A Cyberpunk 2077 sugárkövetési szolgáltatásai nem lesznek elérhetők az AMD 6000-es sorozatú grafikus kártyáin

Játékok / A Cyberpunk 2077 sugárkövetési szolgáltatásai nem lesznek elérhetők az AMD 6000-es sorozatú grafikus kártyáin 1 perc olvasás

Cyberpunk 2077 borító



Két nappal ezelőtt mi számolt be hogy a CDPR kiadott mélységes specifikációkat, amelyek szükségesek a játék bizonyos felbontások és grafikus beállítások mellett történő játékához. A stúdió tartalmazta a játék lejátszásához szükséges grafikus kártyákat is a Ray-Tracing effektusokkal. Legalább egy RTX 2060 grafikus kártyára van szükség, amely véletlenül a Ray-Tracing-re képes legolcsóbb GPU. Érdekes módon a stúdió nem említett egyetlen AMD grafikus kártyát sem.

Az AMD új, 6000-es sorozatú grafikus kártyái hardveres gyorsítású sugárkövetésre képesek. Ezek a GPU-k azonban az indításkor nem támogatják a Ray-Tracing alkalmazást a Cyberpunk 2077-en. Marcin Momot, a CDPR közösségi menedzsere szerint az AMD-vel dolgoznak a Ray-Tracing támogatásában, de az indításkor sajnos nem lesz lehetséges.



Meg kell jegyezni, hogy a játékban használt Ray-Tracing nem kizárólagos funkció az Nvidia grafikus kártyáján. Ez a Microsoft DXR API-ján alapul, ami azt jelenti, hogy a fénysugarak nyomon követésére alkalmas bármely hardver felhasználhatja ezeket a funkciókat. Ez azt jelenti, hogy a stúdió azon dolgozik, hogy optimalizálja a Ray-Tracing funkciókat az AMD grafikus kártyákhoz, mivel ezek más architektúrán alapulnak.



Másrészt az Nvidia befolyásolhatja a fejlesztő válaszát, mióta a stúdió marketing megállapodást kötött a grafikus kártya gyártójával. Emellett nem lehet meglepetés, mivel az AMD a Gearbox céggel együttműködve a Godfall sugárkövetési funkcióit időzített exkluzívvá teszi azok számára, akik rendelkeznek AMD hardverrel. Remélhetőleg ez csak egyszeri dolog, és nem az időzített funkciók exkluzivitásának kezdete bizonyos grafikus kártyák esetében.



Végül a Cyberpunk 2077 teljes Ray-Tracing, valamint DLSS támogatást nyújt az Nvidia grafikus kártyáihoz. Ezek a következő generációs funkciók nem lesznek elérhetőek a konzol verzióiban az induláskor; a játék azonban jobban fog futni az újabb konzolokon (az előző genhez képest).

Címkék amd CyberPunk 2077 sugárkövetés