Intel Iris Xe MAX Diszkrét GPU - Amit tudnia kell

Az Intel már jó ideje nyitott a kalandjaival kapcsolatban a GPU fejlesztői térben. A vállalat korábban megvitatta az ötletet, de most megjelentek és megerősítették erőfeszítéseiket saját diszkrét grafikus kártyájuk és mobil GPU-megoldásaik kifejlesztésére. A remegő kezdés és az elsöprő bemutató után sok rajongó és felülvizsgálati üzlet a tech térben kétségbe vonta az Intel első kísérletét, mivel úgy tűnt, hogy a CPU-óriás egy olyan termék kiállításával küzd, amely versenyképes lehet a meglévő kínálattal szemben. Mindez villámgyorsan véget ért október 31-énutca,2020-ban, amikor az Intel több mint 2 évtized alatt piacra dobta első különálló GPU-ját, a Intel Iris Xe MAX.



Az Intel bemutatja első különálló GPU-megoldását, az Iris Xe MAX-ot - Kép: Intel

Mostantól megkapta az Iris Xe MAX még mindig egy mobil GPU, amelyet laptopokhoz, valamint vékony és könnyű noteszgépekhez használnak, de ez nem von le semmit az első lépés fontosságától. Az Intel hatalmas vállalat, óriási K + F költségvetéssel, képzett mérnökökkel és évtizedes tapasztalattal a hátuk mögött. Ha készek olyan termékkel belépni a GPU-piacra, mint az Iris Xe MAX, akkor annak legalább az AMD és az Nvidia láthatáron kell lennie. Az Iris Xe MAX az Intel első lépése a GPU-piacon, a vállalat különálló asztali grafikus kártyákon is dolgozik, amelyeket a jövőben kívánnak piacra dobni. Az Iris Xe MAX egy teljesen diszkrét GPU-megoldás, amelyet OEM laptopokkal szállítanak olyan vállalatoktól, mint az Acer, az ASUS, a Dell és még sok más.



Az Intel belépése a GPU-piacra

Az Intel az Iris Xe MAX készülékkel egy közepesen nagy teljesítményű diszkrét mobil GPU-t kínál, amelyet noteszgépekben és vékony és könnyű laptopokban lehet használni. Az Iris Xe MAX az Intel DG1 GPU-ján alapul, amely állítólag az Intel első asztali grafikus kártyájának a szívében is található. A DG1 GPU-t a CES 2020-on mutatták be, ahol az Intel laptopot és gyártás előtti fejlesztésű grafikus kártyát is bemutatott. Bár ez izgalmas hírnek tűnhet azoknak az embereknek, akik asztali szintű GPU-teljesítményt keresnek egy laptopban, nem szabad túlságosan izgulniuk az Xe MAX miatt, mivel ez még mindig egy nagyon kivágott változata a kockának, amely végül egy teljes grafikus kártya.



Építészet és alapismeretek

Az Intel Xe MAX Graphics megoldás a már meglévő Xe-LP architektúrára épül, amely az iGPU alapja az Intel Tiger Lake chipeken belül. Az Intel által jelenleg a Tiger Lake architektúra alapján értékesített laptop CPU-k már tartalmaznak egy ezen az architektúrán alapuló iGPU-t. Tehát mi a célja egy másik, ugyanazon a tervezésen alapuló GPU hozzáadásával? Erre a válasz meglehetősen egyértelmű. Míg az Intel Tiger Lake iGPU nem más, mint egy vezeték a laptop kijelzőjén, az Iris Xe Max Graphics opció frissítést kínál a meglévő iGPU-ra, amely vonzó lehet azok számára, akik valami produktív munkát szeretnének elérni, ami kihasználja a gyorsabb grafikai teljesítményt. Ennek ellenére az Xe MAX semmiképp sem rajongói osztályú GPU, sőt nem is versenytársa az Nvidia vagy az AMD mobil GPU-jának, az Xe MAX frissítési lehetőségként létezik azok számára, akik grafikával intenzív termelékenységi feladatokat szeretnének végrehajtani laptopjukon.



Az Intel új Xe MAX dGPU ugyanazzal az alaptervvel rendelkezik, mint a Tiger Lake iGPU - Kép: Intel

Most arra lehet kíváncsi, hogy a Tiger Lake chipek beépített GPU-ja nem elegendő-e bármilyen alapvető funkcióra, amelyet elvárhat az iGPU-tól? Nos, a válasz igen, de ez nem azt jelenti, hogy az Xe MAX irreleváns termék. Még mindig jól megállja a helyét egy szűk piacon, amely maguk a CPU-k iGPU-ja és néhány érettebb és gyorsabb mobil dGPU-opció, például az Nvidia MX350 között helyezkedik el. Fontos megjegyezni, hogy az Intel még nem fejlesztett ki semmiféle multi-GPU támogatást, például SLI-t és CrossFire-t GPU-jukhoz, ezért nem lehet extra teljesítményt kicsikarni egy Tiger Lake-alapú laptopból az Xe MAX erejének ötvözésével. magának a CPU-nak az iGPU-jával. Bár ez meglehetősen egyszerű és egyszerű módszer lenne növelni ezen laptopok grafikus lóerejét, sajnos ez még nem lehetséges. Ezért azok számára, akik valamivel több energiát keresnek, mint az iGPU, az Iris Xe MAX frissítési opciónak mindenképpen vonzónak kell lennie.

Mély merülést

A cikk mély merüléséhez fontos először áttekinteni az Intel Iris Xe MAX dGPU alapvető specifikációit.



Műszaki adatok és összehasonlítás - Kép: AnandTech

Tehát az Xe MAX az Intel Tiger Lake iGPU-jából származik, amely jól látható, ha ezt a kettőt egymás mellett összehasonlítjuk. A kettő, nevezetesen az Xe-LP architektúráját 96 EU-ra tervezték, így az Intel 96 EU-t helyezett el a Tiger Lake iGPU-ba és következésképpen az Xe MAX dGPU-ba is. A hasonlóságok itt még nem érnek véget, mivel a Tiger Lake iGPU és az Xe MAX dGPU is ugyanazt a két Xe-LP adathordozó kódoló blokkot, ugyanazt a 128 bites memória vezérlőt és még ugyanazt a kijelző vezérlőt is tartalmazza. A DG1 / Xe MAX képes H.264 / H.265 / AV1 dekódolásra is, mert az Intel még a video dekódolási blokkokat sem vette ki. Ez jól jöhet, ha chipen keresztüli videó átkódolást végez.

Az Intel érthető módon nem közölte a DG1 GPU szerszámméretét vagy tranzisztorszámát, de jó hírű forrásokból származó durva becslés szerint a szerszám körülbelül 72 mm2. Ez egy durva becslés, de a DG1-et a GPU méretek alsó végére helyezi, ami az Intel 10 nm-es SuperFin folyamatának köszönhetően érhető el, amelyet a GPU gyártására használnak.

Az Intel Xe MAX dGPU az Intel 10 nm-es folyamatának felhasználásával készült - Kép: Intel

Az Xe Max legnagyobb előnye a Tiger Lake CPU-k iGPU-jával szemben az órajel. Az Intel Iris Xe MAX akár 1,65 GHz-es teljesítményre képes, míg a leggyorsabb Tiger Lake-U iGPU akár 1,35 GHz-es turbóra is képes. Ezek a számok valójában nem jelzik a valós teljesítménybeli különbségeket a laptopok tekintetében, mivel a hő- és áramellátási jellemzők óriási szerepet játszhatnak a tényleges órajel-sebességben és a töltési időszak időtartamában.

Az Xe MAX ugyanazt a vezérlőt használja, mint a Tiger Lake CPU-k, ami azt jelenti, hogy ez az első önálló dGPU, LPDDR4X támogatással a RAM szempontjából. Ez érdekes és talán aggasztó választás is, mert általában a GPU megoldások a gyorsabb GDDR típusú memóriát használják, amely jelentős sávszélesség-fejlesztéseket kínál. Ennek ellenére érdekes lenne látni, hogy az Xe MAX más ajánlatokkal versenyez, például az Nvidia MX350-esével.

Teljesítmény

Hogy teljesen világos legyen, valójában senki sem számított arra, hogy az Intel első különálló mobil GPU-ja játékerőmű lesz, és nem is az. Valójában az Intel nem az Iris XE MAX-ot pozicionálja játékmegoldásként, hanem meglehetősen körültekintően a mobil tartalomkészítők és a könnyű termelékenységű alkalmazások célzott frissítési lehetőségeként. Az Iris Xe MAX szó szerint egy második GPU a rendszerben. Ez nem egy különálló GPU, amely lehetővé teszi a legfrissebb és legnagyobb AAA játékok futtatását figyelemfelkeltő részletességgel, de senki sem számított rá. Az Intel meglehetősen világos és nyitott az Xe MAX-ot körülvevő termékhierarchiával kapcsolatban, és azt is tudja, hogy nem tudja igazolni a borsos árprémiumot, amikor első kísérletet tettek egy különálló GPU-ra.

Tehát kinek szól pontosan az Iris Xe MAX? Az Intel elsősorban az Xe MAX-ot választja a mobil tartalom létrehozásának frissítési lehetőségeként. Ez azt jelenti, hogy az Xe MAX kiegészítő processzorként működne, hogy segítsen a videokódolásban és más olyan feladatokban, amelyek a GPU által gyorsított számítástechnikát, például a renderelést stb. Használják. Ez a fajta munkafolyamat olyan alkalmazásokat tartalmazna, mint a Handbrake, a Topaz Gigapixel AI Image upampling szoftvere és egyéb termelékenységi feladatok, mint ezek. Egy közepesen erős dGPU frissítési opció, mint például az Iris Xe MAX, teljesen értelmezhető ezekben a szcenáriókban, mivel nincs szüksége egy sokkal drágább diszkrét GPU erejére, mint például az Nvidia MX350, de nem akar kompromisszumot kötni a GPU számítási alkalmazásával kapcsolatban teljesítményt a Tiger Lake CPU-k iGPU-jához való ragaszkodással. Itt lenne a legtöbb értelme az Iris Xe MAX frissítésnek.

Az Intel Iris Xe MAX elsősorban a mobil termelékenységet és a könnyű grafikus munkaterhelést célozza meg - Kép: Intel

Játék az XE Max-on

Amint arról a cikkben korábban szó esett, az Intel nem éppen ezt a dGPU megoldást helyezi mobiljáték-központú termékként, de ez nem azt jelenti, hogy a GPU egyáltalán nem futtat játékokat. Nagyobb teljesítményű, mint az integrált grafika, ezért némi teljesítménynövekedést kell nyújtania a játékokban, igaz? Nos igen, de korlátozott mértékben. Különböző vizsgálati források kimutatták, hogy az Intel Iris XE Max megoldás nagyjából 20% -kal gyorsabb játékban, mint a Tiger Lake mobil CPU-k integrált iGPU-ja. Ez a teljesítménynövekedési ráta nem földrengető, de természetesen semmit sem lehet csúfolni. A jobb teljesítmény fő oka a magasabb órajel az XE Max iGPU-val összehasonlítva, figyelembe véve, hogy mindkét grafikus megoldás ugyanazzal a magarchitektúrával rendelkezik.

A várakozásoknak megfelelően van egy kis fogása ennek a teljesítményjavulásnak. Az Intel teljesen átlátható volt abban a tekintetben, hogy az Iris Xe MAX grafika, bár papíron gyorsabb, nem biztos, hogy mindig jobb teljesítményt nyújt a játékokban, mint az integrált grafika. A döntőbíró feladata (amely szerepel a dGPU illesztőprogramjaiban), hogy meghatározza, melyik megoldás a legoptimálisabb egy adott munkafolyamathoz, és a számítási feladatokat az adott GPU-ra irányítja.

Az Intel Iris Xe MAX is képes kezelni néhány könnyű játékot 1080p felbontásban - Kép: Intel

Bár az Intel itt nem állít különösebben magas mércét, az Iris Xe MAX grafikus megoldásuknak meglehetősen versenyképesnek kell lennie az Nvidia MX350-ével szemben a játék terén, és tisztességes teljesítményt kell nyújtania 1080p-nél a legtöbb játékban.

Mit jelent az asztali GPU-k számára

Nyilvánvaló, hogy az Iris Xe MAX nem lesz az a végtermék, amelyet az Intel kiad a dGPU piacon. Nyilvánvaló, hogy ez csak egy lépés az Intel számára a nagyobb és jobb dolgok felé történő elmozduláshoz, amelyek közül a legfontosabb mindenképpen a diszkrét asztali grafikus kártya lesz. Az Iris Xe MAX egy mobil megoldás, de pontosan ugyanazt az alaparchitektúrát használja, mint a nagyobb fejlesztői grafikus kártya, amelyet az Intel bemutatott a CES 2020-ban. A kártya az Intel DG1 GPU-ján alapul, amely versenyképes ajánlatnak ígérkezik. az Nvidia és az AMD grafikus kártyáira valamikor a jövőben.

Az Xe MAX az első olyan származéka a DG1 GPU-nak, amely az asztali grafikus kártyákat táplálja - Kép: Intel

Nehéz megjósolni, hogy az Intel milyen piaci szegmenseket tudna megcélozni diszkrét grafikus kártyájával, de figyelembe véve a piaci helyzetet és a termék rendetlenségét, amelyet jelenleg az Nvidia és az AMD számára egyaránt tapasztalunk, az Intel javára válna, ha több grafikusban versenyezne kártyapiaci szegmensek. A versenyt a nagyobb játékosoknak mindenképpen könnyebb megmondani, mint megtenni, de úgy tűnik, hogy az Intel legalább fejlődési értelemben jó úton halad.

Végső szavak

Az Intel Iris Xe MAX nem az a forradalmi játékdGPU, amelyről a rajongók álmodhattak, de állítólag nem az. Az Xe MAX ugyanazon alaparchitektúrából származik, mint a Tiger Lake iGPU, de egy adott célt szem előtt tartva. Az Iris Xe MAX grafikus megoldás állítólag egy frissítési lehetőség, amely azok számára áll rendelkezésre, akik jobb renderelést és termelékenységet szeretnének elérni egy mobil chipben, anélkül, hogy túlterhelnék a játékteljesítményt az erősebb Nvidia és AMD dGPU megoldásokkal. Óvatosan lépcsőként van elhelyezve, amely lehetőséget kínál a felhasználóknak arra, hogy mérsékelten képes dGPU-ra frissítsenek, ahelyett, hogy az iGPU-t valamivel igényesebb feladatokhoz használják.

Végül az Iris Xe MAX egy érdekes és izgalmas termék nem a teljesítménye vagy a piaci helyzete miatt, hanem inkább annak a ténynek köszönhető, hogy ez az Intel belépését jelenti a dGPU piacra. Az Iris Xe MAX az első lépés, amelyet az Intel tett az elkerülhetetlen belépésük felé az asztali GPU piacra, és ez igazán izgatott.