Az „Erebus” névre keresztelt platform az Unreal Engine 4 kóddal utalhat a PS5-re

Játékok / Az „Erebus” névre keresztelt platform az Unreal Engine 4 kóddal utalhat a PS5-re

Lehet a PS5 kódneve

1 perc olvasás

PlayStation logó



Az XBOX One és a PS4, mindkettő életciklusának vége. A konzolok következő generációja határozottan készül, de valójában nem szabad arra számítanunk, hogy 2020 előtt leesnek. CD Projeckt Red, a Cyberpunk fejlesztői kijelentették, hogy a Cyberpunk 2077 megjelenési dátumának köszönhetően mindkét konzol generáción lesz.

Tényleg nem volt információnk a következő génkonzolokról, talán azért, mert nagyon korai fejlesztésűek voltak, de végül lehet, hogy van valami szilárd.

Támogatott platformok az UE4-en
Forrás - Resetera



A Gemüsepizza nevű felhasználó a resetera fórumok találtak egy kódsort az UE motorban, amely a támogatott platformokat mutatja. Volt egy bejegyzés egy új platformra, az „EREBUS” -ra. Nagyon valószínű, hogy ez lehet a készülő PS5 kódneve. Ez a sor a következő elérési útvonalon található: C: Program Files Epic Games UE_4.20 Engine Plugins Online OnlineSubsystem Source Public OnlineSubsystemNames.h



Crossplay ellenőrzés az UE4-ben
Forrás - ResetEra

Itt láthatja a 496. soron, hogy az UE4 motor ellenőrzi a Crossplay-t a platformok között. Ami érdekes, hogy az „EREBUS” nevet használják a PS4-en és az Xbox One-on.

A PlayStation eszközökről ismert, hogy görög neveket használnak kódneveikként. A PS4 2013-as megjelenésekor Orbis kódnevet kapott. Még az „EREBUS” név is a görög mitológiából származik, más néven a létező első öt lény között, amely káoszból született.



A nagy kiadók és fejlesztők gyakran kapnak korai fejlesztőkészleteket tesztelésre, így ez nem túl meglepő. Tekintettel arra, hogy a következő gen konzolos kiadások nem biztos, hogy túl messzire kerülnek, további információkat láthatunk a következő hónapokban.

Címkék PS5