Az indulás első napja óta a Warzone és a Vanguard Dev hibák fájdalmat okoztak a felhasználók számára. Ezt követően a fejlesztők kiadtak egy gyorsjavítást, amely megoldotta a legtöbb fejlesztői hibát, de néhány felhasználó még mindig kevés hibakóddal szembesül. Az egyik ilyen hiba a 6068-as fejlesztői hiba, a másik pedig, amely a fórumokon felbukkan, a 6038-as hiba.
A másik hiba esetén kövesse egy másik blogra mutató hivatkozást, amely hatékonyan kezeli a 6038-as hibát. Ha a Warzone 6068-as fejlesztői hibáját kapja, érdemes lehet újraindítania a Windows-t, de ne tegye, ez bevett gyakorlat a felhasználók körében. , de nem foglalkozik a kérdéssel.
A megfigyelések alapján a hiba többnyire egy legutóbbi javítás után keletkezik. A Windows újratelepítése helyett frissítse a legújabb verzióra. Ezzel sok felhasználónál megoldódott a hiba.
Ha ez nem oldja meg a hibát, felsoroltunk néhány olyan javítást, amely a legtöbb felhasználó számára bevált. Próbálja meg kijavítani a COD Modern Warfare fejlesztői hibáját.
Az oldal tartalma
A COD Warzone és a Vanguard Dev 6068 hiba kijavítása
Íme az összes megoldás, amellyel megpróbálhatja kijavítani a Warzone és a Vanguard dev 6068-as hibáját.
Kényszerítse a játékot, hogy indítsa el a DirectX 11-et
Ez a hiba többnyire Windows 10 és Xbox One rendszeren fordul elő, mindkettő az új DirectX 12-t használja, amelyről ismert, hogy meghibásodott. Ezért a DirectX 11-re való visszaváltás a játékhoz sok felhasználó számára bevált. A DirectX 11 a stabilabb verzió, de fel kell áldoznia néhány olyan funkciót, amelyet a DirectX 12 kínál; azonban nem extrém. Tehát kényszerítsük a játékot DirectX 11 módban való futtatásra. Itt vannak a lépések.
- Nyisd ki Battle.Net kliens a PC-n.
- Nyissa meg a játékot COD Modern Warfare
- Menj Lehetőségek
- Jelölje be További parancssori argumentumok és írja be -d3d11
- Lépjen ki, és próbálja meg játszani a játékot.
Alul órajel a GPU
A fórumok böngészése közben a 6068-as fejlesztői hiba másik felelősére bukkantunk, az NVIDIA vagy az MSI túlhajtására. A lehangolás vagy az alul órajel megoldotta a problémát. Az underclocking köztudottan csökkenti a fűtést, növeli a számítógép stabilitását és elősegíti a kompatibilitást, így nem meglepő, hogy ez javíthatja a 6068-as hibakódot.
Kapcsolja ki az Nvidia Overlay-t
AzGeForce ExperienceA játékon belüli átfedés lehetővé teszi a GPU-gyorsítású videorögzítési, képernyőkép-rögzítési, közvetítési és kooperatív játékmeneti lehetőségek elérését. Ez a funkció zavarhatja a játék grafikáját, és a Warzone és a Vanguard fejlesztői 6068-as hibát okozhat. A probléma megoldásához letilthatja az Overlay for Nvidia grafikus kártyát a GeForce Experience segítségével.
- Indítsa el a GeForce Experience alkalmazás
- Kattintson a Beállítások Fogaskerék ikonra a jobb felső sarokban
- Tól Tábornok fül, alatt Jellemzők , keresse meg és tiltsa le JÁTÉKBEN FEDÉS .
Frissítse a Windows-t a legújabb verzióra
A Windows operációs rendszer legújabb verziójára való frissítése szintén sok felhasználó számára megoldotta a problémát. Tehát lépjen a Windows Update and Security oldalra, és keressen frissítéseket, ha elérhető, frissítse az operációs rendszert, és próbáljon meg játszani. A hiba többé nem jelenhet meg.
Állítsa be a játékot Windows Borderlessre
Ha a fenti lépések nem javították a 6068-as fejlesztői hibát, érdemes lehet a játékot Windows keret nélkülire állítani, ez megoldotta a hibát a különböző fórumokon, köztük az Nvidián és a Redditen. Amikor a játék béta verzióban megjelent, csak ez a mód volt benne, így az eredeti kódot erre lehetett tervezni.
Állítsa a játékot HIGH CPU PRIORITY értékre a Feladatkezelőben
Ha továbbra is fennáll, a Warzone and Vanguard 6068-as fejlesztői hibája továbbra is fennáll, érdemes lehet a játékot a Feladatkezelőn keresztül kiemelt CPU-használatra állítani.
Ezzel az öt javítással meg kellett volna oldania a fejlesztői hibát.
Olvass tovább:
- Útmutató: Call of Duty Warzone állomások vásárlása
- A Call of Duty Warzone Blizzard Agent elalvásba ment hibájának javítása