Ezeket a funkciókat a Vade / GFX9 illesztőprogramokkal rendelkező OpenGL illesztőprogram RadeonSI-ban tárták fel
Tavaly váltak ezek a funkciók ki van téve a RadeonSI-ban a Vega / GFX9 hardverrel rendelkező OpenGL illesztőprogram számára, így a RADV Vulkan illesztőprogramokba való áthelyezés jó előrelépés, tekintve az AMD APU-k sziklás lábát ebben az évben.
Ha Raven Ridge hardverfelhasználó vagy, akkor számíthat arra, hogy ezeket a fejlesztéseket a közelgő Mesa 18.2 frissítésben fogják kiadni - amelyet valójában már két héttel későbbre toltak, ezért egy augusztusi kiadást vizsgálunk, amint arról a kiadás is beszámolt menedzser Andres Gomez a Mesa-dev lista frissítése :
„Itt van a 18.2.0 verzió előzetes kiadási terve.
Bár az eredeti terv az volt, hogy az első kiadási jelöltet a ennek a hétnek a vége, egy elcsúszás az oldalamon a terv elküldésével kapcsolatban a jelenlegi ütemezés átállítása a mesa3d.org oldalon. Frissíteni fogjuk a kiadást hamarosan oda.
- 2018. augusztus 01. - Feature freeze / Release jelölt 1
- 2018. augusztus 8. - 2. jelölt felszabadítása
- 2018. augusztus 15. - 3. jelölt felszabadítása
- 2018. augusztus 22. - 4. jelölt / utolsó kiadás
Ez körülbelül két hetet biztosít az elágazásig.
Megjegyzés: A dolgok tisztább és átláthatóbb megőrzése érdekében mi 2007-ben nyomon követi a megjelenésre tervezett funkciókat Bugzilla [1]. ”
1 perc olvasás