Vámpír: Az álarcos vérvadászat órák és archetípus-kalauz



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Bármely játék elindításakor ki kell választanod, hogy melyik archetípus illik leginkább a játékstílusodhoz. Ebben az útmutatóban végigmegyünk a Vampire: The Masquerade Bloodhuntban elérhető összes osztályon és archetípuson.



Az oldal tartalma



Vámpír: Az álarcos vérvadászat órák és archetípus-kalauz

A Vampire: The Masquerade Bloodhunt játékban 7 különböző archetípus közül választhatunk, és az alábbiakban mindegyiket megnézzük.



Olvass tovább: Hogyan szerezheti be az összes Elysium-könyvet a Vampire the Masquerade-ben

7 különböző vámpír osztály közül választhatsz, amelyek segítenek elérni a játékban használni kívánt játékstílust. A 7 osztály a következő

  • Brute (Brujah)
  • Enforcer (Ventrue)
  • Szabotőr (Nosferatu)
  • Vandál (Brujah)
  • Múzsa (Toreador)
  • Prowler (Nosferatu)
  • Sziréna (Toreador)

Brute

Ha védőként szeretnél játszani, akkor a Brute-ot kell választani. A Brute is egy jól kidolgozott osztály, amelyben játszani lehet. Klánereje, a Soaring Leap segít elkerülni a potenciális ellenségeket, ugyanakkor archetípus ereje, a Shockwave Punch elég erős ahhoz, hogy legyőzze az ellenfelet, és még a golyókat is elhárítsa. Passzív képessége, a True Grit segít az egészség pótlásában, miközben nem okoz sebzést.



vandál

A Vampire: The Masquerade Bloodhunt legjobb támadóosztálya, Vandal ereje páratlan, ha a csatatérről van szó. Archetípus ereje, az Earth Shock hatalmas sebzést tud okozni, és leugrálva és a földre zuhanva dobja le ellenségeit, míg klánereje megegyezik a Brute-éval, amelynek Szárnyaló ugrása van, hogy elkerülje a veszélyt. Az Adrenaline Rush passzív képessége mérsékelt sebzésállóságot biztosít a Vandalnak ellenség közelében.

Szabotőr

Az árnyékokkal barátkozó osztály, a szabotőr a sötétséget a maga javára használja fel, hogy besurranjon és megtámadja a vakmerő ellenségeket. A szabotőr fő erőssége a láthatatlanná válás, amint azt klánereje, a Vanish, és passzív képessége, az Unseen Passage is mutatja. Amíg a Vanish játékban van, a szabotőr rövid időre láthatatlanná válhat, és fokozott mozgást érhet el, míg az Unseen Passage csak guggolás közben teszi lehetővé a félig láthatatlanságot. Erős archetípus ereje is van, arzenáljában van Sewer Bomb, ami egy robbanékony bomba, amely mérgező gázokat is bocsát ki.

Csavargó

A Prowler a környezetet a maga javára használja. Archetípus ereje, a Scounting Famulus denevéreket küld ki, hogy felderítsenek egy területet és felfedjenek minden rejtett ellenséget, még a falakon keresztül is. A klán ereje hasonló a szabotőréhez: Vanish láthatatlanná teszi, míg passzívja, a Sense the Beast segíthet felfedni azt az utat, ahová a sebesült ellenségek elmenekültek.

Sziréna

Az osztályok közül a legbájosabb, a Szirén passzív képességével, a Kindred Charm-mal képes elbűvölni és maga felé vonzani a civileket, ami megkönnyíti, hogy a szirén gyorsan lakmározzon rajtuk. A klán ereje, a Projection/Dash, olyan, mint a neve is sugallja; ki tudja küldeni önmaga kivetítését tetszőleges területre, és feléje tud törni. Mivel a Blinding Beauty az archetípus ereje, megvakíthatja és megsebesítheti az összes közeli ellenséget, akik szerencsétlenek ahhoz, hogy a szirénára nézzenek.

múzsa

A Múzsa a csapat támaszaként szolgál, és meg tudja gyógyítani önmagát és közeli szövetségeseit archetípus erejével, fiatalító hangjával. Ha fennáll a halál veszélye, a Muse használhatja passzív, záró aktusát, hogy egy kicsit gyorsabban regenerálódjon, és felfrissítse a lehűlésüket. A klán ereje, a Projection/Dash segít kikerülni a ragacsos helyzetekből azáltal, hogy máshova vetítik magukat, és odarohannak.

Végrehajtó

Ha szereted a közelharci közelharcokat, akkor az Enforcer neked való. A klán ereje, a Flash of Marble megkeményítheti a bőrt, és rövid időre sebezhetetlenné válhat, míg archetípus ereje, az Unielding Charge elhallgattatja és mérsékelt sebzést okoz az ellenségben egy rövid időre. Passzív képessége, a Subugating Presence csökkentheti a közeli ellenségek mozgását, és az Enforcer is figyelmeztetni fog jelenlétükre.

Ami azt illeti, hogy melyik osztályban a legjobb játszani, minden osztálynak megvan a maga előnye és hátránya. Ha most először játszol a Vampire: The Masquerade Bloodhunt-tal, akkor mehetsz a sokoldalú Brute osztályba, de ha inkább a pálya széléről nézed, akkor a Siren vagy a Muse beválthat. Ha frontálisan akarsz megküzdeni az ellenségekkel, akkor az Enforcer vagy a Vandal a legjobb osztályok, ha pedig taktikaibb megközelítésed van, akkor a Prowler vagy a Saboteur.

Ennyit kell tudni a Vampire: The Masquerade Bloodhunt osztályairól és archetípusairól. Ha tetszik ez az útmutató, megtekintheti a többi útmutatónkat is.