' Remeg Bajnokok ”Egy aréna lövöldözős játék, amelyet az id Software fejleszt, és amelyet 2018-ban adtak ki a Steam korai hozzáférése révén. A fejlesztők a Quake Champions-t úgy definiálják, hogy visszatérnek a frenetikus, gyors iramú versenyhez, amely a Quake-et több mint 20 évvel ezelőtt a multiplayer shooter műfaj kezdeményezőjévé tette.
John Dean technikai igazgató, David Saunders monetizációs tervező, John Hills esport menedzser és Jason Lyons játékmenedzser a Twitch élő közvetítésében megvitatták a nagy változásokat, amelyek a Quake Championshoz érkeztek.
A változások a következő kategóriákba kerülnek -
BOTOK
Egyedi játéktámogatás
Augusztustól robotokat adhat hozzá egyéni játékához, és módosíthatja az alapvető funkciókat.
AI csapat halála
Egy új deathmatch mód kerül hozzáadásra, ahol Ön és 3 másik játékos harcba szállhat egy csapat robot ellen.
Bot viselkedése és pontossága
A robotokat csípik, így nem lesznek olyan pontosak, mint most. Javul a navigációs, fegyver- és tárgykezelési viselkedésük is.
Játék közbeni bajnokok
Kozmetika és testreszabás
Jobb napi jutalom
Több jutalmat kapsz a játék mindennapos játékáért. Különleges jutalmakat különleges események alkalmával is megkapnak.
Frissítések a zsákmány dobozokhoz
Csökken annak esélye, hogy másolatot szerezzen egy zsákmányládában. A ládáknak és a relikviáriumoknak is nagyobb lesz a különbség, az ereklyetartók exkluzív elemekkel és jobb esési arányokkal rendelkeznek.
Sportcsomag
A játékban lesz egy közelgő Esports Showdown csomag. A csomagot az új Quake 4 “Redeemer” Gauntlet, 7 napos XP boost, 2 Reliquaries és 200 Platinum fogja kapni. Ezt felhasználják a jövőben a „Quake Champions” bajnokság növekedésére.
ÚJ MÓDOK
Szerezd meg a zászlót
A CTF-ben két csapat harcolni fog az ellenséges csapat zászlajának irányításáért, miközben megvédi a sajátját. Jelenleg az a csapat nyer, amelynek 20 perc után a legtöbb sapkája van, de a fejlesztők bevezethetik a felső határt. A mérkőzéseket két 10 perces félidőben játsszák, a csapatok a félidőben váltanak helyet. A CTF először a nyilvános tesztkiszolgálóhoz érkezik, mielőtt a játékban megvalósulna.
Slipgate
Ez egy 4v4 offense vs defence mód, ahol a cél az, hogy az offense lezárja a védekező csapat slipgate portálját, mielőtt az teljesen kinyílik. A védőknek ki kell számolniuk a támadókat a győzelemhez. De ebben a módban nincsenek újrakezdések, amíg a kör le nem zárul. A játékosok minden forduló elején kiválaszthatják bajnokukat, és minden fegyvert magukban hordozhatnak, teljes egészséggel és páncélzattal, túlmelegedéskor.
Árkád mód
Ez több játékmód csúcspontja lesz, a szabályok valós időben változnak. Az Arcade játékmód külön sor lesz a Quickplay és a Ranked mellett.
Azathoth-templom
A QuakeCon mindössze két hétre van, és rengeteg soron következő „Quake Champions” bajnokság lesz. A Bethesda a QuakeCon Open 2v2 tornának ad otthont a Twitchen, 200 000 dolláros nyereményekkel augusztus 10-én. A játékban bekövetkező változásokkal mindenképpen ki kell próbálni, ha valaki kedveli a pörgős arénai lövöldözőket.