Az Nvidia az AI segítségével virtuális világgá változtatja az AI-t

Tech / Az Nvidia az AI segítségével virtuális világgá változtatja az AI-t

Az Nvidia mesterséges intelligencia segítségével valós körülmények között készített felvételekből hozta létre a játék környezetét

1 perc olvasás Nvidia

Nvidia logó



A valós idejű 3D-s környezet felépítését kemény diónak tekintették, de az Nvidia megtette. A chiptervező a Mesterséges Intelligencia (AI) segítségét vette igénybe, hogy a valós életben készült képekből és videókból 3D-s játékkörnyezetet hozzon létre. Az Nvidia a mai napon bejelentette, hogy a fejlesztők valós videók segítségével képesek a 3D-s környezetbe rendezni.

Az Nvidia által bemutatott új AI rendszer megmutatta, hogy az utcák különböző elemei felismerhetők. Az olyan elemeket, mint a parkoló autók, az épületeket és a járdákat, mind az AI segítségével modellezték. A valós idejű videóban megjelenő dolgokat ezután vissza lehet vinni a 3D-s kialakításba. Ezután felhasználhatók olyan játékokban, mint a városi versenyzés. Az új design létrehozása helyett a városi város renderelt változata elkészíthető az AI rendszerrel.



Az Nvidia kutatói neurális technológiát alkalmaztak a valóság render 3D környezetének megalkotásához. Ez a technológia olcsóbbnak és kevésbé időigényesnek bizonyulhat, mint a jelenlegi 3D renderelés. Jelenleg a vállalatoknak minden egyes objektumot egyedileg kell modellezniük a virtuális világban. Ezért az Nvidia technológiája komoly áttörést jelent, mivel 3D modellt hozhat létre a valós idejű videókból vagy fotókból.



Az Nvidia Applied Deep Learning Kutatóközpontjának, Bryan Catanzaro alelnöke elmondta, hogy most először sikerült interaktív grafikát létrehozniuk az idegháló segítségével. Bryan úgy véli, hogy az ideghálózatok megváltoztatják a grafika létrehozásának módját. A technológia révén a fejlesztők új jeleneteket hozhatnak létre alacsony áron.



A render 3D grafikához a kutatók először egy nyílt forráskódú adatkészletből gyűjtötték az adatokat. Az adatkészlet ebben az esetben a videofelvétel volt, amelyet különböző képkockákra bontottak, például épületekre, fákra és másokra. Catanzaro elmagyarázta, hogy a világ szerkezetét hagyományosan úgy hozzák létre, hogy az AI grafikákat generál hozzá.