Bejelentették a világ első 360Hz-es monitorját - De milyen játékokkal érhető el a stabil 360 FPS?

Játékok / Bejelentették a világ első 360Hz-es monitorját - De milyen játékokkal érhető el a stabil 360 FPS? 2 perc olvasás Nvidia 360Hz

Nvidia 360Hz monitor



Közvetlenül a CES 2020 előtt, még ezen a héten, az Nvidia és az Asus bejelentettek egy új monitort, amely rekordszintű 360 Hz-en képes működni. A rendkívül magas frissítési gyakoriság mellett az új 24,5 hüvelykes, 1080p-s kijelző a G-Sync segítségével könnyed és sima élményt nyújt a versenyképes játékosok számára. Eddig a professzionális játékosok körében a 240Hz-es monitorok voltak a szokásosak, de az Nvidia és az Asus reményei szerint ezt megváltoztatja a közelgő ROG Swift 360.

Az elmúlt években a magas frissítési gyakoriságú monitorok iránti igény csak növekedett az egyre növekvő esport ipar miatt. Mint ilyen, a 60 Hz feletti frissítési gyakorisággal büszkélkedő kijelzők - ami már jó ideje szokás - egyre népszerűbbek.



„A versenyképes játékok világában, ahol csupán ezredmásodpercekkel lehet különbséget tenni a győzelem és a vereség között, az NVIDIA ma új, 360 Hz-es frissítési gyakoriságú G-SYNC kijelzőket mutatott be, amelyek az esport rajongóinak és a versenyképes játékosoknak a valaha készült leggyorsabb játékkijelzőket biztosítják. 360 Hz-en a játékkeretek 2,8 ms-onként jelennek meg - akár 6-szor gyorsabbak, mint a hagyományos játékkijelzők és tévék. ”



Ahhoz azonban, hogy kamatoztassa a monitor szélsőséges jellemzőit, nagyon erős gépre lesz szüksége. Nvidia jegyzetek hogy Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite és Overwatch , mind olyan versenyjátékok, amelyek 360 FPS-t képesek elérni az RTX hardveren. Az ilyen magas képkockasebesség fenntartása nem olyan egyszerű, mint az elérése, így az olyan igényes játékok, mint a Rainbow Six: Siege valószínűleg küzdenek majd egy állandó 360Hz-es futtatásáért.



Az előnyök nem korlátozódnak a lövöldözős játékokra, mivel a MOBA-játékok, például a Dota 2 és a League of Legends megosztják a magas frissítési gyakorisággal járó előnyöket. A képernyő elszakadása, amelyet a PC-játékosok túlságosan is tudnak, nem okoz gondot a G-Sync-nek köszönhetően.

Kíváncsi lehet, hogy megéri-e az ugrás a 240 Hz-ről a 360 Hz-re; Úgy tűnik, hogy Nvidia ezt gondolja. Kutatásaik szerint a 360 Hz-es játék lehetővé teszi a „Relatív lendületes lövés javulás” 4Hz-en 240Hz-en, és 9% -on 120Hz-en.

A frissítési gyakoriság különbsége képekben és videókban nem nagyon észlelhető, így az Nvidia a hét végén a CES-be hozza az Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC kijelző bemutatóit. A monitornak még nincs eladási ára, és jelenleg még idén megjelennek.



Címkék Asus Kérem