A Microsoft Windows 10 hardveres gyorsítású GPU ütemezési funkciója elmagyarázza, hogyan fogja csökkenteni a játék „bemeneti lemaradását”

ablakok / A Microsoft Windows 10 hardveres gyorsítású GPU ütemezési funkciója elmagyarázza, hogyan fogja csökkenteni a játék „bemeneti lemaradását” 2 perc olvasás Frissítse a Windows 10 v1507 szoftvert

Windows 10



A Microsoft nemrégiben beillesztett egy új beállítást a Windows 10 rendszerbe, amely lehetővé teszi a hardverrel gyorsított GPU ütemezését. A funkció biztosan nem új, de a Microsoft ugyanezt csak utána tartalmazza Az NVIDIA és az AMD egyaránt hozzáadta a funkciót a kiválasztott GPU-khoz . A Microsoft most érdekes részleteket kínált a hardverrel gyorsított GPU ütemezési funkció bekapcsolásának megvalósításáról és előnyeiről, amely alapértelmezés szerint jelenleg ki van kapcsolva.

A Microsoft hardveres gyorsítású GPU-ütemezést vezetett be a Windows 10 május 2020 20H1 v2004 frissítésen keresztül. Ezenkívül a szolgáltatás nemrégiben illesztőprogram-támogatást kapott az Nvidia és az AMD részéről. Az Intel egyébként megerősítette, hogy új WDDM 2.7 alapú illesztőprogramokon dolgozik a funkció engedélyezéséhez.



A Microsoft elmagyarázza a Windows 10 hardverrel gyorsított GPU ütemezési funkcióját és előnyeit a játékosok számára:

A Microsoft a WDDM 1.0 kiadásával engedélyezte a GPU ütemező támogatását. A GPU ütemezője egy olyan kóddarab, amely feladatokat rendel a GPU-hoz. A szoftver azonban hagyományosan a számítógépbe telepített CPU-ra támaszkodik a különböző alkalmazások munkájának koordinálásában és ütemezésében. A szolgáltatás kiemelt fontosságú szálat parancsolt, és emiatt felemésztette a CPU erőforrásait.



A GPU ütemezőjét az évek során jelentősen fejlesztették. Számos új funkció létezett. A szoftver azonban továbbra is arra számított, hogy a CPU viseli az ütemezés terheit. Felesleges hozzáfűznünk, ez bevezeti a „GPU elérésére irányuló munka” késését.



A Microsoft elmagyarázza, hogy a folyamat korábban jól működött, mivel jobb szinkronizációt tett lehetővé a CPU és a GPU között. De bevezetett némi késleltetést, amelyet felhasználói bemeneti késleltetésnek is neveznek. Bár normál irodai munka során nem észrevehető, ugyanezt tapasztalhatják a játékosok is.



A leggyakoribb példa arra az esetre, amikor a CPU nagy terhelés alatt áll, néhány képkocka állna a felhasználói bemenetek mögött, mivel a CPU regisztrálja a felhasználó által egy keretet, mielőtt a GPU képes lenne megjeleníteni. 'A felhasználói adatbevitelt a CPU az' frame N + 1 'alatt veszi fel, de a GPU csak a következő képkockán jeleníti meg.' neves Microsoft.

A finomított hardveres gyorsítású GPU ütemezéssel a Windows 10 átadhatja a memóriakezelés vezérlését egy dedikált GPU-alapú ütemezési processzornak. Fontos megjegyezni, hogy nem minden GPU épül ilyen speciális hardverkomponenssel. Más szavakkal, nem minden grafikus kártyán lesz ez a funkció. Valójában a Microsoft megerősítette, hogy a beállítás csak azokon a rendszereken lesz látható, ahol kompatibilis grafikus kártya van telepítve.

Hardveres gyorsítású grafikus processzorok ütemezése a játék javításához alacsony és középkategóriás processzorokon?

A Microsoft azt állítja, hogy a hardver által gyorsított GPU-ütemezésnek csökkentenie kell a GPU-ütemezés általános költségeit, és korszerűsítenie kell a grafikus alrendszer egyik alappillérét annak érdekében, hogy meghatározza a „következő dolgok színterét”. Egyszerűbben fogalmazva úgy tűnik, hogy a Microsoft megkezdte a GPU ütemezésével járó feladatok grafikus kártyára való átruházásának folyamatát, és ennek a funkciónak javítania kell a grafikus kártyák és az integrált GPU-k jövőbeni iterációiban.

A jelenlegi iterációban a jellemző egyértelműen kísérleti jellegű. Valójában a Microsoft arra figyelmeztetett, hogy több időre van szükség ugyanezek finomhangolásához. Ezért csak tapasztalt Windows 10 operációs rendszerű felhasználóknak vagy játékosoknak engedélyezniük kell a funkciót, ha rendelkezésre állnak számukra, miután frissítették a Windows 10 v2004-re.

A szolgáltatás aktiválásának megkísérléséhez a Windows 10 operációs rendszer felhasználóinak először frissíteniük kell az operációs rendszert. Ezután töltse le a legújabbat NVIDIA GeForce 451.48 vagy AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta sofőr. Az Intel még nem kínál frissített WDDM illesztőprogramot a funkcióhoz. A Windows 10 operációs rendszer frissítése és a kompatibilis illesztőprogramok telepítése után lépjen a Rendszer> Megjelenítés> Grafikai beállítások lehetőségre, és engedélyezze a „Hardver-gyorsított GPU ütemezése” lehetőséget, és indítsa újra a számítógépet.

Címkék ablakok