Inscryption – Hogyan győzzük le a csapdát az 1. felvonásban



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

Az Inscryption egy pszichológiai horrorjáték, amely sötét és hátborzongató fedélzetépítést foglal magában, és egy pszichopata megfigyeli minden mozdulatodat, miközben megpróbálod átjutni a dzsungelen. Az 1. felvonásban, miután legyőzted a Kutató főnököt és az Angler Bosst, a következő főnök, akit le kell győznöd, a Trapper lesz.



Ebben az útmutatóban elmondjuk, hogyan győzheti le a Trappert az Inscryptionban.



Inscryption – Hogyan győzzük le a csapdát az 1. felvonásban

Ha hozzászokott a horror játékokhoz, akkor már tisztában van azzal, hogy a főnököket nem könnyű legyőzni. Sokkal több erőfeszítést és időt kell fektetni, hogy legyőzd őket, és az előző két bossból, akiket megöltél a játékban, máris rájöttél, hogy az Inscryption bossait nagyon nehéz legyőzni.



Az előző két bosshoz hasonlóan a Trappert is elég nagy kihívást jelent legyőzni, és a Trapper legyőzésének két fázisa is van. A küzdelemre való felkészüléshez meg kell oldanod a Kakukkóra rejtvényt, hogy feloldd a Mókus Totem, és rendelkezned kell néhány Halálkártyával.

Az első fázis akkor kezdődik, amikor furcsa békakártyákkal és acélcsapdákkal találkozol a táblán. A békakártyák egy támadás és két egészséglény, amelyek átugorhatnak rajtad, és közvetlenül károsíthatnak téged. Ha megölöd őket, Acélcsapdává válnak. Az Steel Traps Zero Attack-kel és egy életerővel rendelkezik. Ha elpusztítasz egy Acélcsapdát, az azonnal megöli az egyik kártyádat, és egy héjat ad. Ezt alkotva már megértetted, hogy jobb, ha nem pusztítod el az Acélcsapdákat. De néhányat el kell pusztítanod, hogy felkészülj a következő fázisra. A második fázisban szüksége van a prémekre. Legyen figyelmes, miközben elpusztítja az Acélcsapdákat; ne felejtse el megvédeni magát a furcsa békatámadásoktól. Próbálja meg elkerülni a legjobb kártyák használatát ebben a fázisban; mentse el őket a következő fázisra.

A második fázis elején cseréld ki az Acélcsapdák elpusztításával kapott prémeket, és a Trapper különféle lényeket kínál majd cserébe ezekért a prémekért. Folytassa a kereskedést, amíg ki nem cseréli az összes prémjét. A csavar itt az, hogy a fennmaradó lapok a Trapper oldaláról fognak játszani. Gondosan válaszd ki a lényeidet, mert azok a lények, amelyeket nem választottál ki, a Trapper oldaláról támadnak rád. Válaszd ki azokat a kártyákat, amelyek megfelelően működnek, a totemekkel és tárgyakkal, amelyek ebben a harcban vannak. Ha öt egymást követő sebzést tudsz okozni egy vagy két sor törlésével, akkor nem kell az ellenfél lapjaira gondolnod.



Nehéz egyetlen próbálkozással legyőzni a Trappert. Valószínűleg egy-két kísérletre lesz szükség ahhoz, hogy helyesen rögzítse stratégiáját. De ha megérti, hogyan kell legyőzni a Trappert, akkor gond nélkül megteheti.