A GeForce elveszíti a hosszú sötét támogatást
Az NVIDIA a GeForce Now szolgáltatással egyike volt az első néhány felhőalapú játéknak, amely piacra került. Ma azonban van egy csomó játékosunk, a Google Stadiától és a Microsoft Xbox Gamepass-tól kezdve. Természetes, hogy az új verseny lassan átveszi az irányítást. Ennek oka részben a NIVIDIA által nyújtott szolgáltatás minőségének csökkenése. Windows Central az incidensről annak cikk itt .
Egy nemrégiben megjelent probléma kiemeli ezt a problémát az NVIDIA GeForce Now alkalmazással. A Hosszú Sötét: A Hinterland games által kifejlesztett játékot hirtelen kihúzták a szolgáltatásból. Ezt egy tweetben ismerte fel a játék rendezője, Raphael van Lierop. A rendező tweetjében azt állítja, hogy az NVIDIA a megfelelő licencek megszerzése nélkül házigazdája volt a címnek. Ezért a cég felvette velük a kapcsolatot, és azt kérte, hogy haladéktalanul vegyék le. Ez sem volt az első meccs. Olyan címeket követ, mint Bethesda és Activision-Blizzard .
Bocs azoknak, akik csalódottak, hogy nem játszhatsz tovább #a hosszú sötét a GeForce Now-on. Az Nvidia nem kérte engedélyünket a játék platformra helyezéséhez, ezért arra kértük őket, hogy távolítsák el. Kérjük, hogy panaszaikat nekik vigye el, ne nekünk. A fejlesztőknek ellenőrizniük kell, hol vannak a játékaik.
- Raphael van Lierop (@RaphLife) 2020. március 1
A nyilvánosság válasza
Az emberek természetesen nem nagyon örültek ennek. Vegyes vélemények érkeztek a fejlesztésről. Míg egyesek az NVIDIA-t hibáztatták, a logisztikai ellátás hiánya miatt rákényszerítették a vállalatot, másokat a Hinterland Games idegesített. Azt állítják, hogy a vállalat nem gondol nagyobb jóra, és minden platform apró nyereségére összpontosít.
Talán ez abból fakad, hogy az NVIDIA modellje működik. Míg a játékokat a Stadiára testre szabják, az NVIDIA csak továbbítja őket a STEAM-ból. Ezenkívül még az Xbox is engedélyezi a játékkönyvtár tagságát. Ez azt jelenti, hogy az NVIDIA csak azokat a játékokat támogatja, amelyek a játékosok STEAM-fiókján vannak. Lehet, hogy az NVIDIA-nak nem csak külön játékokra kell engedélyt adnia a STEAM-on, hanem olyan könyvtári rendszert kell alkotnia, mint az Xbox. Ez kiküszöbölné a kéttényezős hibalehetőségeket is. Ezzel azt akarom mondani, hogy ha a STEAM-nak vannak licencelési problémái, az az NVIDIA szolgáltatásában lévő felhasználókat nem érinti.
Címkék Google nvidia gőz