'A női karakterek hozzáadása a Battlefield 5-höz a játék művészetének a része' - állítja a DICE tervezési igazgatója

Játékok / 'A női karakterek hozzáadása a Battlefield 5-höz a játék művészetének a része' - állítja a DICE tervezési igazgatója

Ez a helyes út?

2 perc olvasás Csatatér 5

Amióta néhány nappal ezelőtt először megnéztük a Battlefield 5-öt a felfedezett előzetesben, sok konfliktus alakult ki a női karakterek Battlefield 5-be való felvétele körül. Néhányan azt állítják, hogy ez feminista propaganda, míg mások a nőstények történelmileg pontatlanok.



Alan Kertz, jelenleg Design igazgató a DICE-nál beszélt a kérdésről. Azt mondta, hogy tudja, hogy női karakterek felvétele a játékba hatalmas kérdés. A következő az, amit mondania kellett.

Tudtam, hogy ez harc lesz, amikor női katonákat szorgalmaztam a csatatéren. Van egy lányom, és nem akarom, hogy valaha is válaszoljak arra a kérdésére, hogy 'miért nem tudok olyan karaktert készíteni, mint én?' Azért, mert 'lány vagy'. Alapvetően úgy érzem, hogy ez a helyes út, és a történelem jobb oldalán találom magam.



2018 van, és a munkahelyek sokszínűsége olyan dolog, amelyet a vállalatok gondosan megvizsgálnak. Ugyanez vonatkozik a videojátékokra is, ahol a játékosok most rengeteg lehetőséget kapnak a karakterek testreszabására. Néhány játékban női főszereplők szerepelnek. A továbbiakban a következőket mondta:



És azt hiszem, fenntartások ellenére sokan fogják játszani a játékot. És talán megtudhat valamit a történelemről vagy magukról. Ez része a játék művészetének. Nem tudok szólni az időzítésért, személyesen tudom, hogy nem voltam olyan befolyásos helyzetben, hogy megvalósuljon. Azt is tudom, hogy a társadalomban sok minden megváltozott, és személy szerint nekem felnőttem egy kicsit, és új szemekkel néztem a világot. Az iparban olyan sok férfi dominanciát láthattunk, bármilyen okból is, és egy stúdiónál és egy cégnél dolgozom, amely elismeri a sokszínűség értékét abban, amit játékkészítőként csinálunk. Ez számomra is nagy baj volt.



Érdemes megjegyezni, hogy a Battlefield soha nem próbált hiteles lenni. A franchise liberális volt a kérdésekben. Ha történelmi autentikus játékokat szeretne játszani, akkor rengeteg ilyen van, amelyeket megnézhet. Kertz nem zárkózott el ebből.

Azt hiszem, vannak nagyszerű hiteles második világháborús tapasztalatok, a vereség napjától kezdve a Post Scriptumig mindegyiknek megvan a maga íze. Ne felejtsük el, hogy az első Battlefield WW2 játéknak volt egy Jetpack DLC-je, az oroszok pedig egy MP18 / japán SMG-t használtak ... A lehető legmerülékenyebb élményt szeretnénk létrehozni, amelyet létrehozhatunk, és ez a fizikai és néhány hiteles elem felé tol minket. Azt is szeretnénk, hogy hosszú távon és személyesen vonzó legyen. Ez mindig kiegyensúlyozó cselekedet. Biztos vagyok benne, hogy elértük ezt a jelet, nem mindenki számára, de el fogjuk érni.

A Battlefield 5 multiplayer részét a következő hónapban megnézhetjük az E3-on, ezért mindenképp tarts velünk, hogy többet tudj meg a játékról.



Mondja el nekünk, mit gondol a Battlefield 5-ről, és érdekli-e, hogy megnézze, amikor megjelenik.

Címkék Csatatér Csatatér 5 Mondja Ő