Google A világ újraprogramozása anyagi tervezéssel, egyszerre egy Chrome böngészővel

Android / Google A világ újraprogramozása anyagi tervezéssel, egyszerre egy Chrome böngészővel 3 perc olvasás

A Google Material Design nyelvének alapja a 3D-s tervezés alapelve. Kép jóváírása: Ikonok8



Szembeszállva a lapos és elegáns 2D elrendezések divatjával, amelyek manapság még mindig sok eszközben megtalálhatók, a Google kiadta rácsalapú 3D tervezési nyelvét, Anyagtervezés 2014 nyarán. Azóta ebben az évben látjuk, hogy a Google a szervereinek, a felhőnek, a szoftvereknek és a szolgáltatásoknak a nagy átalakításának részeként alkalmazza. Úgy tűnik, hogy a Google a 2018-as évét termékeinek korszerűsítésére fordítja, és integrálja azokat az Anyagtervezés nyelvébe, hogy a legfelhasználóbarátabb és a fogyasztókat kielégítő alkalmazásokat állítsa elő az interneten. Az új nyelv nagyfokú egységességet is elér minden platformon és eszközön, a megjelenítés formájától és típusától függetlenül. Ez lehetővé teszi a programozók számára, hogy szabványos nyelven hozzanak létre alkalmazásokat, amelyek szinte bármilyen képernyőhöz alkalmazkodnak, és megtartják az összes funkcionalitást a rendeltetésüknek megfelelően. Ez manapság meglehetősen nehéz feladat az alkalmazásfejlesztők számára, és az Anyagtervezés most sokkal könnyebbé tette a világot.

A nyelv alapjául szolgáló elvek nagyon felhasználó-prioritássá tevő megközelítést követnek, meghatározva, hogy mi az, amit a felhasználó látni akar, és lefordítják egy olyan formátumba, amely az emberi szem számára ugyanúgy megfejthető. 2D-ben nem látunk tárgyakat. Az emberi látóvonal látja a hosszúságot, a szélességet és a mélységet, és az Anyagtervezés a látás mindhárom dimenziójára épül, figyelembe véve, hogy a szokásos rácson lévő helyeken is van mélység, ami meghatározza, hogy a tervezési rétegek hogyan fedik egymást. A mélység beépítése a képernyő perspektívájába súlyérzetet is ad a látott tárgyaknak. Ez reálisabb gesztusokat eredményez a felhasználó részéről, és hihetőbb viselkedést mutat a képernyőn lévő objektumokról.



A lapos tervezési trend és az anyagtervezési forradalom. Kép jóváírások: Greynium Information Technologies Pvt. Kft



Míg a kétdimenziós trendet gyakorlati fejleménynek tekintették és még mindig tartják a perifériás elemek, például az árnyékok és a terek eltávolításáról, az ismert képernyő rács jobb kihasználásának lehetővé tétele érdekében, a harmadik dimenzió lassú újbóli bevezetése a Google Material Design által vissza minden fontos árnyékot, amelyek valójában segítettek a nézőben megfejteni a képernyőn megjelenőket. A 2D-s megközelítés kialakításának oka nagyban köze volt ahhoz, hogy a képernyőn sok ilyen perifériás eszközzel nehéz volt elérni a különböző képernyőméretek közötti egységességet. A Google-nak azonban sikerült megtalálni a módját ezeknek a perifériáknak a megtartására, és valójában még messzebbre bővíteni a kijelzők alapját, mint valaha. Az Anyagtervezés egyetlen nyelven képes felvenni az órákon a legkisebb kör alakú kijelzőket, valamint a legnagyobb kereskedelmi téglalap alakú képernyőket.



A Google rengeteg időt, erőfeszítést és munkaerőt fektetett e nyelv fejlesztésébe, mert számukra ez nem egy böngészőről vagy pár különböző okostelefonról szól. Az elmúlt évtizedben a Google belemerült minden technikába. Az Anyagtervezés az intelligens asszisztensek, okos légkondicionálók, okos televíziók, okos szemüvegek és intelligens ablakok tervezésétől kezdve a csúcskategóriás okostelefonok, táblagépek és személyi számítógépek fejlesztésének folytatásáig meghatározza a szokásos nyelvet, amellyel programozható bármi, amire a Google gondolja. A nyelv lehetővé teszi a zökkenőmentes kommunikációt az összes Google-eszköz és alkalmazás között, miközben megkönnyíti a programozók számára, hogy az alkalmazásokat egyetlen Google-szintű nyelvre egységesítsék.

Az év eleji Google Mail anyagtervezéssel történő frissítése után a Google a népszerű webböngésző fejlesztésére fektette a figyelmét, és jó hír, hogy a frissítés fejlesztésekor útnak indulhatunk. A Google Chrome már régóta beépítette a böngészőjébe egy fejlesztői módot, amely folyamatosan böngésző fejlesztéseit valós idejű tesztelés céljából indította el, mielőtt hivatalosan is megjelentetnék magát a szokásos böngészőben. Míg ennek a verziónak a frissítései béta fázisban vannak, és hajlamosak a meghibásodásra és összeomlásra, kapcsolja át a Chrome-ot Kanári lehetővé teszi, hogy első sorban helyet kapjon a webböngésző fejlesztési folyamatában. 'Kerüljön az internet vérző peremére' - mondja a Google, de 'Figyelmeztetni kell: a Kanári-szigetek instabil lehet.' A sok technológiai rajongó hallatán, akik véleményt fűztek a Chrome Canary-val való utazásukhoz, arra számíthatunk, hogy a böngésző sok mindent megszüntet, ami összezavarja a képernyőnket, és egy tisztább és letisztultabb kijelzővel áll elő, amely valahogy még mindig összhangban van a a Material Design nyelv kartonfilozófiája.

A Google kártyaállomány-ideológiája, amelyre az anyagterv épül. Képhitelek: Google Developers



A Material Design legújabb integrációja révén a Google szolgáltatásaiba, különösen a híres Android operációs rendszerbe, csak arra számíthatunk, hogy többet fogunk látni a Google által kínált más rengeteg más eszközben. Az anyagtervezés úgy tűnik, hogy a Google a hibátlanul programozza össze a világot, és nem lehetünk boldogabbak, ha ez oly módon történik, amely biztosítja a szemünk örömét és azt, hogy hogyan akarjuk látni a világunkat.