A Q / A munkamenet részleteket árul el a Cyberpunk 2077-ről: Komplex küldetések és a realizmus jelei várhatóak

Játékok / A Q / A munkamenet részleteket árul el a Cyberpunk 2077-ről: Komplex küldetések és a realizmus jelei várhatóak 2 perc olvasás Cyberpunk 2077 borító

Cyberpunk 2077



A Cyberpunk 2077 egy nagyon várt cím, amelyet a CD Projekt Red fejlesztett ki. Tekintettel a cég által létrehozott precedensre, az emberek egyértelműen nagy reményeket fűznek a címhez. Nyilvánvaló, hogy a Witcher 3 ilyen sikere után természetes, hogy az embereket felpörgetik.

A Nibel nemrégiben megjelent tweetje szerint a játék bizonyos aspektusait feltárták. Ez a Reddit-en megosztott lengyel kérdések és válaszok voltak. A tweet szerint összehasonlították a közelgő címet, a Cyberpunk 2077-et és a Witcher 3-at. A részletekbe menve az előbbiről további információk is kiderültek. Amint az az alábbi tweetben látható, ezek a fő különbségek számíthatnak a játékosokra a címben.



Mi várható

Dióhéjban a fejlesztők egyetértettek abban, hogy a történet nem lesz olyan hosszadalmas, mint a Witcher 3-ban, de sokkal intuitívabb lesz, több okot adva arra, hogy az emberek visszatérjenek a játékhoz. Ez hasonló lenne a Legend of Zelda, a Breath of the Wild által kínált élményhez, amely lehetővé teszi a cselekvések végtelen permutációját a történet befejezése után is. A játékban további küldetéseket kínálnak, amelyek összetettebbek lesznek, több játékidőt és magával ragadóbb élményt biztosítva a játékosok számára. A játék befejezése után azonban a fejlesztők egy rejtett, különféle történeteket tárolnak. Ennek ellenére nem voltak hajlandók ezt elárulni.



Ezután jön a címben az interakció és a realizmus gondolata. Bár a Witcher 3-ban nagyon sok mindent meg lehetett tenni, a Cyberpunk ezt meg akarja küszöbölni. A fórumon adott válasz szerint megjegyezték, hogy Johnny Silverhand, a játszható főszereplő teljesen megoldhatatlan lesz. Valójában a játékosok fel tudták használni égesse el az egész várost ”, Ha akarnák.

A játékban sok minden a játékosok döntésein alapulna. Ez befolyásolná a történetet, a főszereplő cselekedeteit és még azt is, hogy milyen lenne a lakása. Az interakciós bit kiegészítéséhez a vállalat autó-testreszabást tervezett a keverékhez, bár erről nem sokat mondtak. Ha már az autókról beszélünk, akkor a fizika is átalakul, hogy megfeleljen a valós vezetési élménynek. Bár megjegyezték, hogy nem szimulátor lenne, mindenképpen jobb lenne, ha nem hasonlítanánk a GTA-ra.

Vannak további megjegyzések a történettel, az animációval és a játékmenettel kapcsolatban, amelyekre az embereknek számítaniuk kell. Reddit felhasználó u / shavod szálában összefoglalta az egész munkamenetet. Az olvasók hozzáférhetnek hozzá itt .

Címkék cdpr CyberPunk 2077 Reddit