A PUBG HUD térképjelölők eltávolításra kerültek a vita után a játékegyenlegről

Játékok / A PUBG HUD térképjelölők eltávolításra kerültek a vita után a játékegyenlegről 1 perc olvasás

A múlt héten a népszerű Battle Royale játék fejlesztői, a PlayerUnknown’s Battlegrounds néhány változtatást hajtottak végre a játékon belüli jelölőrendszerben. Ez a változás lehetővé tette a játékosok számára, hogy a HUD-n látható 3D-s jelölőket helyezzék el, még a térkép megnyitása nélkül sem.



A jelzőrendszer ezen jelentős változását a 19. javítással tervezték elindítani, de a játékosok negatív visszajelzései miatt felfüggesztették. A 3D markerek tesztelése után a közösség megosztott volt; többség úgy gondolta, hogy a jelölők szép kiegészítésnek számítanak, míg a gyakorlottabb játékosok azt állították, hogy ez hatalmas előnyt jelent. A játékosok válaszoltak a PUBG al-redditre, és kijelentették, hogy a 3D-s markerekkel gyorsan meghatározhatja a távolságokat, és túl gyorsan és egyszerűen közölheti az érdekelt pontokat az osztag tagjaival.



Ma a fejlesztők posztoltak az al-redditen bejelentése a jelölőrendszer állapota. Ennek a frissítésnek az volt az oka, hogy „megkönnyítsék a jelölést, miközben kiegészítik a hívásokat és a kommunikációt a harcok során”.



'Csapatunk hosszas vitákat folytatott erről a rendszerről, többek között arról, hogy ez hogyan befolyásolta a fegyverkezést, és arra a következtetésre jutottunk, hogy az új rendszer még további hangolást igényel, mielőtt készen állna az élő szerverekre' - mondja. a / PUBG_Hawkinz . 'Néhány módosítást meg fogunk tenni a jelölőrendszerben, hogy minimalizáljuk a fegyverhatásra gyakorolt ​​hatását, és hamarosan visszahelyezzük a felülvizsgált verziót a teszt szerverekre egy újabb tesztelési és visszajelzési körre.'



A bejegyzés végén köszönetet mondunk mindazoknak a játékosoknak, akik játszottak a teszt szerveren és megosztották visszajelzéseiket. Annak ellenére, hogy ilyen ellentmondásos szerelő volt, a PUBG Corp. gyorsan reagált, és kihúzta a fő javításból. Az új mechanikák kipróbálása az ehhez hasonló problémák elkerülése érdekében a tesztkiszolgálók lényege. Hawkinz azt is kijelenti, hogy ennek a szerelőnek a felülvizsgált verziója a következő tesztkiszolgáló-ciklusban jelenik meg. Noha sok játékos még mindig úgy gondolja, hogy az új funkció tökéletes, ahogy van, remélhetőleg a következő iteráció kiegyensúlyozott lesz, és tetszik minden játékosnak.