Javítsa ki a Mana Unreal Engine D3D-eszköz elveszett próbaverzióit/a vezérlő nem működik



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Mana Unreal Engine D3D-eszköz próbája elveszett/a vezérlő nem működik

A Trails of Mana-val, az 1995-ös Seiken Densetsu 3 remake-jével játszó felhasználók számos hibát tapasztalnak az indításkor bekövetkezett összeomlásból, az Unreal Engine D3D Device Lost hibájából és a konzolos vezérlők nem működő vezérlőjéből. Ezek a problémák azonban nem újkeletűek. A játék korábbi részeiben voltak ilyen hibák. Szerencsére ez segít néhány bevált megoldást javasolni ezeknek a problémáknak a megoldására. Íme a javítás, amellyel megpróbálhatja a fenti hibákat.



Javítsa ki a Mana Unreal Engine D3D Device Lost Error próbaverzióit

A Trials of Mana Unreal Engine D3D Device Lost Error véletlenszerűen bármikor előfordulhat, amikor a játékkal játszik. A hiba oka a GPU túlhajtása vagy egy régi GPU használata. Ha túlhajtotta a GPU-t, és elkezdte tapasztalni a hibát, akkor ez az első tipp, hogy visszatérjen. A hiba akkor is előfordulhat, ha a grafikus kártya beállításait gyárilag túlhajtják.



Az első dolog, amit meg kell tennie, ha hibát észlel, az az, hogy egy kicsit visszaállítja a GPU túlhúzását vagy alulhúzását. Az alulórajel csökkenti a teljesítményt, de stabilabbá teszi a grafikus kártyát, és köztudottan javítja az irreális motor D3D eszköz elveszett hibáját.



Ha a játékot egy régi GPU-n futtatja, és az órajelet túl fájdalmas folyamatra állítja, vagy egyszerűen nem akarja megtenni, csökkentheti vagy korlátozhatja az FPS-t. A képkockasebesség korlátozása az Nvidia vezérlőpultján érhető el. Itt vannak a követhető lépések.

  1. Kattintson a jobb gombbal az Asztalra, és válassza az Nvidia Vezérlőpult lehetőséget
  2. Lépjen a 3D beállítások kezelése oldalra
  3. Használhatja a Globális beállításokat a képkockasebesség beállításához az összes programhoz, vagy a Programbeállításokat bizonyos játékokhoz.
  4. A Globális beállítások alatt keresse meg a Max Frame Rate elemet, és állítsa 60-ra
  5. Vagy kattintson a Program beállítások elemre, és 1. lépés. Válassza a Trials of Mana lehetőséget a programok listájából
  6. 2. lépés, válassza ki a Nagy teljesítményű NVIDIA processzort
  7. Válassza a Max Frame Rate lehetőséget, majd válassza a Be lehetőséget, és állítsa 60-ra.

Ha továbbra is hibát észlel a játék során, próbálja csökkenteni az FPS-t 60 alá. Állítsa 40-re, és próbálja meg játszani. Megoldaná a Trials of Mana Unreal Engine D3D Device Lost hibát.

Javítsa ki a nem működő Mana-vezérlő próbaverzióit

A nem működő kontroller széles körben elterjedt probléma a konzolos lejátszók és a PC-lejátszók számára, amelyek nem csak a Trials of Manát, hanem számos más játékot is játszanak. A javítás azonban meglehetősen egyszerű és egyértelmű.



Ha Steamet használsz a játékhoz. Nyissa meg a Steam klienst > Könyvtár > Mana próbaverziói > Tulajdonságok > Steam játékonkénti bemeneti beállítások (a játék újraindítása szükséges) > Kényszer bekapcsolva. Mentse el és indítsa újra a játékot, most a kontrollernek jól kell működnie a játékkal.

Ha továbbra is fennáll a probléma, a Steam kliensből, kattintson a Steam elemre a jobb felső sarokban, majd válassza a Beállítások > Vezérlő > Általános vezérlőbeállítások lehetőséget, majd jelölje be az Xbox konfigurációs támogatást vagy a PlayStation konfigurációs támogatást, ha Dualshock 4-et használ.

Mentse el a változtatásokat, és próbáljon meg játszani, működnie kell. A fenti javítások megoldják a Mana Unreal Engine D3D Device Lost vagy a Controller Not Working (Nem működik) próbáját.