A Battlefield V Developer megvitatja a helikopterek többjátékosba történő felvételének összetettségét

Játékok / A Battlefield V Developer megvitatja a helikopterek többjátékosba történő felvételének összetettségét 1 perc olvasás Csatatér V.

Csatatér V.



A Battlefield V's Firestorm egy 64 fős játékmód, amelyet a sorozat valaha látott legnagyobb térképén állítottak be. Hasonlóan a többi harci királyi módhoz, a Firestorm kifosztást, vezetést és zsugorodó játékteret is tartalmazott. A mód sok újdonsággal bővítette a sorozatot, és néhány olyan jó volt, hogy a játékosok azt akarták, hogy felvegyék őket a többjátékosba. Erre példa lehet a Firestorm négyüléses Prototípus helikopter.

Helikopter

Bár a korábbi Battlefield-játékoknak többféle szállítása volt, a legújabb rész nem hozott semmiféle légi járművet a multiplayerbe. A Firestorm ez év eleji, márciusi megjelenését követően a játékosok azonnal azt akarták, hogy néhány exkluzív járműve a multiplayerhez kerüljön.



A növekvő kereslet a Firestorm helikopterének multiplayerbe történő felvételéről az EA vezető tervezője, Niklas Åstrand felsorolja ennek négy fő kihívását.



  1. Járműszám
  2. Rálátás
  3. Gameplay Balance
  4. Célkitűzések

'BF-ben van járműkorlát.' mondja Åstrand. „A leginkább olyan nagyobb módokban figyelhető meg, mint a Conquest. Új járművek hozzáadása kevesebbet jelenthet a ma kaphatónál. ”



A válaszokból ítélve a rajongók azonban ezt nem kérdésesnek tartják. Úgy tűnik, hogy a játékosok jól vannak csere ki a járműveket annak érdekében, hogy változatosságot adjon a térképeknek.

Más kérdés, hogy a Battlefield V multiplayer térképeit nem légi járművekhez tervezték. Ők ' nem úgy építették, hogy vízszintesen nézhető legyen nagy magasságból. ” Ezenkívül a többjátékos játékmódok maguk elé állítják a kihívásokat, mint például a Conquest, ahol nem az ellenőrzési pontok készülnek „Megfogható” levegőből. Ezenkívül a Firestorm kialakítása nem illik a többjátékosokhoz, és a fejlesztőknek módosítaniuk kellene „Illik a kőzet-papír-olló képlet ” az V. harctérről.

Mint ilyen, a légi járművek hozzáadása rengeteg tervezési és egyensúlyi kérdést vet fel. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Battlefield V multiplayer a jövőben nem adja hozzá őket. Mivel a második világháborúban helikoptereket használtak, ezek hozzáadása a játékhoz nem fog ártani a realizmus tényezőjének. Ha az EA képes legyőzni a technikai bonyolultságokat, lehetséges, hogy új járműváltozatot láthatunk az első személyű lövöldözővel.



Címkék Csatatér V. Firestorm