A Rainbow Six Siege a PS5-en 120 kép / mp sebességet fog megcélozni 4k-on, továbbfejlesztett látványokkal

Játékok / A Rainbow Six Siege a PS5-en 120 kép / mp sebességet fog megcélozni 4k-on, továbbfejlesztett látványokkal

Új teljesítménymód is elérhető a szilárd 120 kép / mp élmény érdekében

1 perc olvasás

Rainbow Six Siege



A Rainbow Six Siege 2015 decemberének gyenge kiadásától (amely nem kevésbé kapcsolódási problémákkal küszködik) az Ubisoft egyik legsikeresebb címévé válásáig hosszú utat tett meg. A következő génkonzolok megjelenésével Ubisoft túl nagy tervei vannak a játékkal kapcsolatban, amint azt a PlayStation új blogbejegyzése részletezi, a stúdió 120 kép / mp sebességet céloz 4k-on (dinamikus felbontású méretezéssel) és 60 kép / mp-et natív 4k-nál.

Ez még nem minden, a jobb megvilágítás, a világ részletezése és a mélységélesség is támogatott. A következő generációs konzolok egyik legfontosabb életminőségi javulása a lángoló gyors tárolásnak köszönhető. A Rainbow Six ezt felhasználja a térkép betöltési idejének lerövidítésére és zökkenőmentesebb ugrásra a kezelőválasztó képernyőn.



A Sony nagyot fogadott a következő generációs DualSense vezérlőkről, amelyek irreális haptikus visszajelzéssel és dinamikus adaptív triggerekkel érkeznek. A Ubisoft biztosította, hogy a Siege következő generációs verziója ezt jól megvalósítsa. A PS5 DualSense vezérlőjén az R2 trigger aktiválja a tényleges ravaszt ellenállását, és ez az ellenállás a felszerelt fegyver függvényében változni fog. Az új haptikus motorok a környezetre is reagálni fognak, olyan eseményekre, mint a megsértések és robbanások.



Például az adaptív ravaszt ellenállása könnyű és gyors a pisztolyoknál, nehezebb nagyobb, erősebb fegyvereknél, például könnyű gépfegyvereknél. A játékosok megismerhetik a különbséget az együtéses és a teljes automata teljes merülés érdekében.



- Tim Turi Senior tartalmi kommunikációs szakember, SIEA

A legtöbb kiadóhoz hasonlóan a Ubisoft is felajánlja a következő generáció frissítését, külön költség nélkül, mivel Önnek tulajdonában van az aktuális gen másolata. A progresszió és az összes játékon belüli elem szintén átkerül a vállalat szerint. Nemzedékek közötti keresztjáték is lesz a PS4 és a PS5 között. Mindez a közelben lévő PS5-re érkezik december 1-jén, és elindítja a játék 5. évadjának 4. évadját is.

Címkék szivárvány hat ostrom ubisoft