A No Man's Sky Creator „jobban akar kommunikálni” a rajongókkal

Játékok / A No Man's Sky Creator „jobban akar kommunikálni” a rajongókkal

A No Man's Sky egy akció-kaland űr túlélési játék, amelyet a Hello Games fejlesztett ki. A játék 2016-ban jelent meg, de indításakor negatív kritikákkal sújtották mind a felülvizsgálók, mind a játékosok részéről. A játék elindítása előtt nagy volt a játék körüli támadás, amely a kiadás után visszaindult. Közel két évvel később a No Man's Sky NEXT frissítés a játékot a helyes pályára állította. Amint pozitív vélemények érkeznek, a játék képe lassan helyreáll. Sean Murray, a No Man's Sky készítője a üzenet amely a No Man's Sky jövőjét taglalja.



Sean sajnálja, hogy „az indítás intenzitása és drámája nem hagyott teret a közösséggel való kommunikációnak”. Beszél az Atlas Rising sikeres elindításáról, amelyet több mint egymillió játékos játszott az indulás napján. A játék legfrissebb frissítését jól fogadták, és a játékosok 90% -a pozitívan értékelte. 'Ez boldoggá tesz minket, de kétségbeesetten kommunikálunk jobban.'

A NEXT frissítés telepítése után a Hello Games megtervezte a heti tartalom és közösségi események első évadját. Az ebből származó tartalom minden játékos számára ingyenes lesz, és nem tartalmaz mikrotranzakciókat. Sean megvitatja a Galaktikus atlasz a No Man's Sky webhelye. Ezt úgy hajtották végre, hogy a rajongók felmérés útján jelölték az ötletet. A galaktikus atlasz „funkcionalitása növekedni fog, és az idő múlásával bővül, részben a visszajelzései révén”.



NMS közösségi útiterv



A bejegyzésben szereplő kép útiterv formájában ismerteti a No Man's Sky jövőjét. A Galaktikus Atlas elindítását és a NEXT frissítést követően megkezdődik a közösségi szezon. „Egy nap remélem, hogy eljutok egy olyan ponthoz, ahol úgy érzem, hogy a Senki égboltja„ kész ”, de szerencsére még mindig sokkal többet akarunk csinálni. A NEXT-n dolgozva fontosnak érezzük magunkat számunkra, de tudom, hogy ezzel még nem ért véget az út. Tudjuk, hogy az utazás együtt szórakoztatóbb lenne. ”