Commodore International
Toni Wilen, a WinUAE projekt fejlesztője ma jelentette be az emulátor 4. verzióját, és számos új funkcióval rendelkezik, amelyek biztosan örömet szereznek azoknak a játékosoknak, akiknek még mindig ízlésük van a Commodore Amiga iránt. Az indie és a retro videojátékok rajongói már sokkal kevesebb késéssel élvezhetik őket a kiadási megjegyzések szerint. A Beam Racing Lagless VSync technológia a bemeneti késleltetést kevesebb mint öt milliszekundumra csökkentette.
Ez azt jelenti, hogy egyes lapok egy kicsit gyorsabban futhatnak a PC-re telepített WinUAE segítségével, mint az eredeti hardveren.
Több virtuális monitor támogatása lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több Amiga videokimeneti csatlakozót utánozzanak. A videoport csatlakozók, az RTG kártyák és hasonlók gyakorlatilag összekapcsolhatók az asztalon lebegő különféle WinUAE ablakokkal. Ez azt emulálja, hogy a valódi hardver több monitorhoz csatlakozik.
Azok a játékosok, akik mindig is meg akarták ismételni a régi iskolák extra megjelenésének megjelenését, most is megtehetik ezt, még akkor is, ha nincs hozzáférésük a működő Commodore Amiga hardverhez. Ezenkívül a gazdagép módú FPU emuláció immár teljesen kompatibilis a just-in-time (JIT) fordítóval.
Akik egy ideje dolgoznak videojáték-emulációval vagy virtuális gép-telepítéssel, valószínűleg már korábban is belefutottak a JIT opcióiba. A Bytecode-ot gépi kódra kell lefordítani, hogy a CPU futtassa. Ez függetlenül attól, hogy a szóban forgó CPU valódi játékkonzolon van-e, vagy virtuális gépen fut-e egy Microsoft Windows asztalon, amint azt a WinUAE megengedi.
További új funkciók közé tartozik a képalkotó natív támogatása az IDE-hez csatlakoztatott meghajtókhoz, hengerfej-szektor technológiával. Egy új grafikus alrendszer olyan grafikát ad a felhasználóknak, amely utánozza azt, amit láttak volna, ha egy igazi Amiga munkaállomást néztek volna meg. A WinUAE ablakában ugyanúgy villognak az áramellátás és a meghajtás LED-lámpái, mint a gépek előlapján, amelyekre a játékosok emlékezhetnek a 80-as évek közepétől későig.
Az Action Replay II / III fájlmentési adatok támogatása kerekíti a WinUAE 4.0.0 által kínált új szolgáltatásokat, és önmagában ez jó ok a játékosok számára a frissítésre, mivel a mentési állapotok mindig egy kicsit megkönnyítik a könyörtelen játékokat.
Címkék Játékok