra, az RTX 2080 Founders Edition túlhúzására és a raszterizálásra összpontosít. Nem ígéretek alapján vizsgáljuk felül a termékeket. Nagyszerű, hogy az nVidia új funkciókat akar elérni. Az is jó volt, hogy az AMD tette a Vegával, de a fogyasztó által használhatatlan funkciókat nem hagyjuk lazán. '

Most ott van a Battlefield 5 RTX támogatással, de ez még mindig egy nagyon kicsi készlet tesztelésre. A BF5 RTX-implementációja még mindig elég sok hibát tartalmaz, és a teljesítmény-találat irreálisnak tűnik. Ez szükségessé teszi egy szintetikus benchmark eszközt, amely jobb végpont teljesítmény-elemzést nyújt a felhasználóknak és az áttekintőknek.

Lépjen be a 3DMark Port Royal programba

Az UL hozza az első sugárkövetési referenciamutatót 3DMARK csomag januárban. Támogat minden DirectX RTX támogatással rendelkező GFX kártyát, így a jövőbeli AMD kártyák számára is nyitott.



Az UL állam sajtóközleményében A benchmarking teljesítmény mellett a 3DMark Port Royal reális és praktikus példa arra, hogy mi várható a sugárkövetéssel a következő játékokban - valós időben futó sugárkövetési effektusok, elfogadható képkockasebesség mellett, 2560 × 1440 felbontásban.

Tehát nincs 4K támogatás, de ez adott, hogy az RTX adózhat. UL állam tovább “ A 3DMark Port Royal fejlesztése az AMD, az Intel, az NVIDIA és más vezető technológiai vállalatok közreműködésével történt. Különösen szoros együttműködésben dolgoztunk a Microsofttal a DirectX Raytracing API első osztályú megvalósításának létrehozásában. ”

Sok néző igazán értékelte volna, ha ez elérhető az induláskor, de jobb későn, mint soha. Első kézből láthatja december 8-án, a GALAX GOC nagydöntőjén. Január 8-án érkezik a 3DMarkba.