Az NVIDIA legújabb, játékra kész illesztőprogramjai sugárkövetési támogatást nyújtanak a GeForce GTX grafikus kártyákhoz

Hardver / Az NVIDIA legújabb, játékra kész illesztőprogramjai sugárkövetési támogatást nyújtanak a GeForce GTX grafikus kártyákhoz 2 perc olvasás

GeForce GTX 1080



Az Nvidia teljesítette az ígéretüket. A Ray Tracing végül elérhető a GeForce GTX grafikus kártyákon. Ma már lehet Letöltés a legújabb Game Ready illesztőprogramok a GTX grafikus kártyádhoz, és valós idejű sugárkövetést tesznek lehetővé a globális megvilágítás, a visszaverődések és az árnyékok legjavának élvezetéhez, de van ráfogás.

A sugárkövetést a GeForce GTX 16 és 10 sorozatú grafikus kártyák támogatják

A valós idejű Ray Tracing teljes koncepcióját akkor jelentették be, amikor az Nvidia bemutatta a legfelső szintű RTX 20 sorozatú GPU-kat. Ezeket a kártyákat az árnyékoló magoktól eltekintve az új funkcióhoz dedikált beépített RT magokkal csatolták. A Ray Tracing kezdetben fényűző elemként mutatkozott be, amely csak a drága grafikus kártyákban volt megtalálható, az RTX felirattal.



A Ray Tracing mától elérhető GeForce GTX 16 sorozatú és GTX 10 sorozatú videokártyákon. Itt van a DXR (DirectX Ray Tracing) támogatást elnyerő GPU-k teljes listája:



GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6GB



Az Nvidia kiadott néhány referenciát az RTX és GTX GPU-król is, amelyek csak a sugárkövetést támogató néhány játékot futtatják, nevezetesen a Battlefield V-t, a Metro Exodust és a Shadow of the Tomb Raider-t 1440p felbontásban.

Forrás: Nvidia

Az RTX grafikus kártyák térdre kényszerítik a GTX kártyákat. Ez többnyire várható, mint az RTX GPU-k dedikált RT magok sugárkövetési munkát végez, míg a GTX GPU-kban a többletmunkát a shader magok is elvégzik. Érdekesség, hogy itt meg kell jegyezni, hogy a Turing alapú GTX 16 sorozatú kártyák sokkal jobban teljesítenek, mint a 10-es sorozatú Pascal kártyák. A Turing architektúra fejlett, és több teret biztosít a sugárkövetéshez, mivel lebegőpontos és egész utasításokat képes egyszerre végrehajtani.



A GTX 1080 csak 25 kép / mp sebességet köp ki, ami korántsem játszható le, míg a GTX 1660 Ti meglepő módon 24 kép / mp sebességet képes kezelni. A sugárkövetés kikapcsolt állapotában a GTX 1660 Ti valahol a GTX 1070 gömbparkjában ül. Ez bizonyosan bizonyítja azt a pontot, amelyet az Nvidia megpróbál hangsúlyozni, a sugárkövetés jobban működik Turingen. Ha lejátszani kívánt képsebességgel szeretne sugárkövetést, akkor ezt csak egy RTX márkájú grafikus kártya képes kihúzni.

A jó rész az, hogy a sugárkövetés már nem kizárólagos csúcskategória. Ha Ön pénztárcabajnok, akkor most kipróbálhatja a GTX grafikus kártyáján, lehet, hogy kissé le kell állítania a felbontást és a grafikus beállításokat.

Címkék nvidia