Az OpenAI olyan bot-lejátszókat fejleszt, amelyek képesek legyőzni az embereket a Dota 2-nél

Játékok / Az OpenAI olyan bot-lejátszókat fejleszt, amelyek képesek legyőzni az embereket a Dota 2-nél 2 perc olvasás

Valve Corporation



Az OpenAI a mai napon bejelentette, hogy kifejlesztettek egy új neurális hálózaton alapuló botot, amely képes legyőzni az emberi ellenfeleket a Dota 2 játékában. Bár rengeteg sajtó érkezett azokhoz az ideghálózatokhoz, amelyek legyőzhetik az embereket különféle absztrakt stratégiai játékok, például Weiqi, ez az első alkalom, hogy egy mesterséges intelligencia valóban meg tudja tartani magát egy emberi felhasználói felülettel tervezett komplex videojátékban.

A laboratórium képviselői abban reménykedtek, hogy egy augusztusi bajnoki eseményen egy sorozatban bejuthatnak a botokba, hogy a profik ellen játszhassanak. Ez annak ellenére történik, hogy az AI játékosoknak hagyományosan nehéz dolguk volt olyan játékok elsajátításában, mint a Dota 2.



A játékosoknak hatalmas mennyiségű döntést kell meghozniuk egy adott pillanatban. A Weiqi megfelelő játékának akár 150 lépés is lehet a vége. Az OpenAI-nak olyan robotokat kellett megterveznie, amelyek több mint 20 000 mozdulatot tudtak végrehajtani egyetlen 45 perces Dota 2 játék során.



A mérnökök tavaly bebizonyították, hogy az egyik robot egyetlen emberrel szemben képes szembeszállni a játék rövidített változatával. Elismerték azonban, hogy nem voltak biztosak abban, hogy valaha is képesek lennének-e méretarányosan növelni az AI-t egy megfelelő ötös elleni mérkőzésre.



A kutatók kijelentették, hogy rájöttek, hogy egy mesterséges intelligencia képes felfedezni és megtanulni, ha elegendő ideje van rá, és konfiguráltak egy saját játékra alkalmas környezetet a botok számára, hogy ennek eredményeként tanulhassanak. A rendszer két AI játékosa szembeszáll egymással és tanulni fog egymás kudarcaiból. Végül tanulhattak abból, ami kb. 180 év játéknak felel meg minden edzett napjukra.

Ezt egy hatalmas 256 különféle GPU processzorral hajtották végre, amelyek 128 000 magot tartalmaztak. Noha kevés játékos remélhette, hogy összeszerel egy ilyen fúrótornyot, az OpenAI valószínűleg nem tehette volna meg semmivel kevésbé erőteljesen.

Néhány kritikus játékos azt mondta, hogy ez nem igazán példa az intelligensségre, mert az igazi intelligencia önmagában megjelenik, és edzés nélkül is tanulhat. Az edzés csak az emberi játékos képességeit csiszolja.



Aztán megint, függetlenül attól, hogy a bot-játékosok hogyan tanulták meg, minden bizonnyal kemény ellenfelek az organikusok számára, akiknek veleszületett képességeik és edzéseik egyaránt vannak az övük alatt.