Az Assassin’s Creed Originshez hasonló játékok megőrzik a Denuvót még a Crack kiadások után is - íme

Játékok / Az Assassin’s Creed Originshez hasonló játékok megőrzik a Denuvót még a Crack kiadások után is - íme 2 perc olvasás Denuvo DRM Tamper elleni védelem

Denuvo DRM



A digitális kalózkodás elleni folyamatban lévő háborúban a Denuvo Tamper Anti-Tamper digitális jogkezelő rendszer a mai játékfejlesztők közül sokan választják. Míg a Denuvo korai szakaszában erős volt, sok kalózkodás elleni intézkedést alkalmazó játékot viszonylag gyorsan feltörnek. Nem titok, hogy a DRM okozza teljesítménybeli problémák több játékban, miért van az, hogy a fejlesztők továbbra is használják a játékuk feltörése után is?

Az övében elemző videó több ilyen eset vizsgálata, Overlord Gaming elmagyarázza, hogy egyes fejlesztők miért ragaszkodnak a Denuvo-hoz, míg mások nem sokkal a repedés megjelenése után dobják el a DRM védelmi szoftvert. Nem lehet meglepő, hogy a Denuvo rengeteg pénzt számol fel szabotázsellenes szolgáltatásáért. Egy Redditor szerint, aki közvetlenül kapcsolatba lépett a Denuvóval, az AAA címek DRM-védelme 100 000 dollárral csökkentheti a fejlesztőket. Kétségtelen, hogy a Denuvo jóvoltából sok bevétel származik minden játékért, de a cég nem nyújt visszatérítést arra az esetre, ha a szoftvere meghibásodna.



Ez azt jelenti, hogy pénz folyik le, ha egy játékot nem sokkal a megjelenés után feltörnek? Nem feltétlenül. Ahogy az Overlord Gaming kifejti, sok fejlesztő, akinek játékai feltörtek, továbbra is a Denuvo-t használja védekezésre DLC tartalom. A Monolith Production Középfölde: A háború árnyéka 24 órán belül feltört, de a fejlesztők ragaszkodtak a Denuvo-hoz, ezért a négy bővítőcsomag egyikét sem repesztették még meg. Valami hasonló történt az Ubisoft-tal is az Assassin’s Creed Origins-szel, mivel a Curse Of The Pharaohs DLC-jük még nem törhető fel.



Nem minden játékfejlesztő követi ezt a cselekvési módot, mivel egyes címek, például a DOOM és a Mad Max, nem sokkal a feltörésük után dobták el Denuvót. Denuvo értékesítési alelnök Robert Hernandez mondott , „A Denuvo Anti Tamper eltávolításának egyszerű oka a Doom-ból az volt, hogy a célját úgy teljesítette, hogy a játékot a kezdeti értékesítési időszak alatt megőrizte a kalózkodástól. A Doom védelme csaknem négy hónapig tartott fenn, ami lenyűgöző teljesítmény egy ilyen nagy horderejű játéknál ”.



Ahogy a kalózkodás elleni intézkedések folyamatosan javulnak, a fejlesztőkre fordított kiadásaik is nőnek. A kalózkodás elleni DRM, ebben az esetben a Denuvo, általában sok okból nem tetszik a játékközösség körében. Noha ez minden címen változik, a nap végén a fejlesztők feladata eldönteni, hogy valamilyen DRM-védelmet akarnak-e bevezetni a játékaikban.

Címkék denuvo