Javítsa ki a Little Nightmares 2 UE4 végzetes hibát



Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Little Nightmare 2 a Little Nightmare sorozat második címe. A sorozat első címe hatalmas sikert aratott. És a kezdeti játékmenet alapján a második játék is ígéretesnek tűnik. A felhasználók egy része azonban végzetes hibát jelent az UE4 játék végzetes hibájáról. Ez egy hiba az Unreal Engine 4-ben, amelyet a fejlesztők használtak a játék fejlesztéséhez. Bár a motor nagyszerű, és az elmúlt hónapban megjelent legjobb játékok némelyike ​​ugyanazt a motort használja, mint a Ghostrunner, a Godfall stb., néha belefuthat az UE4 végzetes hibájába, amely összeomlik a játékban.



A Little Nightmare UE4 végzetes hibát a rendszerben lévő grafikus kártya instabilitása okozhatja. Számos oka lehet annak, hogy a grafikus kártya instabil lehet, a bejegyzésben minden okot megvitatunk. A hiba előfordulásakor a játék hirtelen leáll. Néha a rendszer újraindítása megoldja a hibát, máskor pedig tartós és javításra szorul. Tehát, ha a játék Unreal Engine-jével találkoztál a hibával, maradj ki, és mi segítünk megoldani a problémát.



Javítsa ki a Little Nightmare 2 UE4 végzetes hibát

Az egyik fő ok, ami miatt a grafikus kártya instabillá válik egy adott játéknál, az elavult illesztőprogram. Ezért, ha a Little Nightmare 2 UE4 végzetes hibájával találkozik, először frissítenie kell az illesztőprogramot. Az NVidia-felhasználók telepíthetik a legújabb Game Ready illesztőprogramot. Győződjön meg arról, hogy letöltötte és tisztán telepítette az illesztőprogramot. Az AMD felhasználók ugyanezt kereshetik.



A Little Nightmare 2 végzetes hibájának másik oka az, hogy a grafikus kártya megterhelődik. Mivel a játék rendszerkövetelményei meglehetősen szigorúak a RAM és a GPU tekintetében, próbálja meg csökkenteni a játék beállításait, hátha ez okozza a hibát. Tekintse meg az alábbi képet, hogy ellenőrizze a játék ajánlott specifikációit.

Little Nightmares 2 – Rendszerkövetelmények

Tapasztalataink szerint az UE4 végzetes hibájának leggyakoribb oka az, hogy a felhasználó túlhúzta a GPU-t olyan szoftverrel, mint az MSI Afterburner. A játék elindítása előtt kapcsolja ki a szoftvert, és állítsa vissza a túlhajtást. Néha a GeForce Experience is okozhatja ugyanezt a problémát. Tiltson le minden olyan szoftvert a rendszeren, amely zavarhatja a játékot, beleértve a Windows Game Bart is, és ez megoldhatja a hibát.

A gyári túlhajtás vagy a turbó üzemmódban bekövetkezett túlhajtás is okozhatja a hibát, mivel a grafikus kártya megterhelődik. Lépjen a BIOS-ba, és ellenőrizze, hogy az órajel az alapértelmezettre van-e állítva.



Végül, ha a fenti megoldások egyike sem vált be Önnek, a játék FPS-ének korlátozása megoldhatja a trükköt. Ismeretes, hogy az ingadozó FPS okozza a Little Nightmare 2 UE4 végzetes hibát. A játék FPS-ét az NVIDIA vezérlőpultjáról korlátozhatja. Ideális esetben 60 FPS-re kell állítania, de azt javasoljuk, hogy kezdje 30 FPS-sel, és növelje a GPU feszültségének és a játék teljesítményének figyelésével.

Ezek mind azok a javítások, amelyekkel megpróbálhatja megoldani a hibát. Ha van jobb megoldásod, oszd meg a megjegyzésekben.