Javítás: err_gfx_d3d_init a GTA V-ben

  • A játék összeomlik, mert a rendszer nem rendelkezik elegendő erőforrással ahhoz, hogy a DX11-gyel futtassa.
  • Néhány grafikai beállítás, például a Tesselation és a VSync okozza az összeomlást.
  • A PC-n nincsenek a legújabb GPU illesztőprogramok.
  • A játékkönyvtárban található néhány DLL fájl (x64.rpf, d3dcsx_46.dll és d3dcompiler.dll) megsérült.
  • A kettős GPU-beállítás (Crossfire vagy SLI) összeomlik a játék motorjában.
  • Hiányzó vagy sérült Visual C ++ könyvtár.
  • Ha jelenleg a err_gfx_d3d_init hiba, van néhány jó hír - a legtöbb felhasználónak sikerült elhárítani és megoldani a problémát. Az alábbiakban olyan javítások gyűjteménye található, amelyek lehetővé tették a felhasználóknak a javítást err_gfx_d3d_init hiba. Kérjük, kövesse az egyes módszereket sorrendben, amíg nem sikerül eltávolítani a hibaüzenetet.



    Jegyzet: Ne feledje, hogy az alábbi összes javítás feltételezi, hogy Ön megvásárolta a GTA V törvényes példányát.

    1. módszer: Frissítse a GPU illesztőprogramjait

    Tekintettel arra a tényre, hogy ez a kérdés nagy figyelmet kapott mind a Rockstar fejlesztői, mind a GPU gyártók részéről, az évek során rengeteg javítás jelent meg a probléma kezelésére. Az Nvidia és az ATI is kiadott stabilitási javításokat, amelyek korlátozzák a err_gfx_d3d_init hiba.





    A hibaelhárítási útmutató megkezdésének kézenfekvő helye a grafikus illesztőprogramok frissítésének biztosítása. Ehhez látogassa meg ezt a linket ( itt ) az Nvidia vagy ez ( itt ) az ATI számára. Töltse le a legfrissebb illesztőprogramot a GPU és a Windows verziójának megfelelően, majd indítsa újra a számítógépet, és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e. Ha nem az, kövesse 2. módszer .



    2. módszer: A játék újratelepítése és frissítése a legújabb verzióra

    Miután eltávolította az elavult GPU-illesztőprogramokat a listából, nézzük meg, hogy a játékkönyvtár-fájlok sértetlenek-e. Ha a játék fizikai példányát vásárolta meg, akkor ez csak a játék újratelepítésével érhető el.

    Jegyzet: Ha a játékot a Steam-en keresztül vásároltad, akkor a jobb gombbal kattints a GTA V-re a Könyvtár szakasz és válassza ki Tulajdonságok . Akkor menj a Helyi fájlok és kattintson a gombra Ellenőrizze a játékfájlok integritását . A teljes folyamat több mint 10 percet vehet igénybe, de megment minket a játék újratelepítésétől. Ha a vizsgálat során kiderülnek ellentmondások, a Steam automatikusan újratölti a hiányzó / sérült fájlokat.



    Miután megbizonyosodott arról, hogy a játékkönyvtárban nincsenek sérült fájlok, ellenőrizze, hogy a GTA V frissítve van-e a legújabb verzióra. Attól függően, hogy melyik platformon vásárolta meg a játékot, a frissítés lépései eltérőek lesznek. A Rockstar kiadott egy sor javítást azokra az esetekre, amikor a hibát belső játékprobléma okozza.

    Ha a hibaüzenet továbbra is megjelenik a játék újratelepítése és frissítése után, kövesse a következőket 3. módszer

    3. módszer: A Fraps, a ShadowPlay vagy más overlay szoftver letiltása

    Állítólag sok felhasználó javította a problémát a letiltás után Fraps vagy más szoftver, amely információkat takar a játék képernyőjén. Úgy tűnik, hogy a Fraps és néhány más játékfedő ütközik a legtöbb GPU túlhajtó segédprogrammal a GTA V-ben. Ha ilyen szoftvert használ az FPS nyomon követéséhez, tiltsa le és próbálja meg futtatni a játékot.

    Ha a hiba nem jelenik meg, miközben a Fraps (vagy más) le van tiltva, távolítsa el a programot, és keressen más megoldást az FPS-szám követésére. Ha a Fraps / ShadowPlay letiltása nem segített, lépjen a következőre: 4. módszer

    4. módszer: A Visual C ++ könyvtár és a DirectX újratelepítése

    Néhány felhasználónak sikerült megoldania a problémát egy hiányzó telepítése után Microsoft Visual C ++ könyvtár és a DirectX újratelepítése . Először keresse fel ezt a Microsoft hivatalos linket ( itt ), és töltse le és telepítse Microsoft Visual C ++ 2008 SP1 .

    A C ++ könyvtár telepítése után lépjen erre a linkre ( itt ) és telepítse a DirectX végfelhasználói futásidejű web-telepítő . Ez fel fogja szerelni a rendszerét a játék futtatásához szükséges DLL fájlokkal, amelyek szükségesek a játék DX 11-ben történő futtatásához.

    5. módszer: DLL fájlok törlése a GTA V telepítési mappából (csak Steam esetén)

    A err_gfx_d3d_init hiba gyakran két hibás DLL fájlhoz kapcsolódik Egyedi HLSL fordítóprogram. Néhány felhasználónak sikerült törölnie a problémát d3dcsx_46.dll és d3dcompiler.dll a játék telepítési mappájából.

    A DLL fájlok törlése után lépjen a _CommonRedist mappát a GTA V mappában, és futtassa a DX telepítést a hiányzó DLL-összetevők újratelepítéséhez. Amikor a telepítés befejeződött, indítsa újra a rendszert, és indítsa újra a játékot.

    Ha más hibát lát (hiányzó DLL fájlokhoz kapcsolódik), kattintson a jobb gombbal a GTA V elemre a Steam könyvtárában, majd kattintson a gombra Tulajdonságok . Ezután menjen a Helyi fájlok fülre, és kattintson a gombra Ellenőrizze a játékfájlok integritását.

    Amikor a folyamat befejeződött, indítsa újra a játékot, és nézze meg, hogy kijavította-e a játékot err_gfx_d3d_init hiba. Ha még mindig ott van, lépjen ide 6. módszer .

    6. módszer: A játék Futtatás nélküli futtatása Tesselation és VSync nélkül

    Számos játékon belüli beállítás létezik, amelyekről ismert, hogy kiváltják a err_gfx_d3d_init hiba. Néhány felhasználónak sikerült letiltania a játék összeomlását ezzel a hibával VSync, Tesselation és a játék futtatása Határtalan mód.

    Jegyzet: A következő javítás csak akkor alkalmazható, ha az összeomlási hiba valamikor a játék elindítása után jelenik meg.

    Ha képes elindítani a játékot, mielőtt összeomlik, lépjen a Beállítások> Grafika menübe, és állítsa be VSync nak nek KI . Ezután görgessen lefelé és tiltsa le Tesselation és állítsa be a Képernyő beállításai nak nek Határtalan (arra is kényszerítheti a képernyőt, hogy Határtalan nyomással ALT + ENTER) .

    Ha a játék összeomlik ugyanezzel err_gfx_d3d_init hiba esetén lépjen az alábbi módszerre.

    7. módszer: A játékon belüli Direct X beállításának megváltoztatása 10-re vagy 10.1-re

    Bár a GTA-t DirectX 11-es játékként forgalmazták, a régebbi DirectX verziókra is futtatták. A err_gfx_d3d_init A hibát elsősorban a grafikus hardver és a támogató DirectX szoftver közötti kompatibilitási problémák okozzák.

    A legtöbb felhasználó úgy tudta eltávolítani a hibát, hogy a játékon belüli DirectX verziót 10-re vagy 10,1-re váltotta. Bár ez valószínűleg megoldja a problémát (különösen olyan gépeken, amelyek alig felelnek meg a minimumkövetelményeknek), a játék kevésbé lesz szép, mint a DirectX 11-nél. Beállítások> Grafika és állítsa be a DirectX verzió 10,1-ig vagy 10-ig.

    Ha az indításkor kapja a hibát, és nem fér hozzá a játékon belüli beállításokhoz, kövesse az alábbi lépéseket:

    1. Lépjen a GTA V gyökérkönyvtárába. Alapértelmezés szerint itt található C: Program fájlok Rockstar Games Grand Theft Auto V.
    2. Hozzon létre egy új .txt fájlt, és nevezze el “Commandline.txt”.
    3. Add a -DX10 sort a fájlhoz, majd mentse el.
    4. Nyissa meg a játékot, és nézze meg, hogy a hiba megszűnt-e.

    8. módszer: A GPU túlhúzás és a CrossFire / SLI letiltása

    Ha szokás túlhúzni a hardvert, akkor érdemes letiltania az egyéni frekvenciákat, hogy megnézze, okoznak-e problémát. Néhány felhasználónak sikerült megakadályoznia a játék összeomlását a err_gfx_d3d_init hiba az overclock eltávolításával.

    Természetesen ez nem ideális egy tuningoló rajongó számára, de legalább tisztábban fog képzelni arról, hogy mi okozza a problémát. Ha a játék már nem fog összeomlani, ha visszaáll az alapértelmezett GPU-frekvenciákra, vagy teljesen elveszíti őket, vagy kísérletezzen más értékekkel, amíg stabil felépítést nem talál.

    Ha kettős GPU-beállítással rendelkezik (CrossFire vagy SLI), próbálja meg a játékot csak egy grafikus kártyával futtatni, és ellenőrizze, hogy a hiba továbbra is megjelenik-e. Ha nem, konfigurálja újra az SLI / CrossFire beállításokat, indítsa újra, majd indítsa újra a játékot.

    5 perc olvasás