Javítsa ki a Star Wars Battlefront 2-t, amely elakadt a Shaders optimalizálása során | Összeomlás a shaderek optimalizálása során



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Az évek során jó néhány játék jelent meg a Star Wars filmsorozatban, miközben a Ubisoft jelenleg egy új Star Wars játékon dolgozik. A Star Wars Battlefront 2 azonban teljesítményét tekintve valóban csoda. Még a legjobb játékgépeket is megterhelésnek teszi ki, ami néha teljesítményproblémákhoz vezethet. A fórumokon a közelmúltban felmerülő probléma, hogy a Star Wars Battlefront 2 az Optimizing Shadersnél ragadt, vagy az Optimizing shadereknél összeomlik. Míg egyesek számára a játék egyszerű újraindítása megoldhatja a problémát, mások számára ez egy állandó probléma, amelyről úgy tűnik, hogy sokáig várnak. Szerencsére van egy egyszerű megoldásunk a problémára. Folytassa a görgetést a Wars Battlefront 2 árnyékolók optimalizálásával kapcsolatos probléma megoldásához.



Javítsa ki a Star Wars Battlefront 2-t, amely elakadt a Shaders optimalizálása során | Összeomlás a shaderek optimalizálása során

Ahogy a cím is sugallja, kétféle problémával találkoznak a játékosok a játék betöltésekor: egyeseknél a játék egy bizonyos ponton elakad a shader optimalizálása közben, míg másoknak összeomlik. A rendszer RAM-használata megnövekszik, és a játék végül összeomlik mindkét típusú felhasználónál, akik szembesülnek a problémával. A leggyorsabb megoldás az árnyékolók optimalizálása esetén elakadt Star Wars Battlefront 2 vagy az árnyékolók optimalizálása esetén összeomlás megoldására a DirectX 12 letiltása.



A Shaders optimalizálása mellett a játék arról is ismert, hogy elakad és összeomlik játék közben vagy a menüben. Ez állandó probléma a játékot játszó játékosok számára, de az egyetlen biztos megoldás a DirectX 12 letiltása.



A DirectX 12 letiltása bizonyos vizuális esztétikai költségekbe fog kerülni a játékosoknak, de semmi lényegesen nem; azonban drasztikusan javíthatja a játék teljesítményét. A DirectX 11 jól tesztelt és stabilabb a DirectX 12-höz képest. A játékokban, mint például a Modern Warfare és a Warzone, sok összeomlási problémát a DirectX 11-re váltás javított ki. Ugyanez működik a Star Wars Battlefront 2-vel is.

A játék DirectX 11-en való futtatásához lépjen a C:felhasználóka Windows-fiók neveDokumentumok mappába. Keresse meg és nyissa meg a STAR WARS Battlefront II-t. Most keresse meg és lépjen a Beállításokba, és nyissa meg a BootOptions fájlt a Jegyzettömb segítségével. Módosítsa a GstRender.EnableDx12 1 értéket GstRender.EnableDx12 0-ra. Mentse el a fájlt. Most indítsa el a játékot, lépjen a Grafikai beállításokba, és tiltsa le a DX12-t.

A cikk írásakor a DirectX 12 letiltása tűnik a leghatékonyabb megoldásnak a Star Wars Battlefront összeomlására az Optimizing Shadersnél. Mivel a problémák többnyire egy új frissítés után jelentkeznek, légy türelmes, amíg a shaderek optimalizálódnak a frissítés utáni első futtatás során.