AMD ‘Big Navi’ RDNA 2 GPU-k indulnak a Microsoft Xbox Series X és a Sony PlayStation 5 előtt

Hardver / AMD ‘Big Navi’ RDNA 2 GPU-k indulnak a Microsoft Xbox Series X és a Sony PlayStation 5 előtt 3 perc olvasás

Hajók



Az AMD hivatalosan megerősítette, hogy a következő generációs grafikus kártyák, amelyek csomagolják az RDNA2 vagy a Big Navi vagy a Nav 2X architektúrát, először számítógépekért érkezik . A vállalat azt is jelezte, hogy ezek a prémium kategóriás AMD grafikus kártyák hardveres Ray Tracing funkcióval a következő generációs, prémium dedikált játékkonzolok, a Microsoft Xbox Series X és a Sony PlayStation 5 előtt érkeznek.

Az AMD megerősítette, hogy hamarosan megjelenő Big Navi grafikus processzoruk lesz az első termék, amely az RDNA 2 architektúrára épül. Ez egyértelműen azt jelenti, hogy a PC-k grafikus kártyái, az RDNA 2, Navi 2X vagy Navi 2 architektúrát tartalmazó AMD GPU-val lesznek az első kereskedelmi forgalomban kapható termékek. Más szavakkal, az AMD azt ígérte, hogy a PC-s játékosoknak képesnek kell lenniük a következő generációs prémium AMD grafikus kártyára, mielőtt még a következő generációs játékkonzolok megérkeznének.



A játékosok kedvelik az AMD ZEN 3 CPU-k és az RDNA 2 GPU-k beszerzését 2020 előtt, megerősíti az AMD CFO-t:

Devinder Kumar, az AMD pénzügyi igazgatója megerősítette, hogy a Navi 2 lesz az AMD „első RDNA 2 alapterméke”. Beszélt a Bank of America 2020 Securities globális technológiai konferenciáján. Ez a kijelentés azt sugallja, hogy RDNA 2 architektúrájuk PC-re érkezik, mielőtt elérhetővé válna a következő generációs játékkonzolokon.



Az RDNA 2, más néven Navi 2X, vagy egyszerűen Navi 2, várhatóan egy rajongó grafikus kártya lesz. A Big Navi a készülő RDNA 2 architektúrán fog alapulni, és ez azt jelenti, hogy a kártyáknak támogatniuk kell a Ray Tracing funkciót. Egyébként az AMD korábban jelezte, hogy csak az a csúcskategóriás RDNA 2 alapú grafikus kártyák támogatják a hardver szintű sugárkövetést dedikált magokon keresztül, míg a középkategóriás és megfizethető AMD grafikus kártyák nem lesznek képesek sugárkövetésre árak csekken .



[Kép jóváírása: AMD az OverClocker3D segítségével]

A Sony PlayStation 5 és a Microsoft Xbox Series X várhatóan a „Holiday 2020” szezonban érkezik meg. Ez azt jelenti, hogy a PC-s játékosoknak 2020 novembere előtt számítaniuk kell az RDNA 2-re. Kumar hozzátette: 'sok izgalom van a Navi 2 iránt, vagy amit rajongóink Nagy Navi-ként szinkronizálnak', ami tovább arra késztette, hogy 'A Big Navi egy glória termék ”és„ a rajongók imádják a legjobbakat vásárolni, és mi minden bizonnyal azon dolgozunk, hogy a legjobbat nyújtsuk nekik ”. Kumar azt is hozzátette, hogy az AMD továbbra is „jó úton halad a mi bevezetésünk érdekében következő generációs Zen 3 CPU-k és RDNA 2 GPU-k 2020 végén ”.

Ezek az állítások egyértelműen azt sugallják, hogy a következő generációs AMD GPU-k, valamint az AMD CPU-k egész sora lesz egy prémium kategóriás, csúcskategóriás játékgépek építéséhez. Míg a Big Navi RDNA 2 alapú GPU-k a csúcskategóriás AMD Radeon grafikus kártyákon belül lesznek, a ZEN 3 alapú Ryzen és Threadripper sorozatú processzorok is elérhetőek lesznek.

Az AMD CFO által megosztott ütemterv alapján úgy tűnik, hogy a következő generációs AMD Radeon RX 6000 sorozatú grafikus kártyáknak szeptember és október között kell megkezdődniük. Érdekes módon Kumar azt is elmondta, hogy „az RDNA 2 architektúrája átmegy az egész veremben”. Ez azt jelenti, hogy sokféle grafikus kártya lesz, amelyek mind az RDNA 2 architektúrán alapulnak.

AMD kettéosztott játékra optimalizált és számításra optimalizált grafikus architektúra:

Az AMD pénzügyi igazgatója beszélt a CDNA-ról is, amely az AMD számításokra összpontosító grafikus architektúrája. Megjegyezte: Vannak olyan játékfunkciók, amelyekre nincs szükség a számítási szegmensben. És akkor vannak olyan számítási jellemzők, amelyekre nincs szükség a játékban. Tehát a hatékonyság és a teljesítmény elérése érdekében úgy döntöttünk, hogy kettéosztjuk az architektúrát.

Ezt a területet óriási növekedési lehetőségnek tekintjük mind a játék-, mind az adatközpontos GPU-k számára az elkövetkező öt évben, és ütemtervünk kettéválasztása lehetővé teszi számunkra, hogy optimalizáljuk a terhelést és az általunk látott használt eseteket, hogy növekedhessünk a bevételünkben a GPU térben. ”

[Kép jóváírása: AMD az OverClocker3D segítségével]

A technológiák ilyen elkülönítése lehetővé teszi, hogy az AMD RDNA 2 Architecture sokkal karcsúbb és energiahatékonyabb legyen. A játékkártyák felszámolhatják a számítási magokat, míg a CDNA kártyák megsemmisítik a játékmagokat.

AMD Big Navi RDNA 2Grafikus kártyák válhatnak „NVIDIA Killer” -vé?

Az AMD RDNA 2 architektúrája azt állítja, hogy hihetetlen 50 százalékos teljesítménynövekedést eredményez wattonként, szemben az RDNA alapú termékek jelenlegi generációjával. Ez annak köszönhető, hogy az AMD új generációs Radeon architektúrája kínál hatékonysági előnyöket. Ezek a nyereségek azért lehetségesek, mert az AMD teljes termelését a 7 nm-es csomópontra helyezte át. Lényegében úgy tűnik, hogy az AMD a folyamat csomópontjának elmozdulása nélkül növelte a teljesítményt.

Az RDNA 2 szintén támogatja az új funkciókat, mint például Hálós árnyékolók, változó sebességű árnyékolás, hardveres gyorsítású sugárkövetés , és még sok más a Radeon grafikus hardverhez. Felesleges hozzáfűznünk, hogy ez jelentős ugrást jelent az AMD grafikai képességei között, valamint a Radeon energiahatékonyságában. Más szóval, az AMD gyorsan megjelenik az „NVIDIA Killer” címke igazolására .

Címkék amd